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Sortie des eldars.

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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Dim 18 Juin - 16:36

Quand j'en ai entendu parler l'autarch semblait etre un eldars qui avait parcourue plusieurs voie du guerriers (un truc du genre) ce qui est formellement interdit puisque ce serait le début du retour à l'ancienne mentalité des eldars qui ont crée Slannesh avec leur conneries.
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Novae




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Dim 18 Juin - 17:44

Sisi, ca peut être fait, mais à plusieurs conditions :
les différentes voies doivent êtres faites les unes après les autres, et doivent êtreparcourues debout en bout. Si tu dépasse le bout, tu devient piégé dans ton aspect.
de plus, lorsque tu démarre une nouvelle voie, tu dois quasiment oublier de tes voies précédentes,mais tu peut garder le bagage de compétences et de conaissances aquises.
Par exemple,les archontes sont des prophètes étant passés par la voie du guerrier et donc aptes à diriger une escouade ou accompagner le grand prophète (l'exarque de la voie du prophète) sur le champ de bataille. Par contre, il a beaucoup oublié de ses compétences martiales, mais il compense par les pouvoirs psys.
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ecarlate




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Jeu 22 Juin - 14:33

bon quelque rumeur, mais rien d'officiel

Waxfrance a écrit:
D'après "Shield of Freedom" du forum Warseer, les rumeurs suivantes proviendraient d'une source relativement fiable (wait & see) :

Lances de Lumière
- coût réduit à 35 points par figurine.
- un membre de l'escadron pourra changer sa catapulte contre un canon shuriken.
- L'exarque pourra sélectionner le pouvoir "Retraite" (voir codex Eldars).
- Pas sûr s'il parlait de l'Exarque ou de l'escadron entier, mais les nouvelles lances pourraient être appelées "Starlances" et devenir des armes énergétique de F6 lors du Tour de charge.

L'avatar de Khaine
- NE sera PAS un personnage spécial !
- 155 pts la figurine
- pas de changement dans les caactéristiques sauf +1I et +1A et CT5
- sauvegarde à 3+ ET sauvegarde invulnérable à 4+
- Son arme (lance ou épée) aura les mêmes statistiques qu'un fuseur, incluant ses règles et un PA1.
- L'avatar serait à nouveau immunisé aux armes à chaleur (fuseur, plasma et lance-flammes) comme en V2.

Gardes Fantômes
- Choix de Troupes s'ils ne sont pas dans un Serpent.
- Endurance à 6
- le canon fantôme blessure automaitiquement sur un 2+ et serait une arme perforante.
- Contre le blindage d'un véhicule, après le jet pour toucher, le canon fantôme causerait :
1-2 : Rien
3-4 : dégâts superficiels
5-6 : dégâts graves

Araignées Spectrales :
- Mêmes caractéristiques, excepté l'assaut surprise qui a été modifié pour refléter leur nature portée sur le tir au lieu du corps à corps.
- Lorsqu'elles tirent sur un adversaire après avoir effectué un déplacement warp, elles gagnent chacunes un tir supplémentaire.
Cela veut dire qu'elles peuvent sauter jusqu'à 12ps et tirer trois fois à F6 PA- sur une portée de 12ps.

Grand Prophète
- Endurance descendue à 3. Il possèdera une sauvegarde de 3+ contre les périls du Warp.
- il possèdera de base les Pierres Esprit et les Runes de Clairvoyance.
- Lorsq'un psyker ennemi lance un pouvoir, il devra lancer 3 dés au lieu de 2 pour effectuer le test. C'est le GP qui sélectionne les deux résultats des 3 dés.
S'il lance deux 1 et un 4, le psyker subit les Périls du Warp.
S'il lance deux 6 et un 1, il subit également les Périls du Warp.
- Les pouvoirs des GP et des Archontes n'ont apparement pas changé, sauf :
Destin : Choisissez un ennemi à 18ps. Toutes les attaques contre cette unité peut relancer les jets pour blesser.
Chance, Guide, Guerre Mentale et Tempête surnaturelle restent les mêmes sauf leur coût qui semblerait être modifiés.
- 0-1 Grand Prophète en choix QG. Il/Elle peut être rejoint par 3-9 Archontes.
- Vous n'avez plus à acheter les archontes avec le GP pour les ajouter aux escouades de Gardiens, et Jetbikes et de Gardes Fantômes. Ils sont devenus des améliorations d'escouades.

Les Motojets Eldars
- Elles deviennent des Choix de Troupes.
- Leur coût est vu à la baisse, mais leur Endurance passe à 4 et leur sauvegarde à 4+ (à cacher des bolters lourds !!)

