
Forum de warhammer et autres wargames |
| | [SMC] emperor's children - 1500 points. | |
| |
| Auteur | Message |
|---|
Dark Lamenoire
Age : 20 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 18
 | Sujet: [SMC] emperor's children - 1500 points. Ven 24 Nov - 22:04 | |
| [édit: liste fausse, il faut que je la retravaille... (une seule compétence de vétéran pour une unité lorsque elle a une marque)]
Bon j'ai vraiment envie de jouer une liste d'armée emperor's children, j'adore les figs et tout... j'avais déjà ôsté une liste sur l'autre forum... mais je m'en souviens plus ^^ :lol!:
donc trève de parlote, voici la liste, qu'il me faudrait optimiser.
QG: lieutenant du chaos = 180ts. - marque de slaanesh - sorcier - vol - souffle - infiltrateur - 6 pouvoirs psy mineurs de slaanesh Alors, j'hésite... même si ça me paraît intéressant, et très efficace... je mettais d'abord pencher vers la combinaison infiltrateur + vitesse qui coûte 5 points de moins que vol + infiltrateur, mais le problème est que le pouvoir "souffle" s'utilise pendant la phase de tir... et l'intérêt de vitesse, est de pouvoir bouger d'1D6 pendant la phase de tir et en plus de pouvoir charger de 12ps... sachant que mon lieutenant a pour but de harceler en "soufflant" et en ne pouvant pas être pris pour cible... j'ai donc choisi le vol. En prennant 6 pouvoirs psy je pense être sur d'avoir le pouvoir "sirène" étant donné que on peut relancer le dé lorsque on tombe sur un pouvoir sur lequel on est déjà tombé (exepté le 1) Cependant, pour le même prix, on peut largement avoir un Prince démon très efficace et très effrayant pour l'adversaire ^^
Troupes: Noises Marines = 172 pts. - 6 marines - marque de slaanesh - icone et aspirant champion gratuit - 1 blasmaster et 1 plasma - 4 éclateurs soniques - Infiltrateurs Alors, une petite unité bien sympa, bien qu'assez cher.... avantages: infiltration, peut aussi être efficace en assaut étant donné les éclateurs (lourde ou assaut) + cri du warp... le blastmaster toujours très pratique, pour éventuellement bloquer une unité qui s'approche de trop. par contre j'hésite: plasma ou fuseur?? fuseur ça impliquerai que je soit plus proche de l'ennemi, d'un autre côté, c'est une arme d'assaut, ça veut dire que cette unité pourrai faire pas mal de dégat en phase de tir avant de lancer l'assaut (blasmaster + éclateur + fuseur)... mais je me tate... le plasma c'est quand même bien pratique et la portée est plus grande alors... que faire??
Noises Marines = 172 pts. - 6 marines - marque de slaanesh - icone et aspirant champion gratuit - 1 blasmaster et 1 plasma - 4 éclateurs soniques - Infiltrateurs mêmes commentaires
Noises Marines = 160 pts. - 6 marines pistolet bolter & arme de cac - marque de slaanesh - icone et aspirant champion gratuit avec une arme énergétique - Infiltrateurs - Charge féroce Unité en infiltration très efficace au close, l'arme énergétique pour l'aspi, et la charge féroce pour faire bobo.
Noises Marines = 160pts. - 6 marines pistolet bolter & arme de cac - marque de slaanesh - icone et aspirant champion gratuit avec une arme énergétique - Infiltrateurs - Charge féroce mêmes commentaires
Démonettes = 90 pts. - unité favorite: 6 démonettes invoquées par les unités de cac à priori, ou suivant le déroulement de la partie, ça fait mal, c'est pratique, c'est beau ^^
Soutiens: Havocs = 240 pts. - 6 marines - icônes et aspi gratuit - Infiltrateur - Tueurs de chars - 4 Blastmasters - 2 éclateurs soniques unité puissante, tueur de char avec blastmaster... aussi bien anti troupe qu'anti char, infiltration pour avoir une meilleur position de tir
Defiler = 175 pts. - tir indirect configuré pour le tir indirect, planqué, grosse galette = bobo :) pas d'arme supplémentaire étant donné que c'est inutile... (arme de barrage et d'artillerie)
Prédator = 125 pts. - blasmaster - 2 Bolter lourd de flanc - blindage renforcé anti troupe, puis un beau blindé... j'ai hésité à mettre le full lascan, mais jsais pas, ça ne me paraît très cher... et ça implique de ne pas bouger pour pouvoir tirer toutes ses armes, et prendre lascan avec bolter lourd de flanc... c'est plus polyvalent, mais lorsque on tir sur un blindé, on pome les tirs de bolters lourds. et puis le full lascan, ça coûte cher.
