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 Medusa VVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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cacahuete master




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 13 Juin - 19:35

Je te rappelle qu'ici nous sommes sur un FORUM, le language sms est proscrit ! Donc arrête d'écrire comme ça si tu ne veux pas te prendre un neuneu !!
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infernothedarkangel




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 13 Juin - 21:17

désolé je le referais plus promis
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Argatlam




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 13 Juin - 21:20

Ah oui et le monoligne (écrire qu'une ligne par message) est aussi fortement déconseillé les modos n'apprécient pas trop

qui a dit qu'on s'acharnaient sur lui? : p

Fais comme tout le monde, répète plusieurs fois la même chose ou alors parle pour ne rien dire :silent:
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Modibick




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MessageSujet: Re: Medusa V   Ven 23 Juin - 11:27

Sur le monoligne, on est assez cool, du moment qu'il soit utile, ou drôle. Là ton message d'excuse était utile.
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Chapelain impérial




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 10:51

Je voudrais savoir qui d'entre vous trouve que cette campagne sera utile pour le reste de l'histoire et qui participera
Moi, je trouve ça etrange que tout d'un coup,tout les peuples de la galaxie s'acharnent sur la meme planete au meme momment.
en meme tps c'est demain que ça commence donc bon courage pour ceux qui participe ( je ne participe pas car mon armée est trop petite , je ferai seulement des batailles chez moi avec des copains pour envoyer le RP sur leur site après http://medusav.fr.games-workshop.com/
inscrivez-vous en ligne!

si vous voulez savoir pk mon armée est encore trop petite regardez dans présentation d'armée "spaces marines"

bon jeu a tous
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 11:16

Moi je suis un joueur tyranides et je ne participerai pas à la campagne parce que :
1. Pas de club pendant les vacances.

2. Les tyranides sont là bas pour une raison à la limite du ridicule : il faut récupérer la recette de "la mort bondissante", parce que évidemment les reines nornes elles sont débiles et incapable d'enregistrer comment elles ont fait pour créer une races. C'est vrai qu'avec des milliards d'éspéces différentes (d'où la polyvalence et diversité du codex :study: :scratch: :scratch: :pale: ) il est difficile de s'en rappeler
"il nous faut des genestealers majesté"
" Des genestealers ??? c'est quoi ???"
TOTALEMENT ABSURDE

3.IL n'y a aucun intéret à partciper a la campagne, à part se couvrir de ridicule pour une planéte minable sans intéret historique, stratégiques et touristiques.

4. GW se sont des cons (c'est pas une insulte c'est un adjectif, approprié en plus)

5. A Mort phil kelly (pas de majuscule)

6. Je Boude

7. C'est pas avec un codex tout pourris que je vais gagner quoi que se soit. A tous se qui sont pas d'accord vous me faites le plaisir de lire les autres codex et de les comparer au dex tyty. Mon tactica n'est là que pour indiquer comment mourir avec dignité, c'est pas la joie mais fallait pas jouer cette armée (en tout cas pas maintenant)
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Râlabougrès




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 12:01

Citation:
2. Les tyranides sont là bas pour une raison à la limite du ridicule : il faut récupérer la recette de "la mort bondissante", parce que évidemment les reines nornes elles sont débiles et incapable d'enregistrer comment elles ont fait pour créer une races. C'est vrai qu'avec des milliards d'éspéces différentes (d'où la polyvalence et diversité du codex ) il est difficile de s'en rappeler
"il nous faut des genestealers majesté"
" Des genestealers ??? c'est quoi ???"
TOTALEMENT ABSURDE
Le problème n'est pas là, il peut s'agir d'une mutation autonome. Le problème vient du fait que la Mort Bondissante a des règles pourries! L'intérêt des Lictors est de pouvoir limiter les déviations en arrivant dans un terrain. La Mort Bondissante, elle, arrive n'importe où, avec les risques en conséquence, tels que la déviation sur des figs ennemies...