Les managers anglais devraient recevoir les premières copies du Codex Eldars pendant le mois d'Août.
Sortie de la boite d'armée+codex en Octobre
Sortie du Codex Seul en Novembre.

Pas de traits pour les différents Vaisseaux mondes. Les Traits et les Doctrines restent seulement pour les armées de l'Imperium.

Vous pourrez améliorer les Rangers (toujours en Choix de Troupes) avec la compétence Infiltrateurs (pas vraiment sûr de cette règle...)
--------------------------------------------------------------------------------------
Quelques précisions : (traduction de texte original de "Shield of Freedom")

"D’après ce que j’ai compris, les Vengeurs ne porteraient plus de catapulte shuriken, mais des Catapultes Vengeurs. Deux différentes armes, avec des stats différentes. Rien n’est confirmé, c’est juste ce que j’ai entendu."

...

"Un seul Grand Prophète ne peut être pris par choix QG. Impossible d’avoir 1-3 GP par choix QG. Vous pourrez avoir jusqu’à deux GP plus une suite, chacun comptant comme un choix QG à part entière."

Liste Eldars :

HQ
- Autarque
- Grand Prophète
- Avatar

Elite
- Arlequin
- Scorpions
- Banshees
- Dragons de feu
- Gardes Fantômes (avec transport)
- Pathfinders

Troupes
- Gardiens défenseur
- Gardiens de choc
- Vengeurs
- Rangers
- Motojets
- Gardes Fantômes (sans transport)

Attaque Rapide
- Vypers
- Lances de Lumière
- Aigles Chasseurs-
- Araignées Spectrales
- Marcheurs

Soutien
- Seigneur Fantôme
- Faucon
- Prisme de Feu
- Armes d’appui

La Force des Scorpions redescend à 3, mais l’épée tronçonneuse leur donne une Force 4 au corps à corps.
La caractéristique Force sera présentée ainsi 3(4).

Multilaser F6 PA6 Lourde4 15 points

La lance ardent sera l’arme la plus chère : 30 points

Les Marcheurs et les Araignées Spectrales deviennent des Choix d’Attaque Rapide

L’exécuteur (F+2, arme énergétique à deux mains) deviendrait une arme de l’Arsenal… donc disponible pour les Archontes et les Grands Prophètes ^_^

Les coûts des Armes Lourdes sur plate-forme antigrav seraient (rien de sûr)
Shuriken Cannon - 5pts
Rayonneur Laser - 15pts
Lance-misisles - 20pts
Canon Stellaire - 25pts
Lance Ardente - 30pts
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chronic




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Jeu 22 Juin - 17:45

Hum ce qu'il dit me parait moyennement fiable, on sait deja, pas exemple, que les vengeurs seront armés de catapultes shuriken a canon long, faisant passer leur portée a 18ps, ensuite, l'avatar sera un personnage special, le concepteur du codex l'a dit en personne.
Quant aux scorpions, leur force passe effectivement a 3, mais une des capacité de l'exarque scorpion fait passer la force de l'escouade a 4.
On sait aussi pour le seigneur fantome que de base, il aura seulement deux catapultes shuriken sur les gantelet, comptant comme un canon shuriken, mais qu'on pourr le doter d'une arme de corps a corps, pour un bonus de +1 attaque, et que dans ce cas la, sont arme lourde sera montée sur son epaule.
Il disposera en option d'une sauvegarde invulnerable 4+, ainsi qu'une sav d'armure de 3+ de base.
Son endurance restera a 8.
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Novae




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 9:34

Tiens, juste une remarque : ls sont ou les faucheurs noirs ? Ils les ont pas virés, j'espère ?

de plus, ils duusent que les canons fantomes sontperforant, mais phil dit qu'il n'y aura pas de perforants ?

as t'on de nouvelles infos sur les arlequins ou la vyper ?

Canon stellaire à 25pts ?? OUIAAAIIIISSS !!!!! on va pouvoir en bourrer la liste.
6* 5 gardiens+1stellaire + 3* 3 vyper+stellaire = 15 STELLAIRES !!!
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ulthwé le maudit




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 17:10

15 stéllaire = 45 tirs F6 PA 3

le canon shuriken sa va être le mort pour les tyranides ork et garde impérieux.
On va en mettre 3 kois plus et si en plus elle devient plus perforente sa va être un cimetière dans le camp d'en face
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ecarlate




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 17:24

juste un truc pour les mini-dev eldar, je pense qu'il faudra prendre un minimum d'escouade de vengeur ;)

quelque nouvelle rumeur, mais ca reste toujours à confirmer.....

