
Forum de warhammer et autres wargames |
| | [SMC] liste emperor's children à 1500pts. | |
| | | Auteur | Message |
|---|
hellflamm

Age : 20 Inscrit le : 21 Nov 2006 Messages : 9 Localisation : Yvelines
| Sujet: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Mar 21 Nov - 13:21 | |
| Salut à tous. Depuis quelque jours j'ai décidé de me lancer dans une armée d'emperor's children. J'ai donc bricolé une petite liste que je soumets en esperant ce la voir améliorer. Je ne cherche pas forcement l'optimisation pur et simple mais de quoi ne pas trop perdre.
Liste d'armée:
Q.G
Sinneslust Seigneur sorcier. Champion de slaanesh, Grand maître de l'extase. (et modeste en plus) (70pts.)
Marque de slaanesh (10pts), charge féroce (15pts)
Équipement: Arme énergétique (15pts), Éclateur sonique (5pts), armure terminator (25pts), icône personnelle (10), drogue de combat (25 pts)
Dons et pouvoirs: Rune démoniaque (35 pts), 2 pouvoirs mineurs de slaanesh (20pts)
(230pts)
Suite:
4 terminators du chaos (36pts X 4: 144pts)
Marque de slaanesh (20pts), charge féroce ( 12 pts)
Équipement: 2 armes énergétique, 1 gantelet énergétique (5pts), 1 poing tronçonneur (8pts) 1 blastmaster (20 pts), 3 éclateur sonique (6pts),
(215 pts)
( 445pts)
Troupe:
6 Spaces marines du chaos (17 ptsX6=102 pts):
Marque de slaanesh (30 pts), charge féroce (18 pts)
Aspirant champion gratuit: Gantelet énergétique (15 pts), bolter (2 pts), Balise de téléportation (5pts), grenade frag (1pts)
5 noise marines: grenade frag (5pts), 3 bolter, arme de corps à corps, 1 éclateur sonique (5 pts), 1 blastmaster ( 20 pts)
( 203 pts)
2 X 6 Spaces marines du chaos (17 ptsX6=102 pts):
Marque de slaanesh (30 pts), charge féroce (18 pts)
Aspirant champion gratuit: Arme énergétique (10 pts), bolter (2 pts), Balise de téléportation (5pts), grenade frag (1pts)
5 noise marines: grenade frag (5pts), 3 bolter, arme de corps à corps, 1 éclateur sonique (5 pts), 1 blastmaster ( 20 pts)
2X(198 pts)
10 Démonettes de slaanesh (15pts)
(150 pts)
Soutien:
Prédator du chaos (85pts):
Canon laser de tourelle (35pts), bolter lourds de flancs (10pts)
Amélioration: ( 130 pts)
Défiler du chaos (150 pts):
Tir indirect (25pts)
(175 pts)
1499 pts
Alors l'idée de base qui à germé dans ma petite tête est de faire avancer en bloque mes trois escouades de noise marines, j'espère que leurs nombres et leurs sauvegarde d'armure pour qu'ils arrivent au contact de l'ennemi et permettre au terminator d'arriver et d'invoquer les démonettes et ainsi tout ravager. Qu'elle délicatesse mdr.
Le rôle du défiler est de couvrir les unités de noise marines et dans l'idéal de bloqué certaine escouade voir de les pulvériser tout bonnement.
Le prédator est là pour essayé de ce faire les gros chars et ainsi limiter leurs menace à tout hasard un certain monolithe que mon adversaire régulier sort à tout bout de champ.
Pour vous faciliter la tache mes adversaire régulier sont: les nécrons (saloperie de truc en métal. Pour la liste c'est celle de tournois ), un gros bourrin de chasseur de démon (10 terminator, 10 chevalier gris de base, 1 seigneur inquisiteur, 1 assasin vindicar et de frappe orbital, land raider assui si je me souvient bien), un chasseur de sorcier (majorité soeur de bataille) et un autre du chaos universelle assez mauvais joueurs ( mais oui fait reculer ton prince démon pour que je le vise encore plus longtemps avec mes canons lasers.)
