jefaille

Age : 33 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 13 Localisation : villabé 91
 | Sujet: [TAU] 1500 PTS Mar 19 Déc - 1:15 | |
| QG :
Shas’el 78 pts Canon à ions – lance missiles – tir multi
escorte-> Shas’vre 67 pts fusil plasma – fuseur
Elite :
Shas’ui x2 124 pts lance missiles – fusil plasma - tir multi
Shas’ui x2 124 pts lance missiles – fusil plasma - tir multi
Shas’ui x2 124 pts lance missiles – fusil plasma - tir multi
Troupes :
7 guerriers 70 pts
7 guerriers 70 pts
7 guerriers 70 pts
7 guerriers 70 pts
Attaque Rapide :
5 cibleurs dans devilfish 140 pts
8 drônes d’attaque 96 pts
2 piranha x2 140 pts fuseur – assist tir
Soutien :
Broadside 70 pts
Hammerhead 175pts railgun – lance missiles - stab - contre-mesures
hammerhead 170 pts railgun – lance missiles - stab
Voici le 1er 2nd jet qui fait 1588 pts si je compte bien^^ il y a sans doute des trucs a ajouter ou a enlever j'attends vos commentaires et suggestions |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
 | Sujet: Re: [TAU] 1500 PTS Mar 19 Déc - 9:21 | |
| | Citation: | Shas’vre 65 pts lance missiles – fuseur (jumellés)
| On peut pas prendre de shas'vre indépendant en QG, et le fuseur jumelé est plutôt à réserver aux monats en frappe en profondeur (et c'est là que le devilfish des cibleurs entre en scène)
| Citation: | Broadside 85 pts Tir multi (chef – assist tir) | En solo, les broadside se débrouillent aussi bien à poil, l'assistance de tir est vraiment un bonus cher pour une arme déjà jumelée.
| Citation: | Hammerhead 160 pts railgun – lance missiles | Stabilisateur quasi-obligatoire sur les hammerhead, et j'aurais tendance à dire que les contre-mesures sont tout aussi idispensables (superficiel + contre-mesures ça le rend vraiment très résistant).
A part ces détails, RAS. Ta liste est vraiment bien composée, équilibrée sur tous les champs (antipersonnel, antipersonnel lourd, antichar). |
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jefaille

Age : 33 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 13 Localisation : villabé 91
 | Sujet: Re: [TAU] 1500 PTS Mar 19 Déc - 11:44 | |
| | Citation: | Citation: Shas’vre 65 pts lance missiles – fuseur (jumellés) On peut pas prendre de shas'vre indépendant en QG, et le fuseur jumelé est plutôt à réserver aux monats en frappe en profondeur (et c'est là que le devilfish des cibleurs entre en scène) |
je ne l'avais precise mais un shas'vre en QG est forcement en escorte rectification effectuee
pouc ce qui est des fuseurs jumelles c'etait une hesitation d'ou les parentheses edit egalement
| Citation: | Citation: Broadside 85 pts Tir multi (chef – assist tir) En solo, les broadside se débrouillent aussi bien à poil, l'assistance de tir est vraiment un bonus cher pour une arme déjà jumelée. |
idem les parentheses mais j'ai bien pris note et donc modifie le voila tout nu maintenant
| Citation: | Citation: Hammerhead 160 pts railgun – lance missiles Stabilisateur quasi-obligatoire sur les hammerhead, et j'aurais tendance à dire que les contre-mesures sont tout aussi idispensables (superficiel + contre-mesures ça le rend vraiment très résistant). |
les points recuperes sur la broadside et le fuseur me permettent de modifier stab + contre mesures pour celui qui n'avait rien l'autre je n'ai rien touche pour ne pas avoir 2 soutien identiques
un grand merci d'avoir jete un oeil si tot a cette liste et de m'avoir distille de si justes commentaires la liste a ete edite |
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