total: 1474 points, il me manque 26 points... mais que rajouter?? augmenter l'équipement de mon lieutenant? rajouter des équipements sur les unités? (grenades frags...) fumigène sur mon prédator? full lascan?
Stratégie générale:
une armée originale: toute l'armée en infilration sauf le predator et le defiler. ça me permet de choisir de meilleures positions, et de m'adapter en fonction du déploiment de l'adversaire... ça permet aussi de rapporcher mes 2 unités de cac et donc les démonettes qui à priori les soutiendrons. De plus, mon lieutenant sorcier ira semer la zizanie auprès des unités... souffle ignorant les svg ainsi que celle de couvert...
En fait ce que je trouve pas mal, c'est que toutes les unités peuvent s'entre-aider et sont assez polyvalentes.
Toutes les unités au nombre de 6, aspi gratos, pourquoi s'en priver...
Je me souviens que lorsque j'avais fait ma dernière liste... j'avais deux unités en rino... le problème que j'avais trouvé c'était que ça faisait cher pour seulement 6 figurines par unité, le rhino rush ne fonctionne plus, et même si sa fournit un couvert mobile, je pense que l'infiltration sera plus rentable... et de voir la tête de l'adversaire lorsque j'aurai fini de me déployer avec seulement mon defiler et mon pred ^^
En espérant avoir plusieurs réponses constructives afin de m'aider à optimiser ma liste... je vous osuhaite une bonne soirée. N'hésitez pas si jamais il y a des choix que j'aurai pu faire et que vous ne comprennez pas, je tacherai de vous les expliquer. |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Sam 25 Nov - 20:39 | |
| Alors ta liste est sympa sauf que si tu a l'intention de jouer des tournois,les pouvoirs psy mineurs de slaanesh sont interdits et puis de toute façon quel intéret de jouer une fig qui te garanti de gagner?
C'est pas vraiment drole pour les deux partis, un prince démon sans etre increvable fait un très bon boulot tout en étant accepté en tournoi. Et puis payer 180pts pour un mec qui fera juste 1tir par tour je trouve pas ca très marrant....
pour tes troupes,j'enleverai l'infiltration à une pour lui donner un rhino qui procure quand meme un couvert mobil à tes unités.
je jouerai également plus d'EC car je trouve qu'il n'y a pas assez de figs.
ah! et tu m'expliquera comment tu fais pour mettre des armes soniques sur les véhicules?et puis oublies le Lp pur tes EC,il te faut des armes d'assaut donc que de l'éclateur et du blast et à la limite un fuseur.
astuce: essaye l'amplificateur warp sur un rhino et fais le avancer de 18ps avec la regle route:malus de -2pour l'ennemi que tu peux alors bloquer aisément avec le blastmaster.et sur un dreadnought avec runes,tu fais un malus de -5 en charge! |
|  | | Dark Lamenoire
Age : 20 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 18
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Sam 25 Nov - 22:02 | |
| | Citation: | Alors ta liste est sympa sauf que si tu a l'intention de jouer des tournois,les pouvoirs psy mineurs de slaanesh sont interdits et puis de toute façon quel intéret de jouer une fig qui te garanti de gagner?
