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Commencer: l'Empire

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Trieb




Age : 17
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 83

MessageSujet: Commencer: l'Empire   Lun 5 Juin - 12:23

Hommes de Sigmar !
Je lis dans vos yeux la crainte de l'ennemi.
Je lis dans vos yeux que vous ignorez comment combattre ces monstres, Hommes de l'Empire, j'ai les réponses à vos questions.
Nous les combattrons avec le fer, nous les combattrons avec courage, mais avant tout, nous les combattrons avec notre foi en Sigmar!"

Magnus le Pieux, à la Bataille des Portes de Kislev




L'Empire???? C'est quoi????

Jadis, L'Empire était divisé en plusieurs tribus humaines qui ne connaissaient ni le fer ni le feu. Ces tribus se battianet pour la moindre parcèle de terittoire, et les affrontements étaient sanglants. Avec l'accroissement des orques et des gobelins, ainsi que l'apparition des hommes-bêtes, les tribus humaines eurent de plus en plus de mal à survivre.
C'est alors que dans le ciel passa une comète à deux queues, qui allait signifier la naissance de Sigmar. Grand, fort, faisant parti de la tribu des Unberogens, la plus importante à l'époque. Arivé à peine à l'age de 15ans, il sauva le roi nain Kurgan Barbe de fer et s'assura ainsi leurs respect eternel, et recu en remerciement le marteau Ghal Maraz ("Briseur de Cranes"), d'où son surnom d'Heldenhammer ("Marteau des obelins)
Par les armes et la ruse, il parvint à unifier les tribus. Il s'allia avec les nains, qui avaient besoin d'alliés, et apprirent ainsi le secret du métal. A la fin, 12 grandes tribus suivirent Sigmar, les tribus restantes etant exterminées ou forcées de s'exiler.
Il divisa le territoire en 12 Provinces, une par tribu, et nomma leur chef respectifs à la tête de ces provinces, sous le nom de Comtes Electeurs, qui élisent l'Empereur.

L'Empire est la plus grande nation humaine du monde de Warhammer. Elle doit faire face à une multitude d'ennemis, des armées du Chaos sanglantes au Nord ou des hommes-bêtes infestant leurs forêts, des vampires de Sylvanie affamés (ou assoiffés...), des Brettoniens à l'honneur bafoué, des Elfes Sylvains mystérieux, des Nains un peu trop rancuniers, des mystérieuses bètes ressemblant à des rats (légende infondée), des Orques et des Gobelins toujours plus nombreux, sans compter les raids des Ogres descendus des montagnes, ainsi que les lointains Tiléens et Nains du Chaos.
Bien sur, des guerres internent ravagent aussi L'Empire.

Malgrès tout, grâce à l'intelligence humaine, à la qualité de ses généraux, au contrôles des vents de magie, au coeur vaillant de ses soldats, la dureté de leurs lames, ainsi qu' au soutient de la poudre noire, L'Empire resiste et prospère tant bien que mal.

Les champs de blés murissent au soleil tandis que des troupes parfaitement entrainées patrouillent sur les routés pavées.

Le commerce est florissant, la population croit abondament, les récoltes sont généreuses, les hommes forts et les femmes belles.



Pourquoi choisir l'Empire???

Tout d'abord, c'est une armée au fluff trés sympathique. Vous pouvez sans problème inventer une histoire propre à votre armée.

Une armée entierment peinte, avec un bon schéma de couleur, est magnifique. Les uniformes créent un effet d'unité, tandis que le nombre de soldats créent un effet de masse. Les canons, griffons et chevaliers brisent la monotonie, donnant à l'armée une impression de solidité, de courage et de discipline, mais en même temps de force.

Ensuite, l'Empire est l'armée la plus polyvalente de tout Warhammer. Infanterie, Cavalerie, Défensif, Offensif; toutes les combinaisons sont possibles. L'adversaire ne saura jamais quelle sorte d'armée vous allez employer..
De cette diversité découlé aussi le fait de pouvoir créer une armée à thème: Armée de Croisade, Armée Régulière, de Nuln, Milice, de fous, tout est possible.

Le nombre est votre allié, combiné à des troupes d'élite.



Quelles unités sont disponibles????

