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Comment écrire son histoire?

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Peter von Nebelheim
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MessageSujet: Comment écrire son histoire?   Dim 28 Mai - 0:17

Pour tous les apprentis écrivains (et les autres), voici quelques petits conseils généraux pouvant toujours aider au moment de prendre la plume et de coucher sur l'écran (ou sur le papier avant comme moi) l'épopée d'un nouvel héros.

L'IMPORTANT POUR DEBUTER

-Avoir un tant soit peu d'imagination.
-Ecrire français (même si moi ausis parfois j'ai du mal, je l'avoue)
-Eviter de faire trop de fautes d'orthographes, des fautes de styles...
-NE PAS PLAGIER UN AUTEUR, ou du moins parodier (voir mon texte Histoire courte, qui est long je le reconnais^^ )


On est parti;

1. Avoir un tant soit peur d'imagination;

Avoir de l'imagination, n'importe qui en a. Il suffit de réfléchir un tant soit peu...En cours, vos rédactions, c'est de l'imagination. Quand vous vous faîtes chier, vous pensez...c'est de la réflexion et donc de l'imagination...
Pour ce faire, pour compléter votre imagination, rien de tel que la lecture...

Vous n'aimez pas lire? Ben c'est dommage, parce que ça vous rapporte beaucoup.

Dans ce cas-ci, dans ce topic là, tout ce qui est conseillé comme littérature est le fantastic, l'héroic fantastic, le médiéval (auteur; Chrétien de Troy par exemple). des livres comme Tolkien ou comme la Légende du Roi Arthur ont insiprés beaucoup de monde! Prenez exemple sur GW.

Inventer des races...c'est un bon moyen aussi de faire avancer le fantastic. Par exemple, dans le tome 4 de mon bouquin, il y a l'apparition d'hommes lynx...genre des hommes bêtes mais avec une tête de lynx...Dans un JDR que j'ai fait avec Azurmen, j'ai inventé le Crabor...Un crabe robot.


2. Ecrire en français.

Du moins, faire en sorte de rendre vos textes compréhensibles. Eviter aussi de faire trop de fautes d'orthographes. Ne faîtes pas de trop longues phrases. Mettez des virgules pour soulager le récit.


3.Eviter de faire trop de fautes d'orthographes, des fautes de styles...

Comme dit précédemment, évitez de faire des fautes d'orthographes, car s'il y en a trop c'est énervant et ça ne donne plus envie de lire. Le meilleur moyen d'éviter cela, c'est de relire le texte (même si j'avoue ne pas le faire ).

Les fautes de styles, c'est éviter d'écrire à l'envers, ou bien d'écrire en langage SMS. Sauf quand il s'agit bien évidemment d' un Orque qui parle ou de créatures...mais ça...c'est à vous de choisir et uniquement...lorsque vos personnages parlent...et il faut quand même qu'on puisse lire;
exemple; Solda...a lattak...
Prononciation Orque.
Soldat a l'attaque.
Prononciation humaine.


4. NE PAS PLAGIER

Le plagiat est le copiage mot a mot d'un texte et qui est passible d'une amende. Autant vous pouvez plagier si vous demandez la permission à l'auteur, autant vous pouvez écrire une parodie en copiant un tant soit peu l'histoire, autant...évitez de faire du plagiat.


REDACTION DE VOS TEXTES;

Si vous avez de l'imagination débordante, tant mieux, vous pourrez ainsi taper votre texte rapidement.
Si vous êtes mettons novice, alors, faites d'abord un brouillon, ou rédigez sur word. Logiciel utile puisqu'il souligne les fautes, même si dès fois...il est un peu stupide, lol.
Relisez votre texte...puis postez le.

CHOIX DU SUJET;
Le sujet est important. De quoi votre récit va t-il parler? Guerre, amour, passion, aventure, quête? Avant de créer un sujet, une histoire, réfléchissez bien à ça.