C'est pas vraiment drole pour les deux partis, un prince démon sans etre increvable fait un très bon boulot tout en étant accepté en tournoi. Et puis payer 180pts pour un mec qui fera juste 1tir par tour je trouve pas ca très marrant.... |
Je ne vais pas spécialement jouer en tournoi de toute façon (manque de temps comme je t'ai dit par MP) c'est juste comme ça pour le fun... et puis je ne suis pas du genre à jouer pour gagner... c'est marrant de pouter son adversaire, mais je préfère franchement les parties gagnées sur le fil, à une figurinne près, ou le combat est très sérré... donc en général j'essaye de jouer équilibré, sinon si je joue efficace et limite anti-jeu (sirène), je préviens mon adversaire avant, et encore de plus... en général je joue contre du forge (banelblade et un tas d'avions... il m'arrive même de jouer avec mes parias lorsque je joue nécron :p pour te dire...
Donc en bref, c'est rare que je joue slash pour humilier mon adversaire, j'essaye la plus part du temps de jouer compétitif mais pas anti-jeu. ;)
| Citation: | | pour tes troupes,j'enleverai l'infiltration à une pour lui donner un rhino qui procure quand meme un couvert mobil à tes unités. |
C'est possible que je fasse ce que tu dis... parce que comme j'ai marqué en tout début de post... ma liste n'est pas réglo et il faut que je change ça, une seule compétence de vétéran pour une unité possédant une marque. Donc je pense que je vais enlever, soit infiltration, soit charge féroce (je penche plus pour enlever celle-ci) et enlever l'infiltration des havocs (3*18 = 54) ça va me permettre de rajouter un rhino dur qui fume avec les points de gagnés.
| Citation: | | je jouerai également plus d'EC car je trouve qu'il n'y a pas assez de figs. |
avec une moyenne de 25 points par tête... ça va être tendu d'en jouer plus... :S et ça serait dommage de me priver d'un defiler à 6 pattes (fluff de slaanesh oblige :p) ^^
| Citation: | | ah! et tu m'expliquera comment tu fais pour mettre des armes soniques sur les véhicules?et puis oublies le Lp pur tes EC,il te faut des armes d'assaut donc que de l'éclateur et du blast et à la limite un fuseur. |
Ok pour le plasma (c'est ce que je craignais comme je l'ai dit dans la description des unités.) Jvais mettre un fuseur je pense. Pour les véhicules... ben ton prédator a le droit d'avoir un autocanon, et un autocanon peut-être remplacé par un blastmaster (lorsque tu joue EC) ainsi que les Bolters lourds, mais avec les nouvelles règles de V4 les bolters lourds sont des armes défensives et peuvent donc tirer même si le véhicule s'est déplacé, et cela est donc plus intéressant que des éclateurs soniques ds ce cas là.
| Citation: | astuce: essaye l'amplificateur warp sur un rhino et fais le avancer de 18ps avec la regle route:malus de -2pour l'ennemi que tu peux alors bloquer aisément avec le blastmaster.et sur un dreadnought avec runes,tu fais un malus de -5 en charge! |
en effet, ça peut être marrant cette astuce là!! j'ai bien envie de tester :)
je change ma liste, et je la reposte après. ;) |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Sam 25 Nov - 23:24 | |
| euh seulles les figurines portant la marque de slaanesh peuvent avoir un arsenal sonique or,on ne peut pas donner la marque de slaanesh à un véhicule donc on ne peut pas légalement remplacer les armes d'un prédator par des armes sonique meme si c'est fluff...Après tu t'arranges avec l'adversaire....
enfin pour le lieutenant souffleur tu fais ce que tu veux mais un prince serait plus efficace et moins anti-jeu et si tu combat contre un mec qui aligne du forg world,aligne tes propres véhicules lourds!
