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 [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer

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orc de base

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MessageSujet: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Dim 11 Juin - 22:35

LA MACHINE INFERNALE de GRUMTOUCK DOIGT D’FER

Grumtouck et un vieil ingénieur nain, complètement psychopathe et paranoïaque, il avait tellement peur que l’on l’assassine pour on ne sait quelles raisons, qu’il se construisit une énorme machine pour y être à l’abri. Au fur et a mesure que les année sont passées , pendant lesquelles il fut nourrit par des esclaves gobelins, au moyens d’une trappe par laquelle les peau vertes faisaient passer de la nourriture ,il confectionnât des plans pour convertir sa machine en terrible engin de guerre. La conversion de sa machine se finît au début de la grande guerre qui opposait les orques et gobelins faces aux nains. Pendant cette période de terrible guerre Grumtouck et sa machine firent leurs preuves, Grumtouck participât a maintes batailles et reçu de nombreux cadeaux de la part de héros et seigneurs nains auxquels il apportait son aide qu’il utilisât pour améliorer sa machine.
500pts
M CC
CT F E PV I A CD
Machine
Infernale de
Grumtouck
5 5

5

5
6
6
3
3
10
Règles spéciales : indémoralisable
BLUNK ! : la coques de la machine infernale est si solide qu’elle lui confère une svg de 1+ , de plus toute les touche de force inférieures a 4 ricochent contre celle-ci et n’ont donc aucun effet.

C’est parti !! : La machine infernale va relativement vite et pèse assez lourd, a chaque fois que la machine infernale charge une unité, elle lui inflige 1D6 touche de force 4 d’impact. Mais ce n’est pas tout, la machine possède, dans sont cockpit, un GROS bouton rouge, une fois par partie Grumtouck peut utiliser sa réserve de carburant spécial, un mélange de bière de Bugman et de bière de squig. A ce moment Grumtouck saute a pieds joints sur ce gros bouton et la machine avance de 2D6 pouces supplémentaires , si cette accélération lui permet d’atteindre une unité ennemi les touches d’impact seront de 2D6 touches de force 4 à ce tour.

Objets spéciaux : le tromblon géant de Grumtouck : le tromblon géant est un long canon qui lâche des salves de balles meurtrières sur l’ennemi .Quand la machine infernale tire et qu’elle touche la cible reçoit quatre touche de force 4 perforantes. Si la machine ne bouge pas pendant un tour elle peut tirer deux fois pendant celui-ci.

Les huit runes du grand seigneur Barkaï brise pierre : ces runes forment un halo autour de la machine ce qui lui confère une svg invulnérable de 4+.

Les quatre runes du tueur Torgrim point de fer : La rage de Torgrim poing de fer habites ces runes , les attaques de la machine infernale sont donc enflammées et, de plus, la machine infernale provoque la peur puis la terreur à l’unité avec laquelle elle est engagée au corps a corps.

La pince du grand maître ingénieur Barko barbe noire : cette pince géante qui écraserait un orque d’un seul coup, est remplie de braise avant chaque bataille, cela seulement pour faire peur a l’adversaire, mais cette pinces est quand même si grosse et si tranchante qu’elle fait perdre 1D2 PV à chaque coups si elle blesse.
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Selesnya

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Dim 11 Juin - 22:42

C'est quand meme un peut abusé (c mon avis ^^) 1+ de sauvegarde d'armure mais n'oublions pas que 1 et toujour nul et 3+ en invulnerable et le tout avec 6 pts de vie c la machne un peut indestructible ^^
Mais heureusement qui a la pince pour un peut equilibré
et ptite question, esque les blessures de la pince ya sauvegarde autorisée?
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Capitaine de Lacy

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Lun 12 Juin - 18:06

Une sauvegarde à 1+ et une inv à 3+ et avec toutes les règles spéciales... 300 points est trop peut.
Je l'évaluerais à 600 points et même plus car un char de l'Empire vaut déjà 300 points sans toutes tes options.

6 points de structures avec des sauvegardes de 1+ et 3+ inv est exagéré.

Il faudrait que tu lui mette aussi quelque désagréments quand même, sinon elle sera impossible à detruire.
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orc de base

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Lun 12 Juin - 19:00

voila j'ai changer les caractéristiques, et les sauvegardes sont autorisés avec la pince
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orc de base

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Lun 12 Juin - 20:26

ditent moi si cela ne vous convient toujours pas, et jurrassik kurak personne ne t'a demander de faire le gendarme
:P
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jurassic kuraq

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Lun 12 Juin - 20:28

hop hop hop...pas de double post!!!
le bouton editer en haut a droite est là pour ça....
sinon, pour les carcas, c'est deja mieux

JK, qui en a marre de faire le gendarme
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elrim

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Ven 18 Aoû - 0:23

c'est pas mal mais encore trop bourrin mais au moins une regle du style : test de mecanique a chaque tour sur un 1 lancer un d6 sur le tableau des problème mecanique et la tu pourrai faire "ne peut pa bouger ce tour" ou avance de 2d6 dans une direction aleatoire" ou "perd un poin de vie sans svg"...

ps et comment tu fais la figouz
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jurassic kuraq

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Ven 18 Aoû - 0:49

lol enfait, je connais l'optique d'odb, il voulait en faire une machine TRES bourrine...alors ça doit convenir...e la machine devrait se battre sous peu ac quelques parties test! youpi!
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orc de base

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MessageSujet: Re: [UNIT] la machine infernale de grumtouck doight d'fer   Mer 23 Aoû - 20:45

aaaah! je ne crois pas a se que je suis en train de voir. Vinght centimetres plus hauts sur cette page Jurassic kurac me rale dessus parceque je fais un double post, et il fait la morale a tout le monde en disant NO SMS.
Et la que voije? Jurassic kuraq fait un double poste et en plus il y met du langage sms, alors la j'allucine
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