Et ceci dit;
Rabaisser un adversaire c'est énervant pour les joueurs qui voient leurs races rabaissés, j'en connais quelque chose...Mais bon...quand on combat par exemple comme moi énormément de fois les HL, les humains et autres, je n'ai pas trop envie d'en parler.
Or, il se trouve que je n'ai jamais joué contre les Skavens et moyennement contre les Orques. Je ne m'y connais donc guère, mais les Orques sont une des races les plus jouées et qui se trouve être en grand nombre. Les skavens sont détestés de l'Empire et de la Brettonie et d'ailleurs, le royaume des skavens s'étend sous terre, mais aussi au sud de la Brettonie, si je me souviens encore de la carte du vieux monde de GW que j'ai retrouvé hier matin.

ECRIRE VOTRE LIVRE:

Un livre ne s'écrit pas du jour au lendemain. En effet, le mien, j'ai quand même mis deux a trois mois avant de l'achever, et le tome 4 n'est toujours pas achevé (entre MSN, le forum et la peinture j'ai du mal). Au mieux, faites un chapitre par jour (note du transcripteur: cet homme est fou, ne faîtes pas comme lui^^) . Au pire étalez votre travail sur plusieurs semaines, environ une page par jour.
Ensuite, faites des paragraphes. Ne changez pas de lieu comme ça...Le mieux, si vous voulez changez de lieu, c'est de mettre un espace entre l'ancien paragraphe et le nouveau...ou tout simplement...changer de chapitre.

PERSONNAGES

Il est important de créer un héros, le personnage. Soit vous faîtes découvrir à vos lecteurs le héros petit a petit (pensées, actes...), soit vous le décrivez dès le début.

Vous pouvez aussi le décrire...et étalez ses pensées, ses faiblesses, ses points forts, ses actes...sur tout votre livre/texte/récit.

Il se peut qu'il y ait plusieurs personnages. Faites en sorte qu'on sache qui est qui. Décrivez les un minimum. Ne dites pas par exemple:" Lamer arriva et tua tout le monde."
Dites qui est Lamer et ensuite, écrivez qu'il a tué tout le monde.

BATAILLES/AVENTURES

Les batailles. Décrire un minimum les batailles. Dites comment vos personnages se battent. Décrivez comment l'ennemi meurt. Faîtes comme j'ai fait, mettez beaucoup de points, car une bataille c'est une succession d'événements et de descriptions. Ou alors, des virgules.

Les aventures. Une aventure qu'est-ce que c'est? Tout simplement des héros partit en quête de gloire ou autre et qui traversent des contrées, des régions hospitalières ou non...là encore il faut décrire, mais décrire le paysage, les forêts, les routes, les gens qu'ils croisent...Faites comme Tolkien (mais pas aussi long!^^ ).


Je crois avoir tout dit.
Bonne lecture
Bonne chance pour vos récits.

_____________________________

Une autre série de conseils, qui essaye de compléter le travail fourni ci dessus.

_D'abord, si votre histoire se veut un minimum durable et raconte une longue épopée, ou une saga épique s'étirant sur plusieurs épisodes; il serait judicieux de développer plus en profondeur la psychologie de vos personnages. Ça les rendra plus proches du lecteur, qui s'identifiera plus à ces derniers.
ex: ne dites plus " Après avoir vu les têtes de tout les siens plantées sur des piques, Drar fit le serment du tueur", mais" devant ce spectacle insoutenable même pour lui, Drar détourna la tête. Son visage prit une teinte terreuse; et dans ses yeux s'allumèrent les flammes de la vengeance. Ils allaient payer..."

_Toujours au rayon psychologie, essayez de faire des personnages ayant des failles, pas seulement des durs à cuir, du genre" j'ai rien plus à rien à perdre, je vais tous vous buter!!!"
Ça m'étonnerais que le paysan bretonnien ou la jeune recrue impériale tienne aussi peu à leur vie...