(ah! le beau méga prédator avec méga blastmaster perfectionné à canon long gatling!^^^^^ ) |
|  | | Dark Lamenoire
Age : 20 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 18
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Dim 26 Nov - 3:08 | |
| Je pense que tu as raison pour le prédator, mais ce n'est pas très clair dans le dex: dans une armée d'EC, tous les véhicules ne peuvent qu'être dédiés à slaanesh, mais ce n'est pas une obligation. et ensuite ils disent: les prédator (sans s^^) peuvent remplacer leur autocanon par un blastmaster[...]. enfin bon... de toute façon le dex a pleins d'incohérences (ils précisent par exemple, que toute unité favorite peut remplacer gratuitement une de ces figurines en aspirant champion, cela veut donc dire si on prend cette règle au pied de la lettre, que l'on pourrait avoir un aspi gratos, et un second que l'on payerai normalement.)
Le truc du dread avec amplificateur + runes, ça parait super efficace. Mais déjà qu'un dread c'est fragile... si en plus je dois l'amener au cac, j'ai bien peur qu'il ne soit pas rentabilisable du tout!! A moins d'éventuellement, le protéger avec le rhino :p |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Mer 29 Nov - 16:15 | |
| bon,je vais essayer de te faire un bonne liste,je vais faire en sorte qu'il y ait 1partie tir et 1partie cac histoire de pouvoir faire un peu tout.Tu peux me dir merci parceque j'ai vraiment du mal à écrire avec ma main blessée!
QG: -seigneur de slaanesh drogues paire de griffe force 135
lieutenant de slaanesh vitesse infiltration marque force arme E GF et PB mutation et visage 122
TROUPES: -6 EC,5éclateurs,1blastmaster,icone 139 +rhino durkifum,projecteur 59
-6 EC,5éclateurs,1blastmaster,icone 139 +rhino durkifum,projecteur 59
-6 EC,infiltration,GF,aspi avec arme E,force,visage et sirene,icone 165
-6EC,infiltration,GF,aspi avec arme E,force,visage et sirene,icone 165
-6démonettes 90 -6démonettes 90
SOUTIENS: -prédator Cl,Bl,durkifum,projecteur 139 -6havocs,4blastmasters,aspi gratos,icone 194
TOTAL: 1496
voilà,je pense que c'est une liste équilibrée et sinon,une variante serait d'enlever 1unité de démontettes,le prédator et de rajouter 1defiler en indirect et amplificateur warp à un rhino+2démonettes dans l'unité 1....à voir (sympa la combo du malus en cd de l'ampli et des test de blocage des blast et obusier qui;fait déjà -1) |
|  | | Dark Lamenoire
Age : 20 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 18
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Mer 29 Nov - 23:36 | |
| merci bcp pour ta liste. ;) je m'en suis inspiré et j'ai pris des choses de la mienne et je suis arrivé à ça, et j'en suis plutôt content ;)
QG: - prince démon marque de slaanesh stature force résistance vitesse 2 armes de bases grenade frag -> 124 pts.
- lieutenant marque de slaanesh moto armure démoniaque éclateur (sur la moto) arme E + PB -> 121 pts.
TROUPES: - 6 EC, 4éclateurs, 1blastmaster, icone, aspi -> 144 pts. +rhino durkifum, amplificateur -> 78 pts.
- 6 EC, infiltration, 4éclateurs, 1blastmaster, icone, aspi -> 162 pts.
-6 EC, infiltration, aspi avec arme E, icone -> 142 pts.
-6 EC, infiltration, aspi avec arme E, cone -> 142 pts.
- 6 démonettes -> 90 pts.
SOUTIENS: - prédator, CA, BL -> 110 pts. - 6 havocs, 4blastmasters, aspi, icone -> 212 pts.
- Defiler, indirect 175 pts.
TOTAL: 1500 points tout rond pile poil.
