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| | [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts | |
| | | Auteur | Message |
|---|
ribon
Age : 16 Inscrit le : 07 Nov 2006 Messages : 3
| Sujet: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 12:14 | |
| Voilà je suis nouveau a faire Tau et je me demander si cette liste serai de taille contre un joueur du chaos de corne
Notez que nous jouons sur des terrains urbains.
QG
Un commander chas’o, fusil a plasma, lance missile tau, 2 drones de défense et un système de tirs multiple. 142 pts
Elite
1 crisis avec fusil a plasma, lance flamme jumelé, système de tirs multiple et un drone de marquage : 88 pts
2 crisis avec fusil a plasma, lance flamme jumelé, système de tirs multiple et deux drone de défense : 146 pts
3 stealth don avec fuseur : 92 pts
3 stealth don avec fuseur : 92 pts
Troupe
5 guerriers de feu et un chas’ui avec designateur laser : 80 pts
5 guerriers de feu et un chas’ui avec designateur laser : 80 pts
Attaque rapide
2 pirana avec fuseur Tau : 130 pts.
5 frelons vespides : 80 pts
5 frelons vespides : 80 pts
Soutien
3 Brosides avec gyrostabilisateur, système de tir multiple et un verrouillage de cible : 260 pts
une équipe de drone sniper : 80 pts
Sky ray avec missile a tête chercheuse, nacelle de brouillage, stabilisateur d’arme et verrouillage de cible : 165 pts
Total 1505 pts
le but est de tuer tous les soldat du cac avant qu'il ne charge pour avoir le moin de perte possible... n’aurait vous pas des améliorations? |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 15:15 | |
| Je ne suis pas un spécialiste des tau mais je peux déjà te dire que mettre des drones à ton QG n'est pas forcément une bonne idée car si il perd des drones,il y a des chances pour qu'il batte en retraite et sera blessé comme si il avait E3 à cause des règles d'endurance majoritaire(pareil pour les sauvegardes d'ailleur)
ensuite,si tu prends une arme jumelé,elle compte comme deux donc tu ne peux avoir qu'une arme jumelé sur une crisis...d'ailleur,le lance-flamme est à bannir de tes option car si tu es à porté de Lf,tu es à portée de tir rapide et de charge ce qui est justement LE truc à éviter pour les tau...préfère un bon lance-missile des familles.
les frelons sont pas top,ils doivent se mettre à portée d etir rapid eou de charge pour tirer du cout,il ne font qu'une phase de tir avant de crever lamentablement surtout qu'ils ne peuvent gagner les bonus des cibleurs(pas sur de ça par contre) des crisis seraient bien plus utiles.
les broadsides sont pas mal mais coutent cher et sont très lentes tout joueur tau voulant optimiser préferera un hammerhead et donner des devilfish aux GdF |
|  | | Fibulle