Bon à vos commentaire en espérant que je n'ai pas fait de bêtise de présentation. |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Mar 21 Nov - 17:59 | |
| Alors rapidement, si tu mets les pouvoirs psy mineurs de slaanesh c'est que tu comptes obtenir sirene non? Dans ce cas mettre ton seigneur dans une unité annule le pouvoir de sirene (relis sa description) ce qui n'est pas forcément une bonne option.
L'éclateur est fluff mais pour son prix je le trouve pas efficace sur ton seigneur qui est plus un gros beuh de close qu'un shooteur. Remplace l'éclateur par une sirene de mort: Tu gagnes une attaque,la possibilité de faire un tir de Lf et de frapper avant les figurines à couvert le tout pour 10pts!
La rune n'est pas utile selon moi si ton seigneur est dans une suite vu qu'il ne compte plus comme un perso indépendfant,il ne peut plus se faire prendre pour cible et meme si il est en solo,il devrait pouvoir gérer avec ses save et sa rapidité.mets lui plutot force démoniaque,ca fera le ménage.
Pour tes termites, c'est un bon choix: slaanesh les rends très efficaces car très rapide, la combinaison charge féroce + cris du warp est meurtriere mais selon moi, les gantelets ne sont pas les bienvenus car tu te dois de frapper vite pour anihiler la riposte. Je te conseille si tu les joues comme suite du seigneur d'en rajouter 1: l'unité sera alors favorite et tu gagnera un aspi gratos en plus de pouvoir sélectionner un blastmaster supplémentaire.
pour tes noises marines,tu as à ta disposition un redoutable arsenal sonique et tu ne l'utilises meme pas! c'est dommage car si tu donne des éclateurs et un blastmaster à deux de tes troupes,tu acquiert une considérable puissance de tir pouvant etre utilisée soit en statique(3tirs par guss) soit en assaut ce qui te donne des possibilités tactiques supp lors de la longue traversée de la table. Méprises le bolter, le sonique c'est ce qu'il te faut!
En parlant de son,6havocs avec 4blastmaster et tueur de char seraient vraiment adaptées à ta liste non?
Evites de jouer les démonnettes par 10,c'est un peu trop dangereux car tu peux en perdre facilement lors de leur invocation à cause des dispersions: par 6,elles arriveront plus vite et seront plus faciles à placer sur la table.
globalement,je trouve que tu mise beaucoup trop sur ton escouade Qg qui va attirer tous les tirs et vu le nombre d'armes annulant les saves de tes totors,ca risque d'etre réglé rapidement meme si tu fais une fep donc allège un peu tout ça.donnes des armes plus performantes à tes troupes et des transports rhinos pour servir à la foi de couvert contre les tirs et accélérer l'avancée de tes unités. |
|  | | hellflamm

Age : 20 Inscrit le : 21 Nov 2006 Messages : 9 Localisation : Yvelines
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Mar 21 Nov - 18:34 | |
| Alors dans l'ordre si j'ai bien compris:
Il faudrait mieux que je retire les pouvoirs et le faite d'être un sorcier pour mon seigneur et ainsi économiser 30pts d'en réutiliser 10pts pour une sirène. Pour la rune c'est vrai que je n'y avait pas penser et j'adhère donc à la retirer et ainsi lui payer force démoniaque pour 10pts sa me donne donc 45 pts en rabe pour un autre termi si mes calculs sont exact mdr. Donc je vais voir comment configurer cela.
eu parcontre j'ai un probleme. Est ce que le seigneur du chaos compte pour le nombre d'arme lourde que peut avoir une suite d'élu? Si oui je peux avoir deux blastmaster sinon 1 seul.
Pour le reste des troupes tu voudrais dire qu'il faudrait que je remplace tout les bolter par des éclateurs. A plus 5 pts supplémentaire je trouve cela peut etre un peu chère mais en retirant le défiler sa rentrerait dans les prix je crois.
Sa des havocs comme avec blastmaster sa me tente bien je vais voir pour la liste retravailler si je trouve de la place mdr.
Pour les démonettes j'avais prévus de les enlever car bizarrement je les sentais pas vraiment.
Donc je vais prendre en compte ton avis et modifié un peu ma liste (quoique sa sent plutôt la grosse modification là mdr).