J'utilise le combo rhino et defiler (-1 obusier + -1 avec ampli ds un rayon de 12 ps :)) |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Jeu 30 Nov - 14:43 | |
| ok mais je trouve que ton liuetenant est pas assez imposant...c'est bien d'en faire une unité très mobile mais si il ne se débrouille pas un minimum au close tout seul c'est pas extra! donc je conseille de lui rajouter force démoniaque.
au prince,le vol sera bien plus util que la vitesse qui elle est plus intéressante si tu es en infiltration.
t'as fais quelques erreurs pour compter les points,le prince est à 123 et le lieutenant aussi,les havocs ne coutent 212pts que si tu leurs mets tueurs de char ce qui n'est pas le cas,avec ça,rajoute force démoniaque à tes aspirant et durkifum sur ton prédator.
je serais toi je mettrai plutot le prince démon sur moto et le lieutenant en infiltration. |
|  | | Dark Lamenoire
Age : 20 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 18
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Jeu 30 Nov - 15:06 | |
| en fait j'ai juste fait des erreurs en copiant ma liste... mais j'ai bien mis, force démoniaque à mon lieutenant, et j'ai bien mis tueur de char à mes havocs. J'ai changé la vitesse en vol, et ai enlevé la moto et l'armure démon contre infiltration et vitesse. le lieutenant ira donner du punch aux 2 unités de cac en infiltration... je n'ai pas réussi à caser force démoniaque sur mes aspi de ces 2 unités... où alors il faut que j'enlève résistance par exemple au PD, mais même avec ça, je ne pourrai qu'en mettre une seulle. Par contre, je n'ai pas mis le PD sur moto, non pas que ce ne soit pas efficace... mais je trouve que ça fait "bizarre", je vois vraiment pas une grosse bébête conduire un ptit engin à 2 roues... ^^
donc la liste retouchée:
QG: (237) - prince démon marque de slaanesh stature force résistance vol 2 armes de bases -> 126 pts.
- lieutenant marque de slaanesh infiltrateur vitesse force arme E + PB -> 111 pts.
TROUPES: (758) - 6 EC, 4éclateurs, 1blastmaster, icone, aspi -> 144 pts. + rhino durkifum, amplificateur -> 78 pts.
- 6 EC, infiltration, 4éclateurs, 1blastmaster, icone, aspi -> 162 pts.
- 6 EC, infiltration, aspi avec arme E, icone -> 142 pts.
- 6 EC, infiltration, aspi avec arme E, icone -> 142 pts.
- 6 démonettes -> 90 pts.
SOUTIENS: (505) - prédator, AC, BL, durkifume -> 118 pts.
- 6 havocs, tueurs de chars, 4blastmasters, aspi, icone -> 212 pts.
- Defiler, indirect 175 pts.
TOTAL: 1500 points tout rond pile poil. |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Jeu 30 Nov - 15:35 | |
| | un prince démon n'a pas forcément la stature et de toute façon,avec stature,tu ne peux pas avoir de moto.si tu veux mettre force démoniaque sur tes aspirants,enleve tueur de char à tes havocs:4tirs de F8 explosion + le prédator+le defiler+ les blastmaster des troupes ca sera suffisant.je rejouterai peut etre un gantelet dans une unité histoire de ne pas etre démuni face aux véhicules au cac. ah!et l'équipement arme de cac ne peut pas etre pris deux foi donc ton prince n'est pas encore légal et vu qu'il ne peux pas avoir de pistolet (voir stature) il faut lui donner une arme à une main issue de l'arsenal pour qui gagne une attaque. |
|  | | Dark Lamenoire
Age : 20 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 18
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Jeu 30 Nov - 17:40 | |
| je ne comprend pas là règle des armes du PD, ils disent: qu'il ne peut pas avoir de PB etc, et qu'il peut avoir des armes de cac... donc je ne vois pas pourquoi je n'ai pas le droit de prendre 2 fois armes de bases. faut-il que je prenne des bolters jumelés pour avoir droit à mon attaque suplémentaire?? |
|  | | dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
 | Sujet: Re: [SMC] emperor's children - 1500 points. Sam 2 Déc - 18:22 | |
| On ne peut pas prendre deux foi le meme équipement c'est comme ca et le bolter jumelé est une arme à 2mains donc t'empeche de gagner une attaque....à la limite,mets griffe ou venin démoniaque ou ne joue pas le prince démon mais un simple seigneur avec par exemple:
vol,lame noire,pistolet,marque,essence et drogues. 156 |
|  | | | [SMC] emperor's children - 1500 points. | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|