Vous avez accès à de nombreux régiments d'infanterie (Epeistes, Lanciers, Hallebardiers, Miliciens...), à un large choix de troupes de tir (Arquebusiers, Arbalètriers, Archers, Chasseurs), à de nombreuses machines de guerres (Grands canons, Mortier, Canon Feu d'Enfer, Tank à Vapeur), à des ordres de cavalerie (Chevaliers normaux et du Loup Blanc, du Cercle Interieur), à des gardes du corps (joueurs d'épées), à des régiments et armes spéciaux (long fusil d'Hochland - sniper -, Pistoliers - tireurs montés - Flaggelants - fous - etc...). De plus, vous avez accès à des meneurs d'hommes et combattants, sorciers, ingénieurs, prètres-guerriers.....
Vous disposerez aussi de quelques bébètes: Griffons et Pégases
De plus, les mercenaires sont aussi disponibles, et c'est dans cette armée qu'ils s'adaptent le mieux.



Résumé des caractéristiques essentielles de l'armée:

-Armée Fluff
-Armée extrement polyvalente
-Prise en main assez facile, maitrise plus difficile
-Peinture des visages humains et d'uniformes, peut être simple comme difficile a peindre, tout dépent du niveau de peinture souhaité.
-Nombre
-Armée équilibrée (ni abusée, ni faible)



En tant que joueur de l'Empire, vous ne disposez pas de troupes ultimes qui gagneront la partie pour vous, aussi votre artillerie, infanterie et cavalerie devront-elles fonctionner ensemble et se soutenir mutuellement pour vaincre.

Il n'est pas facile pour un humain de survivre dans un monde peuplé de monstres gigantesques et de crétures surnaturelles telles que les morts vivants. Et pourtant, les hommes de l'Empire y parviennent grâce àleur meilleur arme: leur intelligence.
Leur corps n'est pas protégé par un cuir épais ou de dures écailles, aussi fabriquent t-ils des armures d'acier. Ils n'ont ni la force d'un ogre ni les griffes acérées d'un démon, aussi forgent t-ils des épées, des lances et des arcs. Ils ne peuvent ni voler ni cracher des flammes sur leurs ennemis, aussi construisent-ils des machines domestiquant la puissance de la poudre noire pour réduire leur ennemis en pièces. Ils ne peuvent pas rivaliser en nombre avec les immenses hordes skavens et gobelines, aussi gagnent-ils leurs batailles grâce à leurs talents de tacticiens.




( http://fr.games-workshop.com/warhammer/warhammer/empire/index.asp )

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Trieb




Age : 17
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 83

MessageSujet: Re: Commencer: l'Empire   Lun 5 Juin - 12:23

Vous avez choisi de commencer cette armée, que faire....????

Vous devez tout d'abord acheter le livre d'armée de l'Empire. C'est indispensable.
Ensuite, je pense que le meilleur choix se porte vers une boite d'infanterie ( Epeistes)

Pour les peindre, vous pouvez demander sur ce forum, consulter le livre d'armée et vous en inspirer, regarder aussi les conseils sur le livre et aller voir sur le site de GW (lien plus haut)

Ca y'est, livre d'armée acheté, première boite montée et peinte, que faire????

Essayez de demander à quelqu'un de vous expliquer le gros des règles, voir même faire une bataille avec lui (et ses unités) si il est gentil et patient. Sinon, vous pouvez acheter le livre de règles, mais le problème est son cout trés élevé. Si plusieurs amis ont commencé en même temps que vous, vous pouvez l'acheter à plusieurs, mais décider de qui le gardera, ou les périodes de détention du livre (chacun son tour quoi).


Sinon, pour tout achat, des livres d'armée, de règles et des boites sont disponibles sur E-bay. Attention quand même aux arnaqueurs qui essayent de vendre plus cher que le prix normal. Vous pouvez consulter les prix ici: http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr

Sinon, des sites proposent des prix intéréssants, surtout en grosse commande ou commande groupée (frais de port obligent). Argamer surtout est trés intéréssant, avec une réduction assez importante, et les frais de port gratuit dès 100euros (le secret; achetez à plusieurs). Les liens sont disponibles dans la partie: les routes menant à d'autres cités.


Pour finir:

Voila, je vous souhaite un bon commencement dans warhammer, vous ne le regretterez pas. Vous venez d'entrer dans un monde fantastique.

Si vous avez des problèmes, n'hésiter pas à demander des conseils à des vétérans et sur ce forum.
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