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Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: TAU 1500 pts Mer 6 Déc - 20:15 | |
| QG
Comandeur Shas'o fusils a plasma fuseur systeme de tirs multiples...........................................................112
Elite
2 Crisis équipés pareils (escorte le commandeur) Fusils a plasma fuseur systeme de tirs multiples...........................................................124
5 Stealth....................................................................................150
Troupes
12 GdF dont un Shas'ui 6 fusil a impulsions 6 carabine a impulsions..............................................................130
Embarquer dans un devilfish.......................................................80
12 GdF dont un Shas'ui 6 fusil a impulsions 6 carabine a impulsions..............................................................130
Embarquer dans un devilfish.......................................................80
10 GdF fusils a impulsions.......................................................................100
Attaque rapide
6 Cibleurs dont un Shas'ui...........................................................82
6 Cibleurs dont un Shss'ui...........................................................82
Soutien
Hammerhead Canon rail (et non ce n'est plus le railgun ^^) une paire de canon a impulsions stabilisateur d'armes contre mesures............................................................................165
2 Equipe de Drones snipeurs.......................................................160
Total : 1395 points
Bon il me reste 105 pts a depenser alors j'hesite a me faire une seconde esouade crisis equiper comme la premiere, rajouter des cibleurs pour les equiper de fusils rails mettre des couteaux rituels aux stealhs et cibleurs et tous autres unités auquelles je n'est pas pensé et que vous m'indiqueriez.
Bon alors c'est la premiere fois que je fait une liste TAU donc elle n'est surement pas parfaites, mais a chaque fois que je pense aux fig que je vais acheter je me fait cette liste dans ma tete.
Ma stratégie consiste a anniliher l'adversaire en pillonant ses unités et les reduisant en miettes petits a petits sans qu'il puissent répondre. Pour cela il me faut des uintés mobiles (devilfish) et des test de pillonage (carabine, snipers et eventuellemnt fusils rails)
les Crisis sont eventuellemnt en reserve et se chargent des unités coriaces (d'ou l'hypothese d'une deuxieme pour en assurer une sur la table, et se mettre a deux sur un carni, un prince demon et toutes autres saloperies) de plus mes devilfish étant ceux des cibleurs ils peremettent aux unités en reserves de relancer leurs jets de dispersion (si ligne de vue il y a)
ET c'est tout :lol!: Je sais qu'il y a une autres liste Tau a l'étude donc je ne suis pas préssé. Conseillez moi vite (sans négligez l'autre) |
|  | | Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Mer 6 Déc - 21:24 | |
| Juste une chtite remarque : tu es obligé de prendre un devilfish pour chaque escouade de cibleurs... voila ou tu va claquer des points!
Perso je suis pas un fan des deux escouades 50/50 des guerriers de feu, je pense qu'une full carabine et l'autre full fusil serais mieux.
En fait je me dit que le manque de kroots ne se fait pas trop sentir, je vais ptet virer mon escouade dans ma liste!
pour les points qu'il reste (après que tu ai règler le problème des cibleurs...) je metterai l'escorte de crisis en vrai escorte, pour pouvoir rajouter une assistance de tir a tes crisis. tu as sufffisemment peu d'antichar dans ta liste pour te permettre de rater tes tirs! et je trouve le commandeur léger, mais c'est c'est une question de gout... |
|  | | Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Mer 6 Déc - 23:46 | |
| Ben les devilfish se sont ceux des cibleurs car aprés lecture de la MaJ, et relecture du codex il n'est écrit nulle part que les cibleurs sont obligés d'etre dans le transport.
Car sinon la régles scouts des cibleurs ne sert a rien
POur ce qui est de l'escorte, mettre des assistance de tirs revient a 40 pts ce qui ne me laisse peu de points (60) je pense qu'il est mieux d'investir dans 2eme escouade. Sinon au pire si la cible des crisis doit vraiment crever ben j'utilise les désignateurs lasers.
Mon commandeur, est certes un peu légers mais je pense pas que lui donner quelque options suplémentaire servirait a quelque chose, sinon a me gacher des points.
Les GdF 50/50 je les trouve pas trés fun non plus mais ils me permettent d'avoir des tirs et eventuellement des test de pillonage, lorsque je suis plus loin de 12 pas de l'ennemis.
