ecarlate

Age : 39 Inscrit le : 06 Juin 2006 Messages : 224
| Sujet: [SM] 1500pts tactique Lun 21 Aoû - 23:35 | |
| Voila une liste qui fera penser à mon adversaire qu'il affronte de la GI ;) elle est composé en grande majorité d'escouade tactique de 10 marines :) Le trait de chapitre peut être changer par voir sans être vue sans probléme.
Trait de Chapitre : Honorez votre équipement Défaut : Marchez au combat
QG
Maitre : Stormbolter (+5pts), arme de CaC (+1pt), grenade frag (+1pts) Total : 82 pts
Troupes
Scout : 4 scouts avec fusil de sniper (+20pts) 1 scout avec bolter lourd (+5pts) Total : 90 pts
Tactique I : 1 sergent bolter 7 marines avec bolter 1 marines avec Plasma Gun (+10pts) 1 marines avec Las Canon (+15pts) total : 175 pts
Tactique II : 1 sergent bolter 7 marines avec bolter 1 marines avec Plasma Gun (+10pts) 1 marines avec Las Canon (+15pts) total : 175 pts
Tactique III : 1 sergent bolter 7 marines avec bolter 1 marines avec Flamer (+6pts) 1 marines avec Missile launcher (+10pts) total : 166 pts
Tactique IV: 1 sergent bolter 7 marines avec bolter 1 marines avec Flamer (+6pts) 1 marines avec Missile launcher (+10pts) total : 166 pts
Tactique V : 1 sergent bolter 7 marines avec bolter 1 marines avec Flamer (+6pts) 1 marines avec Missile launcher (+10pts) total : 166 pts
Elites
Devastator : 1 sergent avec bolter 4 marines avec bolter lourd (+60pts) Infiltration (+15pts) total : 150 pts
Devastator : 1 sergent avec bolter 4 marines avec lance missile (+80pts) Infiltration (+15pts) total : 170 pts
Attaque Rapide
Land speeder tornado : bolter lourd + canon d’assaut (+30pts) Total : 80 pts
Land speeder tornado : bolter lourd + canon d’assaut (+30pts) Total : 80 pts
total : 1500 pts
Avec un total de 66 figurines et 2 land speeder, ca fait du monde pour une armée de space marine. Les devastator en élite peuvent remplacer leur compétence infiltration par tueur de char.
Comme vous pouvez le constater, j'ai une grande passion pour les land speeder tornado ;) Et surtout pour mon escouade de scout que je prend dans quasiement toute mes configurations d'armée :) |
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Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: [SM] 1500pts tactique Mar 22 Aoû - 1:18 | |
| Très drole tout ca, mais pourquoi un bolter lourd au dernier scout? un fusil de sniper comme tout le monde me parait plus aproprié...
Un autre détail : autant je suis convaicu par la présence d'une arme lourde dans un escouade de 5 marines, autant dans une escouade de 10 je le suis moins... gacher autant de tirs pour utiliser un canon laser, c'est dommage. Je zapperais les armes lourdes des escouade pour prendre une 3eme devastator avec 2 laser et deux missiles (axée antichar quoi...) ou alors pour moins cher, 4 multifuseurs!
essai perso, dans le meme style :
Traits de chapitre : Cleanse and purify See, but don't be seen Désavantage majeur : Flesh over steel
QG :
Captain : 77 > Bolt pistol + Power Weapon + Frag grenades
Troupes :
Scout : 90 > 5 snipers
Tactique I : 175 > 8 bolter, 2 plasma gun
Tactique II : 175 > 8 bolter, 2 plasma gun
Tactique III : 166 > 8 bolter, 2 flamers
Tactique IV : 166 > 8 bolter, 2 flamers
Soutien :
Devastator I : 170 > 4 missiles + infiltration
Devastator II : 150 > 4 heavy bolter + infiltration
Devastator III : 170 > 4 multi-melta + infiltration
Attaque Rapide :
Land Speeder Tornado : 80 > Assault Cannon + Heavy Bolter
Land Speeder Tornado : 80 > Assault Cannon + Heavy Bolter
Total : 1499 pts
Bon bah ca ressemble pas mal, mais j'ai virer une escouade tactique pour une dev de plus, et j'ai remplacer les armes lourdes par des armes d'assaut grace au trait de chapitre "cleanse and purify". Ainsi tu garde la mobilité des escouades tactiques, et tu as plus d'escouades "spécialisées". J'ai du changer le Maitre pour un Captain a 3 point pres... dans l'histoire je lui ai filer une épée énergétique, ca dépanne de temps a autre... (euh je viens de refaire le calcul, en fait c'est le storm bolter a 5pts qui fait chier... les 15 points d l'épée, c'est l'écart entre les deux... donc avec un maitre + arme cc + pisto bolt + grenades, ca tombe a 1500 pile...) |
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ecarlate

