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 [V7] Charges et fuiards

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Trieb

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MessageSujet: [V7] Charges et fuiards   Lun 11 Sep - 20:09

Eh oui, un autre problème....

Comme vous l'avez presque tous vu maintenant, la déclaration des charges se fait avant le ralliement et les mouvements obligatoires...

Donc déjà il se pose un blème....

L'unité A déclare une charge sur l'unité Z.

Jusque là tout va bien...

Mais bien sur, l'unité B, dans le même camp que A, n'arrive pas à se rallier, et se retrouve en plein sur la trajectoire de charge de l'unité A....


Comment résoud t-on le problème?

-L'unité A charge à travers la B, et teste la panique?
-L'unité A rate sa charge (moitié mouvement) ou s'arrète à 1ps de l'unite B
-L'unité A s'arrète à 1ps de l'unité B
-L'unité A ne fait rien
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Theobald
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MessageSujet: Re: [V7] Charges et fuiards   Lun 11 Sep - 20:19

Je pencherai pour que (A) charge à trvers et teste la panique, cela semble le plus logique même si cela ne reste que mon opinion
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Le Maitre

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MessageSujet: Re: [V7] Charges et fuiards   Lun 11 Sep - 20:31

Les déclarations de charge se faisaient déja avant en V6...

Je dirait B, car il est écrit qu'il est possible que les troupe en fuite bloque le passage, empechent une avance et fassant toutes sortes de choses ennuyeuses...
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Versan Belt
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MessageSujet: Re: [V7] Charges et fuiards   Lun 11 Sep - 20:41

Citation :
Comme vous l'avez presque tous vu maintenant, la déclaration des charges se fait avant le ralliement et les mouvements obligatoires...
Tout comme pour la V6 je ne vois pas où est le problème. L'unité A rate sa charge, point barre.

Fermeture.

Amicalement ;)

VB
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MessageSujet: Re: [V7] Charges et fuiards   

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