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[TAU] 1500 PTS

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AuteurMessage
jefaille




Age : 33
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 13
Localisation : villabé 91

MessageSujet: [TAU] 1500 PTS   Mar 19 Déc - 1:15

QG :

Shas’el 78 pts
Canon à ions – lance missiles – tir multi

escorte->
Shas’vre 67 pts
fusil plasma – fuseur

Elite :

Shas’ui x2 124 pts
lance missiles – fusil plasma - tir multi

Shas’ui x2 124 pts
lance missiles – fusil plasma - tir multi

Shas’ui x2 124 pts
lance missiles – fusil plasma - tir multi

Troupes :

7 guerriers 70 pts

7 guerriers 70 pts

7 guerriers 70 pts

7 guerriers 70 pts

Attaque Rapide :

5 cibleurs dans devilfish 140 pts

8 drônes d’attaque 96 pts

2 piranha x2 140 pts
fuseur – assist tir

Soutien :

Broadside 70 pts

Hammerhead 175pts
railgun – lance missiles - stab - contre-mesures

hammerhead 170 pts
railgun – lance missiles - stab


Voici le 1er 2nd jet qui fait 1588 pts si je compte bien^^
il y a sans doute des trucs a ajouter ou a enlever j'attends vos commentaires et suggestions
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Râlabougrès




Age : 21
Inscrit le : 08 Juin 2006
Messages : 473
Localisation : Caen (14)

MessageSujet: Re: [TAU] 1500 PTS   Mar 19 Déc - 9:21

Citation:
Shas’vre 65 pts
lance missiles – fuseur (jumellés)
On peut pas prendre de shas'vre indépendant en QG, et le fuseur jumelé est plutôt à réserver aux monats en frappe en profondeur (et c'est là que le devilfish des cibleurs entre en scène)

Citation:
Broadside 85 pts
Tir multi (chef – assist tir)
En solo, les broadside se débrouillent aussi bien à poil, l'assistance de tir est vraiment un bonus cher pour une arme déjà jumelée.

Citation:
Hammerhead 160 pts
railgun – lance missiles
Stabilisateur quasi-obligatoire sur les hammerhead, et j'aurais tendance à dire que les contre-mesures sont tout aussi idispensables (superficiel + contre-mesures ça le rend vraiment très résistant).

A part ces détails, RAS. Ta liste est vraiment bien composée, équilibrée sur tous les champs (antipersonnel, antipersonnel lourd, antichar).
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jefaille




Age : 33
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 13
Localisation : villabé 91

MessageSujet: Re: [TAU] 1500 PTS   Mar 19 Déc - 11:44

Citation:
Citation:
Shas’vre 65 pts
lance missiles – fuseur (jumellés)

On peut pas prendre de shas'vre indépendant en QG, et le fuseur jumelé est plutôt à réserver aux monats en frappe en profondeur (et c'est là que le devilfish des cibleurs entre en scène)


je ne l'avais precise mais un shas'vre en QG est forcement en escorte rectification effectuee

pouc ce qui est des fuseurs jumelles c'etait une hesitation d'ou les parentheses
edit egalement

Citation:
Citation:
Broadside 85 pts
Tir multi (chef – assist tir)
En solo, les broadside se débrouillent aussi bien à poil, l'assistance de tir est vraiment un bonus cher pour une arme déjà jumelée.


idem les parentheses mais j'ai bien pris note et donc modifie le voila tout nu maintenant

Citation:
Citation:
Hammerhead 160 pts
railgun – lance missiles
Stabilisateur quasi-obligatoire sur les hammerhead, et j'aurais tendance à dire que les contre-mesures sont tout aussi idispensables (superficiel + contre-mesures ça le rend vraiment très résistant).


les points recuperes sur la broadside et le fuseur me permettent de modifier stab + contre mesures pour celui qui n'avait rien
l'autre je n'ai rien touche pour ne pas avoir 2 soutien identiques

un grand merci d'avoir jete un oeil si tot a cette liste et de m'avoir distille de si justes commentaires
la liste a ete edite
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[TAU] 1500 PTS

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