Age : 39 Inscrit le : 06 Juin 2006 Messages : 224
| Sujet: Re: [SM] 1500pts tactique Mar 22 Aoû - 12:35 | |
| Alors pourquoi un bolter lourd au lieu d'un 5e fusil de sniper, parcequ'il à la même porté et qu'il peut faire plus de tir qu'un fusil de sniper. Sont potentiel n'est donc pas à négliger.
Pourquoi une arme lourde dans une escouade de 10, tout simplement parceque normalement une escouade de marines, c'est 10 marines dont 1 sergent, une arme lourde et une arme spéciale. Comme je voulais jouer fluff avec une armée statique la combinaison n'est pas mauvaise ;)
Le fulgurant sur le maitre, c'est simplement pour en faire quelqu'un utile au tir.
Le but de l'armée n'étant pas de se déplacer ou d'aller au corps à corps, mais de faire du Stand and fire ;) |
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Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: [SM] 1500pts tactique Mar 22 Aoû - 21:34 | |
| | ecarlate a écrit: | Alors pourquoi un bolter lourd au lieu d'un 5e fusil de sniper, parcequ'il à la même porté et qu'il peut faire plus de tir qu'un fusil de sniper. Sont potentiel n'est donc pas à négliger.
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Vu comme ca ca se défend... mais bon le sniper a l'avantage de blesser plus facilement les "grosses bêtes"
| ecarlate a écrit: | Pourquoi une arme lourde dans une escouade de 10, tout simplement parceque normalement une escouade de marines, c'est 10 marines dont 1 sergent, une arme lourde et une arme spéciale. Comme je voulais jouer fluff avec une armée statique la combinaison n'est pas mauvaise ;)
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Le probleme, c'est de monopoliser une escouade de 10 marines pour un tir de canon laser, en sachant pertinament que les bolters ne feront rien auchar, si ils sont a portée par ailleurs... donc je trouve ca moyen... par contre 2 armes d'assaut je trouve ca assez excellent, ca permet de bouger et tirer, par exemple pour mieux se repositionner par rapport a l'ennemi, créer des tir croisés, etc...
| ecarlate a écrit: | Le fulgurant sur le maitre, c'est simplement pour en faire quelqu'un utile au tir.
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pourquoi pas, mais est-ce bien nécessaire vu le reste de l'armée?
| ecarlate a écrit: | | Le but de l'armée n'étant pas de se déplacer ou d'aller au corps à corps, mais de faire du Stand and fire ;) |
J'avait bien compris le but de l'armée, mais un repositionnement n'est jamais a exclure, et pour ca les armes lourdes ne sont pas terribles... |
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ecarlate

Age : 39 Inscrit le : 06 Juin 2006 Messages : 224
| Sujet: Re: [SM] 1500pts tactique Mar 22 Aoû - 21:57 | |
| | en fait j'ai tellement l'habitude de jouer avec les anciennes régles, normalement les escouade de 10 peuvent se diviser en deux....... dommage que cela ne soit plus valable avec la nouvelle édition |
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