Merci de ton aide.
D'autre idée mdr?
Bon j'ai travaillé sur une nouvelle liste plus axé sur l'arsenal sonique puisque en gros il n'y à plus que ce dernier ainsi que les armes des rhinos mdr. Voila la liste:
Liste d'armée:
Q.G
Sinneslust Champion de slaanesh, Grand maitre de l'extase. (60pts.)
Marque de slaanesh (10pts), charge féroce (15pts)
Equipement: Arme énergétique (15pts), Sirene de morts (10pts), ), armure terminator (25pts), pointe d'ornement (10 pts), drogue de combat (25pts),
Dons et pouvoirs: Force démonique (10pts), Essence démoniaque (15pts), Résistance démoniaque (10pts)
(205pts)
Suite:
5 terminators du chaos (36pts X : 180 pts)
Marque de slaanesh (25pts), charge féroce ( 15 pts)
Aspirant champion Gratuit: Gantelet énergétique (15pts), Sirene de mort (10 pts)
4 terminators du Chaos: 4 armes énergétiques, 3 éclateurs soniques (6), 1 blastmaster (20pts)
(266pts)
( 481pts)
Troupe
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Gantelet énergétique (15pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts), balise de téléportation (5pts)
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(198pts) +1 Rhino (50pts): fumigne (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Gantelet énergétique (15pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts), balise de téléportation (5pts)
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(198pts) +1 Rhino (50pts): fumigne (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Gantelet énergétique (15pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts), balise de téléportation (5pts)
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(198pts) +1 Rhino (50pts): fumigne (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
(768 pts)
Soutien
6 noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), Tueur de chars (18pts)
1 Aspirant champion gratuit: éclateur sonique (5pts)
5 Noise marines: 4 blastmaster (80pts), 1 éclateur sonique (5 pts)
(252 pts)
(1496pts)
|
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Mer 22 Nov - 19:07 | |
| benh pas trop mal ta seconde liste seulement évite de finir tes phrases par mdr à chaque foi: le smiley ne marche pas de toute façon et ca devient lassant.....mdr ^^^
bonh il faudrait vérifier mais il me semble que je me suis trompé en te disant de donner une sirene à ton QG car je suis pas sur qu'on puisse en mettre à des figs en armure totor(vérifie si il y a un astérisque à coté) enleves la résistance et l'essence démoniaque pour rajouter le visage :ton seigneur a déja 5body gard totors donc il a pas vraiment besoin de protections supplémentaires!mutation démoniaque ajouterai une attaque supp bien sympathique et pourquoi pas arme de maitre tant qu'a faire?ou alors une lame noire.....
Pour la question des armes lourdes, je saurai pas te répondre, je pense que le seigneur compte pour savoir si l'unité est favorite mais pas pour déterminer le nombre d'armes lourdes....A vérifier
Si tu mets un aspirant avec gantelet,l'astuce est de lui laisser son arme énergétique et de remplacer son bolter jumelé par le gantelet ce qui lui fait gagner une attaque et la possibilité de choisir avec quoi taper en fonction de l'ennemi. Penses-y.
Moi je ferai plus la distinction entre escouades de tir et escouade de cac (meme si celles de tirs peuvent aller au charbon) c'est à dire que je ne mettrai ni les grenades frag,ni la charge féroce aux noises marines équipés d'éclateur mais je mettrai quand meme un aspi avec arme E et force. et paralelement je jouerai une ou des unités d'assaut en rhino ou infiltrées,le rhino servant de protection à tes marines peu nombreux en bloquant les lignes de vue( et en te permettant de faire une belle phase de tir dans la face adverse genre j'avance de 12ps,je débarque en bloquant les lignes de vue des unités de tirs ennemies sur mes figs débarquées et je flingue une unité sans me prendre une ripose trop lourde ) 6noise marines ca fait quand meme 10tirs en assaut+2tirs de F5 PA4 blocage! et il y a la charge apres avec un aspi énergique et I5 donc ca gere.
l'infiltration permettrait à tes démonnettes d'arriver à un meilleur endroit et je peux te garantir qu'elles feront du très bon travail donc ne t'en prive pas mais tjs par 6 pour les faire arriver plus vite!