Citation:
3.IL n'y a aucun intéret à partciper a la campagne, à part se couvrir de ridicule pour une planéte minable sans intéret historique, stratégiques et touristiques.
L'intérêt est d'avoir des missions spéciales. Il est clair que GW s'est efforcé de faire en sorte que toutes les armées participent (enfin, moi je joue Inquisition j'ai dû me mettre avec la GI :no: ), tout en ayant un campagne relatant un fait mineur.

Les campagnes mondiales s'étant organisées autour d'un fait majeur ont eu un gros problème: les joueurs ont la sensation d'être manipulés, parce que même une victoire majeure d'un camp est relativisée histoire que le monde créé ne perde pas ses bases.
Ici, on peut vraiment faire de ce monde ce qu'on veut, puisque de toute façon cela n'aura pas d'impact majeur sur la galaxie entière...

Pense un peu à ce que l'Imperium deviendrait si toute réponse à une agression en dehors de Terra et Mars était "Mouais, non on va pas se couvrir de ridicule pour une planète minable sans intérêt historique, stratégique ni touristique". Surtout que les tytys se fichent de ces aspects :) . Sauf le tourisme :D .

Citation:
7. C'est pas avec un codex tout pourris que je vais gagner quoi que se soit. A tous se qui sont pas d'accord vous me faites le plaisir de lire les autres codex et de les comparer au dex tyty. Mon tactica n'est là que pour indiquer comment mourir avec dignité, c'est pas la joie mais fallait pas jouer cette armée (en tout cas pas maintenant)
Des personnes ne sont pas d'accord avec ça (dont moi). On peut pester en disant que maintenant une bonne armée tyty revient très cher, et que c'est pas forcément évident, mais c'est faisable. Concernant les autres codex, si par là tu veux dire examiner aussi celui du Chaos et des Eldars, ils sont un cran au-dessus des autres de toute façon. J'en ai marre des gens qui se plaignent que leur armée est pas assez forte. Moi je joue une armée de merde depuis 2 ans et je ne m'en plains pas parce que j'adore mes Chasseurs de Démons tous pourris qui gagnent presque jamais même contre des noobs. Si il y a matière à plainte, c'est qu'il faut changer D'armée, pas forcément L'armée.

Citation:
Moi, je trouve ça etrange que tout d'un coup,tout les peuples de la galaxie s'acharnent sur la meme planete au meme momment.
Comme je l'ai déjà dis, on sait d'expérience que les campagnes ayant potentiellement un impact majeur sur la galaxie n'ont pas d'avenir. Faut pas se leurrer, on n'aura jamais une emprise aussi grande sur l'historique. Je trouve que l'effort de monter une campagne mondiale est louable, son élaboration requiert un grand nombre de compromis, et certains n'ont pas l'air de comprendre le temps qu'il faut pour remplir le cahier des charges: le but est quand même que tout le monde puisse jouer en même temps contre n'importe quel adversaire, avec un objectif à long terme et des objectifs à court terme pour chacun, en suivant des règles de combat urbain somme toute assez récentes (difficultés à élaborer de bons scénarii), sans que tout ce raffut n'ait d'impact majeur sur l'historique. Et il y en a qui se plaignent, alors que ça nous tombe tout cuit, sans payer quoi que ce soit pour changer.

Amusez-vous, c'est un ordre, bordel! :D
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 12:20

[quote]Des personnes ne sont pas d'accord avec ça (dont moi). On peut pester en disant que maintenant une bonne armée tyty revient très cher, et que c'est pas forcément évident, mais c'est faisable. Concernant les autres codex, si par là tu veux dire examiner aussi celui du Chaos et des Eldars, ils sont un cran au-dessus des autres de toute façon. J'en ai marre des gens qui se plaignent que leur armée est pas assez forte. Moi je joue une armée de merde depuis 2 ans et je ne m'en plains pas parce que j'adore mes Chasseurs de Démons tous pourris qui gagnent presque jamais même contre des noobs. Si il y a matière à plainte, c'est qu'il faut changer D'armée, pas forcément L'armée.[quote]

L'inquisition si je la fait c'est pour le fun, le fluff, et les belles fig mais les tyty je voit pourquoi il peuvent pas faire comme les dex TAU, SM, ELDARS les tyty peuvent donner des miliards de possibilté et c'est pas exploiter, on a le choix entre des trucs "jouables" ou tout pourris. Pis si tu était un joueur tyty tu flipperai à chaque partie en te disant ta seule chance de gagner c'est que ton adversaire soit nul ou malchanceux.

