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jurassic kuraq

Age : 16 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 46
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Jeu 3 Aoû - 20:30 | |
| | hum, je parlais des images des nouveaux sangliers...ils ne ressemblent plus a des petts cochons? tant mieux! |
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Gurdil

Age : 22 Inscrit le : 02 Juil 2006 Messages : 76
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Jeu 3 Aoû - 21:26 | |
| | Mais il en parle dans le whitee dwarf qu'il est pas encore sorti comment tu peux le voir?? soit tu es un mytho soit le white dwarf ment mais sa... |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Ven 4 Aoû - 8:51 | |
| | Citation: | | Mais il en parle dans le whitee dwarf qu'il est pas encore sorti comment tu peux le voir?? soit tu es un mytho soit le white dwarf ment mais sa... | Les magasins GW ont déjà la boîte de base depuis un bon moment, pour pouvoir préparer la vitrine et les animations pré-V7. Selon le magasin, il est très possible que le bouquin de règles soit prévisualisable. Dans le mien, on peut voir vite fait les grappes de perso orque sur sanglier/à pied, les figs de la boîte de base sont en cours de peinture à la vue de tous, et on m'a effectivement montré 2-3 trucs du livre de règles (bon, je connais les vendeurs, ça aide).
A rajouter: -les éclairs du domaine des cieux nécessitent une ligne de vue (sisi) -le tableau des fiascos est en fait moins désagréable après réflexion: la gestion des dés de pouvoirs se fait par sorcier, il n'y a pas de perte de phase de magie complète mais au pire une perte des dés du fiascoteur (en gros un sorcier lvl2 lance un sort à 2 dés et fait un fiasco, il perd ses dés mais oh! il n'en a plus...). Le tableau en lui-même n'est pas très différent, c'est juste que tous les effets amènent une touche de F2 à 8 sur le sorcier (jusqu'à 6 pour les figs au contact pour certains fiascos). -fureur de l'ours en sort n°1 de la bête -pour la plupart des domaines, un changement de place de certains sorts, on a vu les cieux, mais pour la vie maître du bois passe en 3, vent hurlant en 4, seigneur de la pluie en 5 et maître du roc en 6; pour la mort fatalitas passe en 5 à 8+. -plus précisément pour la lumière, il y a des sorts qui infligent des touches F4, elles passent à F6 contre MV et démons. De quoi calmer cavalerie démoniaque et démons majeurs :D .
édit: correction de l'erreur de domaine, ch'tite faute d'inattention :D |
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Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Ven 4 Aoû - 19:49 | |
| C'est ça, dans mon GW, le livre est en consultation libre, les armées de la boite sont peintent et en vitrine, et le nouveau seigneur orque est visible lui aussi. Le nouveau sanglier est imposant, mais pas tres velu..., enfin, il y a des photos un peu partout sur internet (sur ce forum par exemple).
Le sort avec les touches F4 qui passent à F6 contre les MV et les démons sont dans la lumiere, pas dans la vie (c'est regard embrasé). |
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Trippes de skaven
Age : 18 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 22 Localisation : Montfavet
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Dim 6 Aoû - 20:58 | |
| Bon ,bin on dirait bien que la cavalerie va etre dur à aretter ,surtout si pour les nuées c'est exact (meme si sa parait un peu logique^^) .
Sinon ,ma vrai question c'est au niveau des regles permettant de viser un personnage isolé ,meme à coté d'une unité amie ,pourquoi cela concernerait t il les ratlings et lances feu ,puisqu'ils ont leur propre regle .
Donc j'aimerai savoir si les changements affectent aussi les armes regimentaires skavens . |
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Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Dim 6 Aoû - 21:21 | |
| | Je sais que les figurines individuelles (personnages, banshee, tueurs enragé, ect...) peuvent etre pris pour cible librement, meme si elles sont à proximité d'une unité. Pour les armes regimentaires skavens, faudra voir si les nouvelles regles prenent le pas sur les regles du LA ou pas. |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Lun 7 Aoû - 1:54 | |
| Cela concerne les ratlings et autres unités du même acabit tout simplement parce que leurs règles de protections sont calquées sur celles des persos et y font clairement référence.
| Citation: | | Bon ,bin on dirait bien que la cavalerie va etre dur à aretter ,surtout si pour les nuées c'est exact (meme si sa parait un peu logique^^) . | Pour le coût d'un socle de nuée, on pourrait s'attendre à avoir quelque chose qui tient le choc à défaut d'être offensif... Surtout que voir une bannière tuer un serpent, un rat ou un snotling a un petit je ne sais quoi de ridicule... ("attention bannière + GB + bannière de guerre BAM tu perds un socle, tes snotlings en meurent de peur"). Pour la cavalerie, il me semble que la redirection de charge sera beaucoup plus limitée, ce qui aura pour effet de pouvoir la piéger plus facilement avec de l'infanterie. C'est la seule rumeur bonne nouvelle que j'ai concernant la cavalerie :D . |
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Trippes de skaven
Age : 18 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 22 Localisation : Montfavet
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Lun 7 Aoû - 8:45 | |
| Effectivement ,pour les armes regimentaires ,ce que je trouve nul car maintenant ,c'est sur qu'elles ne passeront pas un tour ,le temps qu'elles se deplacent pour tirer (c'est nul :evil: )
Pour les nuées ,c'est vrai que la presence d'une bannière ne changerait rien en vrai ,mais c'est quand meme bizzard qu'une unité de 20 brise fer fer ,par exemple engagée contre des nuées de rats ne puissent enlever que 5 pv par tour ,alors qu'en vrai ce de derrière ecraserait aussi de la vermines ,enfin c'est ce que je pense ,meme si sa m'arrange pas :( |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Lun 7 Aoû - 13:09 | |
| | Citation: | | Effectivement ,pour les armes regimentaires ,ce que je trouve nul car maintenant ,c'est sur qu'elles ne passeront pas un tour ,le temps qu'elles se deplacent pour tirer (c'est nul :evil: ) | D'un autre côté, plus d'armes régimentaires pourront être jouées sans se faire systématiquement huer. Et puis regarde, il y a un moyen de sauver les ratlings de la plupart des tirs: - rester planqué avec 2 globadiers derrière l'unité mère - sortir quand il le faut avec l'écran de globadiers - virer les globadiers si ils ne sont pas morts, puis tirer |
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Trippes de skaven
Age : 18 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 22 Localisation : Montfavet
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Lun 7 Aoû - 14:06 | |
| Comme tu l'as dit ,on pourra toujours placer des ecrans de tirailleurs du genre 5 coureurs nocturnes ou 2 globaliers (enfin une utilité ,car moi je leur en trouve pas^^).
En tout cas ,moi je pense qu'on verra moins de personnage à pied tout seul ,et qu'il devront forcemment avoir leur garde personnelle ,mais que surtout ,les full cavaleries vont etre encore plus present !!! (à moins que je ne sois trop pessimiste :roll: )
Une autre petite question ,j'ai l'impression ,dans le white dwarf de ce mois ci ,que peut d'unité ont étaient refaites dans l'armé orque et gobelins ,c'est normales ou il les montreront plus tard les autres figurines (genre chevaucheurs de loups ,char et machines de guerre)?? |
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Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Lun 7 Aoû - 15:42 | |
| Aucune idées... pour l'instant les seule nouvelle figs peaux-vertes vissibles sont: -Le nouveaux seigneur orque en plastique -6 héros gobs à pied et 2 sur loup -gobelins de la nuit -chamane orque -chevaucheur d'araigniers gobs des forets - et les persos spéciaux. |
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elrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Juin 2006 Messages : 45
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Jeu 10 Aoû - 23:14 | |
| | et encore les gob dela nuit on ne voit que celle de la boite de depart mais moche comme y sont sa m'etonerai qu'ils osent les vendre separement |
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kacchal
Age : 22 Inscrit le : 28 Juil 2006 Messages : 8
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Jeu 10 Aoû - 23:29 | |
| | de tout façon un gob n'est beau que mort, et un bon gob et un gob entrainede crever et de balancer où sont les autres sinon un gob et toujours moche et sans interet |
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Kouran