_Évitez comme la peste les répétitions, du genre:" Devant lui s'étendait l'armée des gobelins. Il détestait les gobelins, surtout les gobelins qui avaient attaqué sont village. Il se rua sur les gobelins..."
J'exagère un peu, mais c'est dans l'esprit. Utilisez le plus d'équivalents possibles. La langue française est riche...
Pour l'exemple du dessus, ça nous donne:" Devant lui s'étendait l'armée des gobelins. Il détestait ces veules petits peaux-vertes, surtout ceux qui avaient attaqué son village. Il se rua sur ses ennemis honnis..."

_Pour les noms de héros et/ou de lieux spécifiques, veillez à employer les bonnes consonances.
L'Empire utilise une forme vieillie de l'allemand, les Bretonniens le françois du Haut Moyen-âge. Les termes elfiques doivent "glisser" fluidement, ceux des Nains provenir du fond de la gorge et avoir des consonnes fortes(k, g, t...Khazukan=prononcer Rhazoukane), tandis que ceux des Hommes-Lézards ont des origines aztèques.
Chaque race possède une culture propre, aussi, il serait dommage que votre vaillant Général Elfe Noir s'appelle Georges...(après, c'est le votre, pas le mien).

_Dernier conseil. Si vous avez du mal à trouver l' inspiration, utilisez le monde qui vous entoure, ainsi que vos figurines chéries. Une balade en forêt en automne peut vous donner l' envie d'écrire sur Athel Loren, ou encore le raid d'une harde d'hommes-bêtes. Pour ma part, ce sont les brouillards matinaux de l'hiver qui m'ont inspirés l'historique de Nebelheim, la cité des brumes...

_________________________________

Une dernière petite fournée pour la route, sur les "clichés" cette fois.

Il faut éviter les clichés, les phrases types :"dégoulinant de sang", "armure brillante".

En effet, je trouve agaçant de lire les même phrases dans des textes différents.

Les clichés s'applique aussi aux personnages. Pourquoi avoir un perso qui ramasse tout le monde aux armes et/ou un sorcier super-fort?

Maintenant, un conseil pour la présentation du récit. En effet, beaucoup de gens donnent un max d'infos sur le passé d'un personnage en début de texte. Pour ce faire, ils enclavent comme des acharnés! C'est pratique car le lecteur a une idée direct des intervenants. Mais c'est parfois lourd à mourir! Surtout qu'après il n'y a plus beaucoup de mystère sur le perso.

Dans le style, en plein milieu d'un combat : "Il maniait les lames mieux que personnes car comme il était le fils du chef, il avait eu droit aux meilleurs précepteurs."

Non! On sort trop facilement du contexte.

Mon conseil est donc, en quelques mots, de présenter votre récit avant de l'entammer.

"Ceci est le récit d'Artax, enfant du trône,..."

De cette façon, le lecteur a déja une idée du décor et tout ne doit pas être forcément dévoilé en bloc.

Une autre façon, ou manière qui peut être menée en parallèlle est celle du dévoilement progressif. Vous donnez des infos, à la manière de détails.

Le personnage est en train de manger un tranche de sanglier : "le goût du sang dans la bouche lui rappelait sa première expérience violente : sa première blessure sérieuse, quand il apprenait encore à manier les lames." PAF! On introduit le fait qu'il sache ce battre alors qu'il est sans doute à table!

Pour terminer, je met l'accent que ceci est aussi une question de choix littéraire. Nous avons tous nos préférences. Certains préfèrent le suspens, d'autres les récits purement fluffique,...

Chacun sa marque de fabrique. IL n'est pas spécialement mauvais de faire des récits fort courts si ceux-ci sont complets!

Merci à Archicon, Arghaab, Ratdegout (pour avoir toléré le débat^^), Lunix, Artaxerxès.

Peter von Nebelheim, the holly Bible of the section 8)
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