Citation:
Le problème n'est pas là, il peut s'agir d'une mutation autonome. Le problème vient du fait que la Mort Bondissante a des règles pourries! L'intérêt des Lictors est de pouvoir limiter les déviations en arrivant dans un terrain. La Mort Bondissante, elle, arrive n'importe où, avec les risques en conséquence, tels que la déviation sur des figs ennemies...

le probleme reste: le Lictor ne peut normalement pas muter tous seul. Encore un changement de fluff qui tourne au ridicule.
Citation:
L'intérêt est d'avoir des missions spéciales. Il est clair que GW s'est efforcé de faire en sorte que toutes les armées participent (enfin, moi je joue Inquisition j'ai dû me mettre avec la GI ), tout en ayant un campagne relatant un fait mineur.

je critique la facon dont sa été fait. Balancer toutes les armées sur une planété mineure sans vraiment de bonne raison sa fait ridicule.

Citation:
Les campagnes mondiales s'étant organisées autour d'un fait majeur ont eu un gros problème: les joueurs ont la sensation d'être manipulés, parce que même une victoire majeure d'un camp est relativisée histoire que le monde créé ne perde pas ses bases.
Ici, on peut vraiment faire de ce monde ce qu'on veut, puisque de toute façon cela n'aura pas d'impact majeur sur la galaxie entière...

Pense un peu à ce que l'Imperium deviendrait si toute réponse à une agression en dehors de Terra et Mars était "Mouais, non on va pas se couvrir de ridicule pour une planète minable sans intérêt historique, stratégique ni touristique". Surtout que les tytys se fichent de ces aspects . Sauf le tourisme .

En gros je doit prendre çà pour une certaine lacheté et incompétence de la part de GW.
Puis Armagueddon et l'oeil de la Terreur ont s'en fout pas mais les campagne dans le trou du cul du bled paumé de la galaxie ... si :D
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goku666




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 12:29

chui pas d'accord avec toi hyve tyran quand tu dis que GW est incompétent parce que regarde si les okrs ne participent pas par exemple et bien vois la réaction des joueur orks ils se sentiraient frustré et tu peux faire ça pour chaque armée ensuite une campagne mondiale a un but simple s'amuser alors si c'est pour dire que cela n'a pas un impact majeur sur l'univer ou toutes ces conneries c'est pas la peine car regarde plus de la moitié des armées sont des SM or on sait que tous les noob jouent SM si la campagne a un impact majeur tu peux être sur que l'imperium pète donc bon moyen c'est plus marrant de se dire que ton camp à pu péter ou défendre un planète durant l'été et qu'ensuite tu puisse quand même t'amuser en respectant le fluff actuel que de se dire à non merde je peux plus jouer telle unité parce que vu que mars s'est faite pété bin j'ai plus accès à tous ces char de l'adeptus mechanius ou tu vois cegenre de trucs qui nécessiteraient un remaniment de tous les codex aloprs si c'est pour avoir le codex ork en 2020 je préfere rester à ce genre de campagne
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Lord of Plague
Modérateur



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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 17:13

Hive Tyran a écrit:
Pis si tu était un joueur tyty tu flipperai à chaque partie en te disant ta seule chance de gagner c'est que ton adversaire soit nul ou malchanceux.


Je me suis longuement exprimé à ce sujet sur l'ancien forum...

Jouant les Tyranide depuis leur sortie pour le supplément d'Epic, Titan Légion, en 1995/1996, je peux t'assurer UNE chose, si y'a bien une armée avec laquelle je me sens capable d'affronter sans trop de craintes n'importe quelle armée, s'est bel et bien l'armée tyranide (même avec ma Légion de la Death Guard je suis moins en confiance qu'avec les tyranides!!! ^^).

Certes la V4 a modifié pas mal de choses, mais à aucun moment je trouve mes amis à 6 pattes favoris plus faible que lors de la V3!!!