Age : 24 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 49 Localisation : Bordeaux/Cognac
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 17:03 | |
| Alors, pour ce qui est des drones du QG, ça passe, ce sont des drones de défenses et ont donc la même endu et la même savuegarde que leur controleur.
Ensuite pour le lance-flammes, je suis du même avis que Dromar. Et en effet, une armure crisis n'a que 3 points d'ancrages pour son equipement, armes et systèmes de soutien confondu, donc si tu veux un système de soutien, il ne te reste que la possibilité de mettre 2 armes disctinctes ou 2 armes identiques qui compteront alors comme un seul model jumelé de cette même arme. Seul les personnes ayant accès à l'arsenal (soit les chefs d'équipe d'exo-armure, les commandeurs et leur éventuelle escorte) peuvent avoir quelques équipement en plus en prenant des systèmes de de soutien intégrés.
Pour ce qui est des vespides, certes leur utilisation et leur utilité sont contestables, mais ce qui ne l'est pas, c'est que chaque unité de frelons doivent avoir un Ka'bri'dan.
Enfin, en ce qui me concerne, je pense qu'une seule unité de drones snipers n'est pas assez, il en fait minimum 2 je pense pour que ça devienne efficace, après c'est une question de gout ;) |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 20:02 | |
| | Citation: | | lance flamme jumelé | Je vais peut-être dire une bêtise mais est-ce seulement possible? Dans le codex V3 ça ne l'était pas, et comme j'ai pas le V4 impossible de vérifier...
| Citation: | | Enfin, en ce qui me concerne, je pense qu'une seule unité de drones snipers n'est pas assez, il en fait minimum 2 je pense pour que ça devienne efficace | Idem.
| Citation: | | Alors, pour ce qui est des drones du QG, ça passe, ce sont des drones de défenses et ont donc la même endu et la même savuegarde que leur controleur. | J'aurais tout de même un faible pour le Commandeur drogué et/ou blindé et/ou qui se désengage: une variante intéressante du shas'o qui reste tout de même classique est le shas'el en frappe avec paire de fuseurs jumelés et de quoi survivre et se désengager. Ca a l'intérêt de surprendre :) .
| Citation: | 1 crisis avec fusil a plasma, lance flamme jumelé, système de tirs multiple et un drone de marquage : 88 pts
2 crisis avec fusil a plasma, lance flamme jumelé, système de tirs multiple et deux drone de défense : 146 pts
3 stealth don avec fuseur : 92 pts
3 stealth don avec fuseur : 92 pts | 4 élites?
| Citation: | | 3 Brosides avec gyrostabilisateur, système de tir multiple et un verrouillage de cible : 260 pts | Intérêt du tir multiple? (les missiles ne sont pas adaptés aux mêmes cibles que le railgun) AMHA, pouvoir séparer les tirs est plus intéressant.
| Citation: | | Sky ray avec missile a tête chercheuse, nacelle de brouillage, stabilisateur d’arme et verrouillage de cible : 165 pts | A voir l'efficacité du Sky Ray dans une armée sans cibleurs... Pour moi, ça manquera fatalement de désignateurs, ce qui empêchera "d'envoyer la sauce". |
|  | | chronic

Age : 19 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 242
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 20:10 | |
| | Pour les vespides, en combat urbain je sais pas ce qu'ils valent, mais sinon ils sont parfait pour achever les unités de marounes, psychotiques ou pas... |
|  | | mariobob

Age : 15 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 144 Localisation : Dans les tenebres....
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 20:33 | |
| Personellement je suis anti-drone , et surtout anti drone de marquage ! Si tu virais tout ces drones, et les sahs'ui avec les désignateur, tu pourais presque mettre une équipe de 6 cibleurs + devilfish !
Sinon les équipes de snipers ne sont pas forcement éfficaces en combat urbains ( dépend du nombre de décors...) ou alors faut vraiment bien les jouer , et comme c'est efficace seulement par 2...je trouve ca pas top...
Sinon pour les Skyray je pense pareil que Râlabougres , mais tu pourais aisemment mettre en place une équipe de cibleurs ( en virant les snipers par exemple ) qui les rendraient super efficaces !
| Citation: | | les broadsides sont pas mal mais coutent cher et sont très lentes tout joueur tau voulant optimiser préferera un hammerhead et donner des devilfish aux GdF |
D'accord , d'ailleur par 3 c'est pas tres bon en général...mais le hammerhead a besoin d'équipement tres spécifiques en combat urbains ( mais a ce moment la il devient génial ) , je crois que Mister Monkey en connais un rayon en Hammerhead ! |
|  | | Fibulle

Age : 24 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 49 Localisation : Bordeaux/Cognac
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 7 Nov - 23:53 | |
| Alors je viens de vérifier, et donc je confirme, on peut utiliser des lance-flammes jumelés avec les exo-armures. Et en l'occurence en combat urbain ça peut être sympa des souffles qui touchent automatiquement tout ce qui est ne serait ce que partiellement recouvert, en relançant les jets pour blesser et sans sauvergarde de couvert :P
J'ai jamais testé.... :scratch: |
|  | | ribon
Age : 16 Inscrit le : 07 Nov 2006 Messages : 3
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mer 8 Nov - 7:03 | |
| donc en gros vous me conseillez de retirer tous mes drone (defence sniper et marquage) et de m'etre le Commandeur blindé et/ou qui se désengage et une equipe de cibleur tau
Pour le hammerhead comment en faire corect pour les combats urbains? |
|  | | chronic

