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[SM] 2000 points

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jefaille




Age : 33
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 13
Localisation : villabé 91

MessageSujet: [SM] 2000 points   Sam 30 Déc - 3:38

QG:

.Capitaine avec épée énergétique et pist. bolter 76pts

.réclusiarque avec crux crozus rosarius + pist. bolter & réacteurs d’assaut 110pts

ELITE:

.Dreadnought canon d'assaut et arme de CC + fulgurant + blindage renforce & fumigène =>113pts

.techmarine signum auspex servo bras 65pts

.Escouade de vétérans
1 Sgt avec crux pist. bolter et arme énergétique 1 vet avec pist. bolter gantelet pts 1 vet avec arme énergétique pist. bolter 5 vet avec pist. bolters =>199pts

TROUPES:

. 4 sm avec bolter 1 Sgt avec crux pist. bolter et arme énergétique 1 sm avec lance plasma =>130pts

. 4 sm avec bolter 1 Sgt avec crux pist. bolter et gantelet énergétique 1 sm avec lance plasma =>135pts

. 6 sm avec bolter 1 Sgt avec pist. bolter et arme de CC 1 sm avec lance plasma =>130pts

. 4 sm avec bolter 1 sm avec bolter lourd 1 Sgt avec bolter =>95pts

. 4 sm avec bolter 1 sm avec bolter lourd 1 Sgt avec bolter =>95pts

.4 sm avec bolter 1 sm avec canon laser 1 Sgt avec bolter =>105pts

.4 sm avec bolter 1 sm avec canon laser 1 Sgt avec bolter =>105pts

.4 sm avec bolter 1 sm avec lance plasma lourd 1 Sgt avec bolter =>110pts

ATTAQUE RAPIDE:

.land speeder avec multi fuseur 65pts

.Escouade d’assaut avec Sgt cruxé paire de griffes éclair 2 sm avec pist. plasma et arme de CC 5 sm avec pist. bolter et arme de CC =>231pts

SOUTIEN:

.4 devastators avec bolter (dont un Sgt) et 4 avec lance missiles =>200pts


total 1965 points
je doute de l'utilite de mon techmarine dans cette liste et j'hesite a equiper mon dread avec lm et cl jumelles venerable et tueur de char (+60pts)
me resterait donc 40 pts pour ajouter une crux et une arme energetique au sgt avec la 3eme escouade avec lp resterait 15pts
qu'en pensez vous quelles sont les failles?
assez de tir, de close? repartition anti troupe / anti char?
_________________
un instant de laxisme engendre une vie entière d'hérésie.
n'oublie jamais ne pardonne jamais.
http://img114.imageshack.us/my.php?image=dscn50529yo.jpg

http://www.animals-superstars.com/photo-25398.html
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dromar




Age : 21
Inscrit le : 27 Mai 2006
Messages : 228
Localisation : cotes d armor

MessageSujet: Re: [SM] 2000 points   Sam 30 Déc - 14:05

Franchement jefaille,ta liste est pas extra:tu n'as absolument aucun appui des véhicules et tes unités,trop peu nombreuses risquent de se faire déborder surtout à 2000pts....

AH! et ta liste inclue 2choix troupes de trop(6maximum! ).
Je te conseille vivement de changer tout cela car il me semble que tu t'égares: Ta liste est horriblement morose;tu va vite t'en lasser car pas assez de diversité aussi bien au niveau des figurines qu'au niveau des tactiques à adopter alors que le but principal est de prendre un max de plaisir et de diverstissement....

Donc varie les plaisirs en prenant différentes unités.
par exemple,tu pourrai enlever 4mini dev(ce qui t'en laisserait quand meme 4,chiffre largement suffisant) pour donner 1transport à l'une d'elle qui servirait d'appui mobile et de bunker pour cacher tes unités vulnérables.

Mettre le dread en module pour aller faire chichi tout le monde et etre directement à portée de tir et de charge,prendre un tech en harnais complet pour une meilleure efficacité et la beauté de la fig,remplacer les vétérans par une escouade de termite avec CA tellement efficace au tir grace à la règle magique"perforante" seraient de bonnes options.

Tu peux aussi conserver tes vétérans et les jouer dans un transport crusader ou rhino par ex...tu pourrai aussi booster ton escouade d'assaut,un gantelet serait largement plus efficace pour moins cher sur ton SV,pas besoin non plus de SV dans les troupes vu que le capitaine donne son Cd à tout le monde.

Un prédator,un vindic ou un wirlwind constitueraient de très bons choix pour palier à ton manque de soutien et tes dévastator,par 6sans SV avec 4LM coutent 170et pas 200...

Bref,varie les unités pour ne pas vite t'ennuyer en gardant à l'esprit que tu fais une liste destinée à ne pas te lasser.
_________________
"Si le dégout du monde pouvait établir à lui seul la sainteté,je ne voix pas comment je pourrais éviter la canonisation"
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Hirad




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Inscrit le : 17 Déc 2006
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MessageSujet: Re: [SM] 2000 points   Ven 5 Jan - 15:17

tu as raison , le techmarine n'est pas tres utile.Pour le QG 1 , prends plutot celui qui donne 10 de cdt à toute l'armée , vu le nombre d'éscouade que tu possede , cela te sera sans doute utile. Perso , je n'aime pas les vétérans , surtout sans capacités spéciales ,de plus , si tu regardes bien , pour 1 pt de plus , tu as 5 termis , si tu les prends d'assaut ils serons bien plus efficaces,et surtout si tu les prends en termis normaux , car en enlevant le techmarine tu peux leur prendre des canons d'assaut.

Hirad
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[SM] 2000 points

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