Bon, le sujet ICI est la campagne de Médusa, donc revenons en à ce sujet et cessons de parler des caractéristiques des tyranides.

LoP, modérateur modélisme, mais modérateur avant tout!!! ^^
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Chapelain impérial




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 21:06

cette campagne peut être interressante mais elle ne sera pas la meilleure.
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mar 4 Juil - 23:09

Citation:
chui pas d'accord avec toi hyve tyran quand tu dis que GW est incompétent parce que regarde si les okrs ne participent pas par exemple et bien vois la réaction des joueur orks ils se sentiraient frustré et tu peux faire ça pour chaque armée ensuite une campagne mondiale a un but simple s'amuser alors si c'est pour dire que cela n'a pas un impact majeur sur l'univer ou toutes ces conneries c'est pas la peine car regarde plus de la moitié des armées sont des SM or on sait que tous les noob jouent SM si la campagne a un impact majeur tu peux être sur que l'imperium pète donc bon moyen c'est plus marrant de se dire que ton camp à pu péter ou défendre un planète durant l'été et qu'ensuite tu puisse quand même t'amuser en respectant le fluff actuel que de se dire à non merde je peux plus jouer telle unité parce que vu que mars s'est faite pété bin j'ai plus accès à tous ces char de l'adeptus mechanius ou tu vois cegenre de trucs qui nécessiteraient un remaniment de tous les codex aloprs si c'est pour avoir le codex ork en 2020 je préfere rester à ce genre de campagne


C'est mon avis perso mais je trouverai çà beaucoup plus cool, puis l'influence des campagnes n'irai pas jusqu'à éléminé des unité mais changer quelques aspect des régles.
Ou alors juste que l'historique évolue, Adeptus mechanicus peut déménager par exemple.
Rien que çà,sa me plairait.
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goku666




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mer 5 Juil - 0:24

ouai mais une organisation comme l'adeptus mechanius ou l'éclésiarchie ne peut pas bouger comme ça enfin là n'est pas le sujet ça peut paraitre plaisant d'avoir un impact plus important sur le fluff mais dans l'histoire GW y perd car il doit procéder à beaucoup de mises à jour et nous aussi car on se retrouve avec des codex complètement remaniés tous les 6 mois alors déjà que c'est chère 40k on va pas rajouter des frais inutiles!
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ecarlate




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mer 5 Juil - 4:40

Hive Tyran a écrit:
Citation:
chui pas d'accord avec toi hyve tyran quand tu dis que GW est incompétent parce que regarde si les okrs ne participent pas par exemple et bien vois la réaction des joueur orks ils se sentiraient frustré et tu peux faire ça pour chaque armée ensuite une campagne mondiale a un but simple s'amuser alors si c'est pour dire que cela n'a pas un impact majeur sur l'univer ou toutes ces conneries c'est pas la peine car regarde plus de la moitié des armées sont des SM or on sait que tous les noob jouent SM si la campagne a un impact majeur tu peux être sur que l'imperium pète donc bon moyen c'est plus marrant de se dire que ton camp à pu péter ou défendre un planète durant l'été et qu'ensuite tu puisse quand même t'amuser en respectant le fluff actuel que de se dire à non merde je peux plus jouer telle unité parce que vu que mars s'est faite pété bin j'ai plus accès à tous ces char de l'adeptus mechanius ou tu vois cegenre de trucs qui nécessiteraient un remaniment de tous les codex aloprs si c'est pour avoir le codex ork en 2020 je préfere rester à ce genre de campagne


C'est mon avis perso mais je trouverai çà beaucoup plus cool, puis l'influence des campagnes n'irai pas jusqu'à éléminé des unité mais changer quelques aspect des régles.
Ou alors juste que l'historique évolue, Adeptus mechanicus peut déménager par exemple.
Rien que çà,sa me plairait.


ou alors que l'empire massacre les tau et que l'ordo malleus aidé des eldars referme l'oeil de la terreur?

il faut que ca bouge, avec des trucs nouveaux, comme la 13e grande compagnie space wolfs :) des petits trucs simpa, mais de gros changement serait tout bonnement ingérable..........

imagine qu'en septembre on te dise que le codex tau qui vient de sortir n'est plus valide et qu'il faut en racheter un?
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Medusa V   Mer 5 Juil - 8:59

Citation:
C'est mon avis perso mais je trouverai çà beaucoup plus cool, puis l'influence des campagnes n'irai pas jusqu'à éléminé des unité mais changer quelques aspect des régles.

