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[Eldar] liste 1500 pts, pour le délire

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Dark Phoenix




Age : 26
Inscrit le : 24 Juil 2006
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MessageSujet: [Eldar] liste 1500 pts, pour le délire   Mer 26 Juil - 11:38

Pour replacer cette liste dans le contexte : On m'invite a participer a la campagne Medusa V, et je me dit : "cool je vais pouvoir resortir mes Eldars du placard! euh v'la ma malette de troupes, mais ou ai-je mis mon carton de véhicules... bah c'est pas possible, je sais que c'est le bordel ici, mais j'ai pas pus paumé mon carton de véhicules! si? bon bah tant pis...". résultat, 1500 pts full-troupes, et en combat urbait ca passe pas si mal...

HQ

Farseer : Witchblade + Shuriken Pistol + Ghosthelm + Rune of Witnessing + Fortune = 86 pts
Grand Prophete: Lame Sorcière + Pistolet Shuriken + Casque Fantome + Runes de Clairvoyance + Fortune = 86 pts

Le prophete "de base" pouvant faire relancer les sauvegardes d'une unité, je l'inclus dans le "pavé" de gardiens, voir plus bas...

Elites

Fire Dragons * 5 + Exarch : Firepike + Tank Hunter + Burning Fist = 166 pts
Dragons de feu* 5 + Exarque : Pique de Feu + Tueur de Char + Poing Enflammé = 166 pts

Une unité de 6 dragon de feu, exarch tout équipé, déboite les quelques chars et les terminators. Le pouvoir burning fist parait inutile, mais m'a sauvé la vie a plusieurs reprise une fois qu'il sont en corps a corps.

Howling Banshees * 5 + Exarch : Executionner + Warshout + Acrobatics = 145
Banshees * 5 + Exarque : Exécuteur + Cri de Guerre + Acrobate = 145

Unité de Banshees, pour chassé l'infanterie "lourde" en corps a corps. A force de les jouer, je me suis rendu compte que contre du Tau, c'est terrib' (déja qu'il on pas un grosse WS, mais 1 point de moins s'ils ratent un jet de commandement...

Striking Scorpions * 5 + Exarch : Plasma & Haywire grenades, Scorpion's Claw + Stealth = 161
Scorpions * 5 + Exarque : Grenades Plasma & P.E.M, Pince de Scorpion + Furtivité = 161

Une unité classique de scorpions, avec infiltration c'est plus drole, et des grenades haywire pour peter les chars si mes dragons de feu se font buter. Je regrette juste qu'il ne puissent pas courrir (rien a foutre de la sauvegarde 3+, je la réussi jamais!)

Troops

Guardians Defender * 5 + Star Cannon = 90 pts
Guardians Defender * 5 + Star Cannon = 90 pts
Guardians Defender * 5 + Star Cannon = 90 pts
Gardiens Défenseur * 5 + Canon Stellaire = 90 pts

J'avais besoin de "quelques" armes lourdes, donc autant prendre le plus efficace de l'armée! les 9 tirs F6 AP2 font généralement pas mal de dégats, même si ca touche pas souvent...

Guardians Defender * 15 + Warlock : Witchblade + Shuriken Pistol + Conceal = 167 pts
Gardiens Défenseur * 15 + Archonte : Lame Sorcière + Pistolet Shuriken + Dissimulation = 167 pts

Le pavé de gardiens, très pratique pour encaisser pendant que le reste de l'armée fait son boulot. Avec le Prophete qui fait relancer les sauvegardes, une 5+ de couvert relancable et agacante au possible, et parfaois englue l'adversaire au corps a corps. La performace du systeme n'est plus a prouver.

Rangers *3 = 57 pts
Rangers *3 = 57 pts

2 petites escouades de rangers, plutot qu'une grosse, et il me restait un choix de troupe, pourquoi se priver? en plus en combat urbait, la sauvegarde de 3+ de couvert dans un batiment, c'est utile! (mais je les rate aussi...)

Fast Attack

Swooping Hawks * 4 + Exarch : Web of Skulls & Shuriken Pistol + Substained Assault = 157 pts
Aigles Chasseurs * 4 + Exarque : Tricéphale & Pistolet Shuriken + Assaut Soutenu= 157 pts

Oui je joue des aigles. j'avais que ca de dispo en attaque rapide de toute facon. J'avais acheter l'escouade car je trouvais les figs jolie, mais depuis quelque temps, j'adore cette escouade! L'exarch vaut la moitié des points, mais c'est un boeuf de corps a corps qui a poutrer un seigneur du chaos a lui tout seul en charge! 13 attaques d'énergétique, 5 qui blesse... ca aide! Je ne pourrais plus m'en passer...

Heavy Support

Dark Reapers * 4 + Exarch : Eldar Missile Launcher + Fast Shot = 233 pts.
Faucheur Noirs * 4 + Exarque : Lance Missile Eldar + Tir Eclair = 233 pts.