Pour tes havocs,très bien,n'oublies pas que le cas échéant tu peux passer en mode assaut et délivrer 8tirs de F5 pa4 blocage à 36ps et 4tirs de F4 pa5 à 24ps tout en te déplacant:mobilité +puissance de feu = unité ultra rentable (surtout qu'avec tueur de char,ca fait F6 ce qui reste acceptable pour butter un land speeder,une vyper ou un rhino par exemple au hasard sans vouloir viser personne:D )
Ma plus grande critique est que tu mise trop sur tes totors ce qui fait que tu n'as presque rien à coté.réserves les pour tes parties à 2000pts mais avant,ils coutent trop chers et ton armée n'est plus équilibrée. Si tu les vires de tes parties à 1500pts ,tu gagnes 265pts: de quoi rajouter une escouade de noise marines et leur rhino ou un defiler en indirect et 2rhinos par ex ou un dreadnought......et allege un peu le QG,moi je suis partisan d'un lieutenant équipé light se la jouant kamikaze:
marque,infiltration,arme E,force,PB,GF,drogues et vitesse=127pts il n'a pas une espérance de vie très longue mais il foutra le bordel chez l'ennemi dès le premier tour(charge de 19 à 24ps,quand on est déployé à 18ps de l'ennemi et qu'on, relance les jets de terrain difficil ca gere)en plus,pour le prix de ton seigneur,tu peux te payer deux Qg kamikazes!je pense que ca serait à essayer et le gardien des secret es vraiment bien aussi:dans un aspirant champion infiltré et avec les pouvoirs spy mineurs de slaanesh+souffle du chaos qui est gratos ou bénédiction,on obtiendrait un monstre qui raserait tout sur son passage,le Pb étant sa lenteur mais c'est quand meme le demon majeur qui se rentabilise le mieu avec le buveur. |
|  | | hellflamm

Age : 20 Inscrit le : 21 Nov 2006 Messages : 9 Localisation : Yvelines
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Mer 22 Nov - 23:45 | |
| Bon je m'excuse pour les "mdr" mais ce sont des habitudes à perdre et je vais m'y attelle (je peux réussir ne tremble pas)
Alors pour la sirène de Mort j'ai vérifié c'est possible :cheers:
Pour les autres don je l'ai est mis au cas où on ne pouvait le seigneur ne comptait pas dans le total des membres de l'escouade pour les armes lourdes donc je vais les retirer même si c'est pas le cas.
Pour le gantelet cela ne change pas grand chose car d'après la description de la sirène de mort la figurine qui la porte frappe en premier en dépit du couvert ou de l'armement donc des coups de gantelets en premier. Sa fait bobo (en espérant que cela n'ai pas changer entre temps et que je me gourer pas surtout.)
Pour la séparation bizarrement cela ne me tente pas trop mais c'est vrai que comptant surtout sur l'escouade de totor pour faire des dégâts je n'y avait pas pensé mais je pense que je vais les laisser comme cela. Je rajouterais peut etre des démonettes pour l'assaut.
Oui ça j'avais imaginé et je sens que je vais tellement l'aimer que j'en rajouterais bien une deuxieme.
Pour le Q.G je vais voir une lise avec un lieutenant + suite. J'aime pas vraiment l'idée du Kamikaze cela ne fait pas tres meneur d'hommes ( un minimum de réalisme.)
Va se remette sur la liste.
Merci encore de ton aide. |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Jeu 23 Nov - 13:48 | |
| le gantelet frappe TOUJOURS à I1 meme avec une sirene,des grenades frag ou si ta fig ets à couvert la seule exception étant les figs de slaanesh qui comme elles font -1à l'initiative adverse,frappe avant les autres gantelets avec leurs propres gantelets.
essayes avec et sans les totors à 1500 pts tu verra que contre des adversaires types eldars,eldars noir ou encore tytyt full pinces broyeuses,tu préférera jouer plus de figs.
effectivement,le kamikaze fait pas trop meneur d'homme quoi que.... Mais niveau efficacité c'est quand meme très intéressant donc à essayer. |
|  | | hellflamm

Age : 20 Inscrit le : 21 Nov 2006 Messages : 9 Localisation : Yvelines
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Jeu 23 Nov - 14:46 | |
| Erf tant pis je vais m'alléger alors niveau gantelet puisque mes adversaire ne joue pas trop de grosse créature (Sauf si les nécrons me sorte un nigthbringer mais je doute de l'interet du gantelet contre cette saloperie.)