Waxfrance a écrit:
Allez on reprend les rumeurs :
Le canon Shuriken serait une arme d'assaut (spécialement conçu pour les Death Jester Harlequins

Les Vypers et les Marcheurs ne seraient plus des véhicules découverts

Augmentation sera un pouvoir disponible pour tous les Archontes et plus seulement pour Ulthwé.

Pas de modification des Mandibules des Scorpions.

Voilà ce qui devrait rendre les Banshees un très bon choix vis à vis des Harlequins.
L'exarque gardera le pouvoir Acrobate (toujours à acheter). Ce pouvoir affectera toute l'unité (aïe aïe aïe !)

"Shield of Freedom" a indiqué qu'il n'y aura plus de rumeurs de sa part, le possesseur du codex : eldars ne lui donnera plus d'information.
Merci à lui quand même ^_^
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 17:33

Citation:
Les Vypers et les Marcheurs ne seraient plus des véhicules découverts
:affraid:
Ben voyons, j'espere que se sont des rumeurs, les véhicule legers eldars deviendrait plus solide que la normale, et pourquoi pas un land raider qui vole et fait du 300km/h ???
sa à une gueule de véhicule découvert et sa a interet de la garder, non mais.
moi je veux que mon prince tyty soit Taille 2 comme ça ils sera proteger par les décors et les corps à corps.
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chronic




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 21:02

A mon avis le marcheur ne sera plus decouvert, du moins c'est ce que je pense au vue de la fig, qui est pas si mal apres tout.
Perso les vengeurs m'ont conquis, et une armée eldar pourrai prochainement troner sur mon etgaere, des que mon armée tau sera complete. :lol:
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 22:07

Ou peut etre cela sera le résultat d'un bouclier eldars sur les véhicules ???
En fait pour l'avatar, c'est vrai que se sera toujours une machine de destruction ???, c'est pas juste (heureusement qu'il n'a pas d'ailes) mais une fois au close il m'a l'air atroce.
Quelqu'un sait comment fonctionnera le sacrifice (comme les démons majeur ???)
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cacahuete master




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Ven 23 Juin - 23:22

Ben on sait juste que ya un sacrifice mais bon aucune nouvelle n'a filtré. Waaaa plein de canons stellaires, en plus c'est PA2 je signale au passage !!!! En gros les escouades de gardiens ne serviront plus qu'à mettre des plates formes et les vengeurs on les envoie devant.

A mon avis le marcheur sera toujours découvert, c'est pas parce qu'il y a une vitre qui protège que ca va changer !!

Mais bon, à quand le blindage renforcé sur les véhicules eldars, ou alors les fumigènes ???
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Sam 24 Juin - 23:53

Citation:
Mais bon, à quand le blindage renforcé sur les véhicules eldars, ou alors les fumigènes ???

Tu crois vraiment que ces trucs sont du niveau technologiques Eldars ???
Il compte plutot sur des champ de forces et la vitesse des véhicules.
ceci dit, le sacrifice pour l'avatar demande un exarque, non ??? il va donc compter assez chér.
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cacahuete master




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Dim 25 Juin - 14:09

Oui effectivement, mais bon, les "bonnes" améliorations de véhicule coûtent minimum 30 points, ça fait cher. Ou alors des règles qui crééraient des malus sur les tirs pour les véhicules etc.
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ecarlate




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Mer 28 Juin - 14:10

Vous en avez réver et bien le voila :)
le nouveau seigneur fantome ;)
Merci à waxfrance d'avoir amélioré grandement la qualité de la photo.


Et voila le nouvel exarch scorpion, dommage que la photo soit un peu flou.
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ulthwé le maudit




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Mer 28 Juin - 14:51

je suis content de de savoir qu'ils l'ont mis en plastics le seigneur fantome. Autrement il a l'air de faire plus guerrierque le modèle précédent. :o
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cacahuete master




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Mer 28 Juin - 20:38

Cha chest chur ^^ ! Ben ce seigneur est magnifique, mon seigneur à trouvé son remplaçant !! Quand à l'exarque scorpion, on a le droit de s'en faire des escouades ?? lol bon sinon on est supra content d'avoir de superbes figs pour notre armée Eldar !! ^^
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Modibick




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Mer 28 Juin - 21:23

Qu'advient-il de cette arme surpuissante qu'est le canon stellaire dont le coût en point est égal à celui d'un destroyer nécron?
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cacahuete master




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Mer 28 Juin - 23:27

Ca veut rien dire, sur les vyper le cout est/était de 15 points mais bon qu'en advient-il, bonne question !
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Iyandril Masque-Esprit