Je commence à me demander si on parle la meme langue.
la 13eme compagnie peut faire partie de ses changement mineur.
Ce que je demande s'est qu'il y est quelques petites évolutions pas de révolution et extermination.
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cacahuete master




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MessageSujet: Re: Medusa V   Jeu 6 Juil - 1:31

Bon c'est sûr que Medusa V est un bon compromis, qui que ce soit qui gagne ça ne changera RIEN au fluff de 40k !! Bon à chaque fois on a vu des trucs bizzares mais on en est plus là ! les orks, les tytys etc... tout le monde se tombe dessus et alors ? regarde mes Eldars il doit leur rester 3 portails dans la galaxie yen a 1 sur Medusa, pas de bol tu me diras ... et alors on s'en fiche, ce qui compte c'est jouer !! D'ailleurs ya pas de codex Medusa qui sort ... on le joue comment Sicarius, Ygmethor .... ils vont le sortir en aout quand la moitié de la campagne sera finie ??

Sur ce je m'en vais en Italie 3 semaines, j'vais jouer Medusa V dans la plus grande zone moi nananère !! ^^
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Nightstroll




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MessageSujet: Re: Medusa V   Ven 7 Juil - 20:07

Au fait, vous vous débrouillez bien ? Vous êtes classés ? Ce serait bien de se faire un tableau d'honneur du fofo.
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dromar




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MessageSujet: Re: Medusa V   Ven 7 Juil - 20:56

Arretes de pester contre le codex tyranide,il est certe moins puissant que les autres codex mais en combat urbain,les tyranides deviennent tres forts car ils peuvent arriver au close tres rapidement en évitant le gros des tirs ennemis(de toute facon,avec autant de couvert lourds ca sera difficile de placer une phase de tir decente) et puis il y a la course et le mouvement à couvert pour tous les tyty...
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Chapelain impérial




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MessageSujet: Re: Medusa V   Ven 7 Juil - 22:01

ouai ça c'est vrai
les tyranides peuvent être très fort en combat urbains mais je pense que l'avis de Hive Tyran n'est pas non plus mauvais car les tyranides ont peut être un très grand choix d'armée mais en faible nombre sont très faible et je ne pense pas qu'il puissent combattre
peut être que des créâtures puissantes peuvent arriver sur l'ennemi et l'occupper et pendant ce temps, l'armée avance et ce met au corp a corp pour les repouuser ( ça peut etre utiles comme infos mais comme je suis nouveau je pense que vous en connaissez beaucoup plus et ce que je viens de dire n'est qu'une " biiip " pour vous )
mais je vous embêtes avec ça alors que je voulais juste savoir si parmi entre vous quelqu'un me dise si il participe oui ou non a la campagne et quelle armée il a pour organiser sa mission
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Hive Tyran




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MessageSujet: Re: Medusa V   Sam 8 Juil - 0:19

Chapelain impérial a écrit:
ouai ça c'est vrai
les tyranides peuvent être très fort en combat urbains mais je pense que l'avis de Hive Tyran n'est pas non plus mauvais car les tyranides ont peut être un très grand choix d'armée mais en faible nombre sont très faible et je ne pense pas qu'il puissent combattre
peut être que des créâtures puissantes peuvent arriver sur l'ennemi et l'occupper et pendant ce temps, l'armée avance et ce met au corp a corp pour les repouuser


J'ai dis ca moi, quand ???
On parle beaucoup de combat urbain mais ces régles domine la campagne ou quoi ???
parce que du coup les vespides deviennent trés jouable, les tyty aussi. Enfin guerres urbaines c'est pour ressotir des figs qui restent dans nos placards sinon.
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