Mes faucheurs noirs sont mon choix de support préféré. On va peut être su moquer moi, mais je ne possède aucun Wraithlord(Seigneur fantome?!?) et je n'en ai pas honte. Quitte a avoir une arme lourde sur patte, autant prendre des escouades de gardien, le wraithlord n'arrive jamais en corps a corps, tout le monde l'évite (j'ai utilisé 2 proxy un jour pour voir...). Pour en revenir au faucheurs, les quelque tirs F5 AP3 font du dégat et les deux tirs de plasma missile de l'exach aussi (sauf contre du marine je tir a l'anti-char...). A garder en font de table a couvert de préférence.

Total : 1499 pts

Dernière remarque : j'utilise toujours le stratagème snipers d'élite pour ignorer les sauvegardes de couvert avec les rangers, infiltration sur les Banshees ou Dragons, et le dernier, c'est généralement un batiment protégé qui donne + 1 au couvert, ou une autre infiltration.


Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas, de même si vous avez les noms francais des unités eldars, envoyez moi un MP, je corrigerai (j'm'excuse, mais j'ai le bouquin de règles en anglais, le codex en anglais et je fais mes armées avec Army Builder en anglais... je retiens les termes génériques de jeu car je joue en francais, mais j'ai toujours pas assimilé la traduction du codex... désolé...)

edit : ai trouvé les trad en fouillant un peu sur le Net... c'est la misère quand on pas habitué au noms français, on a presque l'impression que ca sonne faux... j'ai donc laisser les nom anglais pour référence...
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Argatlam




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MessageSujet: Re: [Eldar] liste 1500 pts, pour le délire   Mer 26 Juil - 12:54

Je ne m'y connais pas trop en eldars donc je vais commenter qu'un point, c'est que en effet dans guerre urbaine les véhicules ne sont pas très pratiques(sauf les marcheurs)
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romeo




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MessageSujet: Re: [Eldar] liste 1500 pts, pour le délire   Sam 5 Aoû - 15:12

salut
Vu les figurines que tu as ta liste est plutot sympa a jouer. Sur, elle est différante de la mienne(je joue biel-tan et donc beaucoup de guerriers aspects) mais pour une armée quelconque tu t'en sort bien.
Au fait, moi aussi je joue les aigles chasseurs. Mes pots sont que des spaces marines, et ça les soul trop. J'ai juste peur que dans le new codex, ils changent cette(très agréable) règle.=aigles chasseurs innutiles.
Au lieude mettre des gardiens defenseurs avec un arconte, tu aurait du mettre des gardien de choc, vuque les adversaires n'aime principalement pas cette sauvegarde de couvert. Mais bon c'est peut-être que tu n'as pas les figurines.
Sinon ta liste est tout symplement... ...sympa. ^^
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Dark Phoenix




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MessageSujet: Re: [Eldar] liste 1500 pts, pour le délire   Sam 5 Aoû - 20:08

En fait j'aurais presque pu faire une armée biel-tan, car il y a quand meme pas mal de guerriers aspect. Le probleme, c'est que j'aime mes gardiens (même si ils sont pourris et qu'ils meurrent toujours dans d'atroces soufrances...), et je n'arrive pas a me passer de mes star cannon. En plus je n'aime pas les wraihlord, donc ca libere de la place en soutien, mais ca ne suffit pas!

Le gros probleme de l'armée biel-tan, c'est de préserver tes guerriers, alors qu'ils sont relativement fragiles et peu nombreux. avant c'etait facile, un serpent/falcon et hop! tout le monde au corps a corps et c'etait gagner. Maintenant comme on ne peut plu charger après avoir débarqué d'un vehicule non-découvert, bah tu l'as dans l'os, et une des seules escouade sympa a transporter c'est 5 gardiens de choc avec 2 lance flammes + warlock avec destructor (pareil que lance flamme lourd...) comme ca tu débarque et tu colle 3 gabarits sur une escouade!

Et une modif par rapport a la liste : on ne peut pas prendre 2 fois le meme stratageme, donc généralement je prend dépot de munitions. (une lecture récente du bouquin m'a appris ca...)
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romeo




Age : 18
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MessageSujet: Re: [Eldar] liste 1500 pts, pour le délire   Dim 6 Aoû - 0:03

En effet depuis la sortie du nouveau livre des règles de40K, Biel-tan est beaucoup plus compliqué à jouer. Mais comme je l'ai dejà dit, je joue principalement contre des spaces marines (qui jouent tous au corps à corps), donc mes troupes sont toujours(ou presque) 2escouades de faucheurs noirs et 1 escoude de 10 banshees avec exarque et executeur. J'attend qu'ils se rapproche, et... oh! une escoude de banshees... =bobo!! ^^
De plus je t'assure qu'une lame des vents de biel-tan est bien meilleur quand elle a de tous les guerriers aspects (eh oui! même les araignées spectrales peuvent être utile!! surtout pour arceler en attendant des renforts).
Donc si je joue tournoi, mon armée aura presque une escouade de chaque guerrier aspect.
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