Pour le moment ce ne sont pas des adversaires que je risque de rencontrer mais je vais quand même les retirer comme cela sa me fera encore plus d'arme sonique :D (de toute façon pas d'idée de conversion)
J'essairai le kamikaze mais sa m'éttonerais que cela me plaise (mais bon sa je l'ai déja dis)
Par contre j'ai une question qui vient de me sauter à la tête (oh la vilaine) La sirene de mort compte t'elle comme une arme ou pas? J'ai bien l'impression que non mais on ne sais jamais
Et encore une liste d'armée.
Cette fois ci j'ai voulu rajouté des chars sous la forme d'un dreadnought et d'un défiler, le premier parceque j'aime bien la figurine, et le second pour l'obusier et disposer de canon laser au cas où donc valal a liste:
Q.G
Sinneslust, Lieutenant du chaos, bras droit de Lustio Sorcier de Slannesh (45pts)
Marque de slannesh (10pts), charge féroce (15pts)
Equipement: Arme énergétique de maitre (30pts), pistolet bolter (1pts), sirene de mort (10pts), grenade frag (1pts), drogues de combat (25pts)
Dons: Force démonique (10pts)
(138pts)
(138pts)
Troupe
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Gantelet énergétique (15pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts),
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(193pts) +1 Rhino (50pts): fumigène (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Arme énergétique (10pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts),
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(188pts) +1 Rhino (50pts): fumigne (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Arme énergétique (10pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts),
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(188pts) +1 Rhino (50pts): fumigne (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
(743 pts)
Soutien
6 noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), Tueur de chars (18pts)
1 Aspirant champion gratuit: éclateur sonique (5pts)
5 Noise marines: 4 blastmaster (80pts), 1 éclateur sonique (5 pts)
(252 pts)
Defiler du chaos (150pts)
Tir indirect (25pts), lance missiles Havoc (10pts), canon laser jumellé (30pts)
(215pts)
Dreadnought du Chaos dédié à slannesh (75pts)
Amplificateur warp (20pts), éclateur sonique jumellé (30pts), sirene de mort (12pts), possession parasitaire (20pts), possession démoniaque, (20pts)
(157pts)
(624pts)
(1505pts)
|
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Ven 24 Nov - 13:17 | |
| Benh pas mal finalement mais tu sais,t'es pas obligé de donner à chaque foi le cout en point de chaque option ni de détailler tout.On a nos codex nous aussi et sinon,on connait plutot bien nos ennemis contres lesquels on joue souvent donc pas besoin de faire des listes à ralonge exemple:
QG: Lieutenant du chaos avec: -Marque de slannesh -charge féroce -Arme énergétique de maitre -pistolet bolter -sirene de mort -grenade frag -drogues -Force (138pts)
Troupes: 6 Noise marines -charge féroce -grenades frag -4éclateurs,1blastmaster -aspirant avec gantelet,sirene -rhino durkifum (251)
6 Noise marines -charge féroce -grenades frag -4éclateurs,1blastmaster -aspirant avec arme énergétique,sirene -rhino durkifum (246)
6 Noise marines -charge féroce -grenades frag -4éclateurs,1blastmaster -aspirant avec arme énergétique,sirene -rhino durkifum (246)
Soutien 6havocs de slaanesh -2éclateurs -4blastmaster -1aspirant -tueur de char (222)
Defiler du chaos en tir indirect 175
Dreadnought du Chaos -amplificateur,possession,2arme de cac de dread et fumigènes 133
Pour le dreadnought,c'est pas forcément efficace car ca petera vite mais si ca arrive au cac ca fera extrement mal,astuce:utilises les fumigènes ca t'empeche de tirer du cout si tu fais 6 tu ou 1 tu avances d'1dé 6ps supp et tu charge avec 8attaques de F10 énergétique en faisant un malus de -3 au CD.....
pour le defiler,lui mettre un LM havoc ou un CL est inutil:si il utilise son obusier,il ne poura pas tirer avec ses autres armes et si il tir en indirect,il ne poura pas bouger.dès lors,lui rajouter des armes est une mauvaise option,laisse lui son lance flamme lourd et son autocanon faucheur.En plus,tu gagnes 64pts.