Age : 16 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 34 Localisation : chez moi...
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Jeu 31 Aoû - 22:19 | |
| J'aimerais rajouter quelques chose car j'ai eu accès en exclusivité au livre de règle de la v7 au GW (de versailles) : :cheers: ouaaaii !!! ........................Enfin, 30 secondes avant qu'on nous le retire des mains parcequ'il n'est pas en libre service :no: . C'était juste pour vérifier une règle.......
Donc bref, je croi que personne ne l'a dis mais il n'y aura plus de test de panique à faire quand on se fait chargé de flanc ou de dos ! rien, plus rien, cette règle a disparu :cry: j'ai trouvé ca plutot bizzare de supprimer cette règle quand même... |
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Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Jeu 31 Aoû - 22:37 | |
| | C'est encore plus simple, maitenant il me semble que les troupes au CàC ne font plus de tests de psychologie du tout (peur, terreur et panique). |
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Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Dim 3 Sep - 18:41 | |
| en parlant de rumeurs Est ce que tous les LA vont etre refait ou bien seulement ceux des armées un peu vieilles (nains, empires, orc ...)
Si tous vont etre refait quelqu'un aurait-il idée des dates (parce que si jamais je voudrais me mettre à Battle j'aimerai pas acheter un LA perimé ou presque |
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Trippes de skaven
Age : 18 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 22 Localisation : Montfavet
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Dim 3 Sep - 19:03 | |
| | Citation: | Est ce que tous les LA vont etre refait ou bien seulement ceux des armées un peu vieilles (nains, empires, orc ...)
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Alors les codex vieux ,bientot orques ,puis empire et elfes noirs et comtes vampires (aprés les autres on verra lesquels .
Par contre dire que les nains sont vieux ,c'est bizard car ils sont les derniers à etre sortis pour l'instant :lol!: |
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bruenor
Age : 28 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 11
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Dim 3 Sep - 19:32 | |
| par contre cette regle est pas mal quand on fais un double 1 sur un test de moral, le test est reussi quel que soit les modificateurs et la regle de peur. puis les unitées ayant une pu inferieure a 5 ne font plus fuir les troupes amis.(plus de test de panique). j'ai vu ca sur le WD |
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Gurdil

Age : 22 Inscrit le : 02 Juil 2006 Messages : 76
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Mer 6 Sep - 19:55 | |
| Tres franchement les test de panique ( a part les différentes portées) je les trouvait bien vu.
Retirer, les test pour ceux qui se battent c'est débile, il faut imaginé t'es entrains de te battre et tu te fait charger par derrière, n'importe qui paniqueraient, je trouve dommage ça perd un peu de réalisme |
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Modibick

Age : 18 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 261
| Sujet: Re: Rumeurs V7 Dim 10 Sep - 15:55 | |
| | Maintenant qu'il est sorti le GBR, on pourrait en parler? Alors il vous plaît? |
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