Age : 19 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 242
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mer 8 Nov - 14:52 | |
| | Perso je suis un partisant du commandeur solo avec fuseur et drones de defense qui se desengage pour poutrer tt ce qui est un tant soit peu blindée, du genre les marcheurs, defilers qui sont ultra efficace en combat urbain. |
|  | | mariobob

Age : 15 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 144 Localisation : Dans les tenebres....
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Ven 10 Nov - 17:23 | |
| Ouais sur que ta configuration est tres utile contre mes blindés , mais ils sont peu nombreux en 1000pts et encore moins en combat urhain ( sauf quelques marcheurs par-ci par-la , mais le blindage est pas terrible ! )
Sinon pour le Hammerhead , je suis pas du tout spécialiste , mais par contre Mister Monkey est assez doués a ce niveau la! Je vais lui demander |
|  | | Snake46
Age : 17 Inscrit le : 14 Nov 2006 Messages : 17
| Sujet: Re: [Tau] ma premiere liste d'armee - 1505 pts Mar 14 Nov - 9:31 | |
| Hey lay gars je suis de retour !
Pour ajouter à tout ce qui a été dit, tu as déjà quatre choix Elite... alors je te conseil d'enlever une des deux escouades de Stealth, où de la faire fusionner avec l'autre en leur ajoutant assistance au tir... ça donne une escouade assez efficace, c'est celle que j'utilise.
Pour les Vespides, je les trouve personnellement très bien. Effectivement, ils se font tuer un tour après le tir, mais en même temps ils peuvent aussi engager au corps à corps : pratique pour finir les escouades de trouffions genre gardes impériaux. Naturellement, cela implique de bien jouer. Si c'est ta première liste, commence déjà par te familiariser avec des escouades comme les Crisis : ce sera surtout pour aider celles-ci que tu devra utiliser les Vespides, lorsqu'elles voudront se taper un peu de marine ou des unités du genre. Après, deux escouades de 5... les choix d'attaque rapide Tau sont varié, tu devrais plutôt faire une escouade de 6, et remplacer la deuxième par quelque chose comme des drônes d'attaques (très bien pour protéger le commandeur) ou une escouade de Cibleur.
Pour les drônes sniper, tu devrais prendre une équipe de plus... et tant qu'à faire, jamais deux sans trois : profite-en, c'est puissant, c'est très chiant pour l'ennemi (tu tire, mais on peu presque pas te tirer dessus grâce au générateur stealth), c'est pas cher, et que t'en prenne une ou trois ça ne prend toujours qu'un choix soutient.
Les désignateurs lasers sont pas top sur les shas'ui, d'autant plus que tu n'as pas de système d'acquisition de tir sur eux... à bannir, à mon avis.
Pour tes broadside, tu ne peu prendre qu'un seul système de soutient. De plus, les prendre par trois n'est pas la meilleur solution. Garde le gyrostabilisateur, enlève une des broadside, fait l'autre broadside chef d'équipe et colle lui deux drônes de défense. Ca coûtera moins cher, et ce sera diaboliquement éfficace ;) !
A la place du SkyRay, qui n'a pas vraiment sa place dans ton armée (tu manque d'antichar, rapellons que les BroadSide sont très loin d'être ultimes, contrairement au hammerhead), je te conseillerais un HammerHead tout équipé : railgun, lance-missiles à tête chercheuse, acquisition de tir, compensateur de mouvement, et une bonne partie des gadgets pour chars disponible pouvant le rendre plus solide et plus efficace (attention : impossible de prendre l'assistance au tir pour avoir une CT5, car elle se trouve déjà dans le prix du char et passe sa CT de 3 à 4).
Valà, c'est tout ce que j'ai à dire ! |
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