Je serais toi,je jouerai plus de noise marines,par 6 ca par vite finalement;enfin j'arrive à saturation,demande conseil à d'autres membres :D |
|  | | hellflamm

Age : 20 Inscrit le : 21 Nov 2006 Messages : 9 Localisation : Yvelines
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Ven 24 Nov - 22:22 | |
| Erf pour la présentation c'est une habitude toujours et comme cela on peut me prévenir au cas de problème de point. Donc en voila une nouvelle de fiche. J'ai retiré le Defiler car je trouve qu'il ne vat pas trop avec l'esprit emperor's children enfin de mon point de vue et puis la fig ne me plaît pas trop (si c'est pas une bonne raison cela.). J'ai retiré l'un des rhino pour pouvoir rajouté une autre escouade d'havoc de slaanesh. Les deux autres rhino serviront de couvert entre les soldats et les armes trop puissantes.
J'ai rajouté les grenades frag aux escouades d'havoc au cas de couvert à charger puisqu'il suivront les escouades de troupes servant en gros de deuxième vague avec le dreadnougth.
Le seigneur rejoindra l'une des escouades de noise marines sûrement celle avec gantelet.
Q.G
Sinneslust, Lieutenant du chaos, bras droit de Lustio Sorcier de Slannesh (45pts)
Marque de slannesh (10pts), charge féroce (15pts)
Equipement: Arme énergétique de maitre (30pts), pistolet bolter (1pts), sirene de mort (10pts), grenade frag (1pts), drogues de combat (25pts)
Dons: Force démonique (10pts)
(138pts)
(138pts)
Troupe
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Gantelet énergétique (15pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts),
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(193pts) +1 Rhino (50pts): fumigène (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Arme énergétique (10pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts),
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(188pts) +1 Rhino (50pts): fumigne (3pts), blindage renforcé (5pts) (58pts)
6 Noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), charge féroce (18pts)
1 Aspirtant champion gratuit: Arme énergétique (10pts), sirene de mort (10 pts), grenade frag (1 pts),
5 Noise marines: 4 éclateur sonique (20pts), 1 blastmaster (10 pts), grenade frag (5pts)
(188pts)
(685 pts)
Soutien
6 noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), Tueur de chars (18pts)
1 Aspirant champion gratuit: éclateur sonique (5pts), grenade frag (1pts)
5 Noise marines: 4 blastmaster (80pts), 1 éclateur sonique (5 pts), grenade frag (5pts)
(258pts)
6 noise marines (19pts X 6= 114 pts)
Marque de slannesh (déjà compté), Tueur de chars (18pts)
1 Aspirant champion gratuit: éclateur sonique (5pts), grenade frag (1pts)
5 Noise marines: 4 blastmaster (80pts), 1 éclateur sonique (5 pts), grenade frag (5pts)
(258pts)
Dreadnought du Chaos dédié à slannesh (75pts)
Amplificateur warp (20pts), Blastmaster (35pts), sirene de mort (12pts), possession parasitaire (20pts), possession démoniaque (20pts), fumigene (3pts)
(165 pts)
(681 pts)
(1504 pts)
De toute façon va falloir essayé et malheuresement je n'ai pas finit car je reviendrait bientot avec une liste d'armée à 400pts pour les patrouilles mdr. Enfin je pensais juste prendre deux escouades de troupe pour ce format ou une escouade plus le dread mais je crois pas qu'on est le droit faudra que je verfie.
D'autre que Dromar pour commenter vue que je l'ai usé jusque au bout mdr. Et merci de l'aide d'ailleur. |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Dim 26 Nov - 19:17 | |
| | Citation: | | J'ai rajouté les grenades frag aux escouades d'havoc au cas de couvert à charger puisqu'il suivront les escouades de troupes servant en gros de deuxième vague avec le dreadnougth. | C'est principalement sur la tactique que ça cloche pour moi, parce que ça n'est pas cohérent avec l'équipement. J'ai regardé la liste avant la tactique, et j'en avais déduit que c'était une liste de défense avec des équipements/compétences de CàC superflus...