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Jeu 29 Juin - 13:07

Je me permets d'intervenir en disant que pour l'instant, ce qu'ils font des Eldars m'a l'air vraiment bel et bon. On avait annoncé - en guise de rumeur alléchante - une nouvelle unité fantôme, c'était bien une blague pour faire baver, donc ? ^^

Sinon, pour l'Autarch, je reste fermement convaincu que c'est bougrement anti-fluff : certes, les Archontes ont quitté une voie pour s'ouvrir à une autre, mais notez qu'il est dit que jamais ils n'atteindront le niveau d'un prophète ayant choisi d'origine la voie des prescients. Donc en fait, ça reviendrait à dire qu'un autarch c'est un eldar qui fait beaucoup de pas grand chose et finalement, rien de bien. En terme de fluff, c't'un peu comme ça qu'on peut le comprendre. Parce que l'eldar surhumain qui parvient à masteriser TOUS les aspects, ça reviendrait à imaginer, je sais pas, un Space Marine qui supporte les améliorations génétiques de tout les chapitres... c'est bourrin. Enfin, avis perso.

Sinon, j'avoues que le nouveau Seigneur Fantôme est magnifique. Réellement, là, on sent la ligne épurée, la grâce guerrière, les formes ethérées... bref, LE Seigneur ! Ca sent l'achat compulsif ça... Les Gardes-Fantômes ont l'air d'avoir été un peu revu, je souffle un peu, moi qui ait une armée entièrement composé de ces p'tits bonhommes. Par contre, avant, le GF en troupes était une spécialité Iyanden, je me demande ce que l'on doit comprendre. Peut-être vont-ils réellement revoir en profondeur les Vaisseaux-Monde dans la foulée. Enfin, c't'un peu beaucoup demandé, le boulot qu'ils abattent m'a l'air déjà vraiment bon !

En clair, je sais pas vous, mais moi, suis soulagé !
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ecarlate




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MessageSujet: Re: Sortie des eldars.   Jeu 29 Juin - 13:25

Iyandril Masque-Esprit a écrit:

Je me permets d'intervenir en disant que pour l'instant, ce qu'ils font des Eldars m'a l'air vraiment bel et bon. On avait annoncé - en guise de rumeur alléchante - une nouvelle unité fantôme, c'était bien une blague pour faire baver, donc ? ^^

Je ne sait pas ou tu a lut qu'une nouvelle unité de fantome devait faire son apparition?

Iyandril Masque-Esprit a écrit:

Sinon, pour l'Autarch, je reste fermement convaincu que c'est bougrement anti-fluff : certes, les Archontes ont quitté une voie pour s'ouvrir à une autre, mais notez qu'il est dit que jamais ils n'atteindront le niveau d'un prophète ayant choisi d'origine la voie des prescients. Donc en fait, ça reviendrait à dire qu'un autarch c'est un eldar qui fait beaucoup de pas grand chose et finalement, rien de bien. En terme de fluff, c't'un peu comme ça qu'on peut le comprendre. Parce que l'eldar surhumain qui parvient à masteriser TOUS les aspects, ça reviendrait à imaginer, je sais pas, un Space Marine qui supporte les améliorations génétiques de tout les chapitres... c'est bourrin. Enfin, avis perso.

Alors comme il est précisé par phil, ce n'est pas superman, c'est batman......... ca veut bien dire ce que ca veut dire........
c'est une quiche avec du super matos de la mort qui tue, donc compté pas qu'il est des carac de tueur, mais par contre il aura accés à tous le matos des exarch. Ca n'a donc aucun rapport avec un super exarch ou quoi que se soit d'autre.

Iyandril Masque-Esprit a écrit:

Sinon, j'avoues que le nouveau Seigneur Fantôme est magnifique. Réellement, là, on sent la ligne épurée, la grâce guerrière, les formes ethérées... bref, LE Seigneur ! Ca sent l'achat compulsif ça... Les Gardes-Fantômes ont l'air d'avoir été un peu revu, je souffle un peu, moi qui ait une armée entièrement composé de ces p'tits bonhommes. Par contre, avant, le GF en troupes était une spécialité Iyanden, je me demande ce que l'on doit comprendre. Peut-être vont-ils réellement revoir en profondeur les Vaisseaux-Monde dans la foulée. Enfin, c't'un peu beaucoup demandé, le boulot qu'ils abattent m'a l'air déjà vraiment bon !

En clair, je sais pas vous, mais moi, suis soulagé !

Pas de nouveau garde fantome en prévision, ils gardent les anciens pour l'instant.
Normalement tout est revue pour les vaisseaux mondes, on sait déjà qu'il n'y a plus la cour du jeune roy, mais que les host de Saim-Hann resteront.

Donc je pense que ce sera un bon codex :)
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Sortie des eldars.

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