Je m'explique: toute ton armée se trimballe des armes qui sont très puissantes quand tu es statique. Par contre, ta puissance de feu diminue énormément quand tu bouges, et comme tes armes mobilisent tes 2 mains, tes marines vont se débrouiller moyennement au CàC. En gros: - si tu avances vers l'ennemi, tu perds trop de puissance de feu et tu n'as pas assez d'impact au CàC, ce qui fait qu'une armée qui attend avant de te prendre au contact profite de ces défauts. - si tu restes statique, tes options de CàC ne servent à rien, et tu as dépensé tellement de points dedans que ta puissance de feu n'est toujours pas suffisante. Même contre une armée pure CàC (qui ne pourra pas engager de duel de tir), tes compétences ne te seront pas d'un grand secours à cause des éclateurs/blastmasters qui occupent les mimines de tes guerriers sans donner de bonus d'attaque.
Pour corriger ça: - soit te concentrer pleinement sur tes capacités de tir, autement dit virer tout ce qui est grenades, compétences de vétéran (charge féroce, mais tueur de chars aussi, ça sert à rien vu que tu as suffisamment de tirs pour ne pas avoir à les fiabiliser), sergent équipé CàC, sirène de mort. Tu mises quasi-tout sur les éclateurs/blastmasters (d'ailleurs, pense à garder 1 ou 2 mecs par escouade sans arme spéciale, juste pour crever en premier). Une réserve de quelques points (genre 200-250) pour 2 QG qui meulent bien au CàC pour contrer tout assaut qui arrive à passer le déluge de feu. C'est une armée assez statique dans l'âme, mais avec l'avanage de pouvoir sacrifier une part modérée de sa puissance de feu pour améliorer sa mobilité (lors de prises d'objectifs par ex).
- soit y aller berserker, avec des unités conçues pour le CàC. Dans ce cas, c'est plutôt aspirant gratos avec sirène, force et arme énergétique, arme de CàC et pistolet bolter pour le reste de l'escouade. Eventuellement en infiltration. Icônes de partout, pas mal de démonettes par 6, les QG de CàC qui tapent dur. Il est intéressant d'avoir du soutien capable de tirer pour dézinguer les chars, chose dont ne devraient pas avoir à se soucier les troupes de contact. Un rhino avec blindage et fumigènes permet d'avoir un couvert mobile bien agréable, surtout quand on veut cacher un Prince Démon.
Les deux axes de développement se valent, perso j'ai une préférence pour le 2e parce que j'aime pas trop attendre l'autre. Ce qu'il faut retenir avec les Emperor's Children, c'est que tu ne pourras pas profiter de toutes les options accessibles, il va falloir en écarter, sinon tes troupes vont être polyvalentes mais bien trop coûteuses. |
|  | | hellflamm

Age : 20 Inscrit le : 21 Nov 2006 Messages : 9 Localisation : Yvelines
| Sujet: Re: [SMC] liste emperor's children à 1500pts. Ven 1 Déc - 13:08 | |
| youps pas vue la réponse mdr.
C'est vrai que c'est assez stupide je le conçois on réfléchis pas toujours clairement je vais retirer cette stupidité surtout que pour le cas ou je l'ai mis c'est pas mes escouades d'havocs qui vont résoudre ce problème.
en faite c'est ma conception de l'armée qui va pécher. Pour moi ce serait plutôt axé sur la guerre de mouvement. Les escouades avançant en utilisant leurs armes en assaut tandis que les havocs suivront en couverture c'est à dire avec une escouade qui avance une statique et on inverse mdr. Bon ce n'est peut etre pas valable comme façon de faire mais j'avais envie d'essayer.
Si cela ne marche pas j'optimiserais pour le tir donc je n'aurais pas grand chose à changer, le corps à corps berserk ne me tente pas (bouh les khorneux) |
|  | | | [SMC] liste emperor's children à 1500pts. | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| | |
| |
|