Le manque d'antichars est un points qui me chiffonnent également, mais les blindés A plus de 12 sont assez rares (je parle en quantité), j'y réfléchirais MERCI BEAUCOUP.
ET pour se qui est des Kroots j'en ai pas mis parce que je pense que j'en ai pas besoin, mais SOURTOUT quand je joue une armée se qui me plait le plus c'est d'etre imprégnier de l'esprit de l'armée, donc je suis révolté de voir les kroots servir de chair a canon le temps que les GdF consolident leurs position. Mais c'est juste un point de vue subjectif.
Merci beaucoup de tes conseils et avis confreres :D |
|  | | Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Jeu 7 Déc - 0:05 | |
| | Hive Tyran a écrit: | Ben les devilfish se sont ceux des cibleurs car aprés lecture de la MaJ, et relecture du codex il n'est écrit nulle part que les cibleurs sont obligés d'etre dans le transport.
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le probleme c'est que les escouade pretes pas les clefs du vehicule aux potes, et y'a qu'eux qui peuvent l'utilisé. c'est dans les règles a la section transport....
| Hive Tyran a écrit: | Car sinon la régles scouts des cibleurs ne sert a rien
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par contre, je ne sais pas si ca s'applique ou non au véhicule....
| Hive Tyran a écrit: | POur ce qui est de l'escorte, mettre des assistance de tirs revient a 40 pts ce qui ne me laisse peu de points (60) je pense qu'il est mieux d'investir dans 2eme escouade. Sinon au pire si la cible des crisis doit vraiment crever ben j'utilise les désignateurs lasers.
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c'est un bon argument, j'en prend note!, c'est vrai que j'avais oublier les 10 pts en plus alors que je le reprochait sur l'autre topic!
| Hive Tyran a écrit: | Mon commandeur, est certes un peu légers mais je pense pas que lui donner quelque options suplémentaire servirait a quelque chose, sinon a me gacher des points.
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c'est toi le patron!
| Hive Tyran a écrit: | Les GdF 50/50 je les trouve pas trés fun non plus mais ils me permettent d'avoir des tirs et eventuellement des test de pillonage, lorsque je suis plus loin de 12 pas de l'ennemis.
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si le but c'est les tests de pillonage, je garderais plutot une proportion 75/25, avec 3 types qui peuvent provoquer le test, et le reste qui tire plus loin.
| Hive Tyran a écrit: | Le manque d'antichars est un points qui me chiffonnent également, mais les blindés A plus de 12 sont assez rares (je parle en quantité), j'y réfléchirais MERCI BEAUCOUP.
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non pas taper!!! c'étati juste une remarque! enfin tu me dira, si tu perd tes crisis et ton hammerhead,et qu'il reste un vehicule avec un blindage >12, tu es mal... enfin, j'dit ca, j'dit rien!
| Hive Tyran a écrit: | ET pour se qui est des Kroots j'en ai pas mis parce que je pense que j'en ai pas besoin, mais SOURTOUT quand je joue une armée se qui me plait le plus c'est d'etre imprégnier de l'esprit de l'armée, donc je suis révolté de voir les kroots servir de chair a canon le temps que les GdF consolident leurs position. Mais c'est juste un point de vue subjectif.
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les kroots de la chair a canon?!? meuh non, c'est l'honneur de servir dans l'avant garde de l'armée Tau! euh c'est pas crédible? bon d'accord je sort... au fait, si u décidait de jouer une armée Farsight quitte a faire? ca pourrait etre fun, et rt'aurai que le patron a rajouter.
| Hive Tyran a écrit: | Merci beaucoup de tes conseils et avis confreres :D
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Pas de quoi, mais je surveille encore tes couteaux (vais pas me faire avoir la dessus non mais...) |
|  | | Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Jeu 7 Déc - 0:17 | |
| je viens de lire le livre de régles et ... c'est vraiment des enculés a GW : parce que avec la mise a jour ben les cibleurs ne donnent pas la regles scouts aux devilfish, et une fois les cibleurs installé ben ils ne doivent plus bouger ... GW BANDE DE CONNAR.... FILS DE ..... WAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGHHHHHHHH
comment peut tu serveiller mes couteaux alors qu'ils sont dans mon corps ??? hum hum tu m'espionne, tu veux savoir se qu'il vas t'en couter ??? ..............
Je vais relire la mise a jour sa me semble encore plus con que GW lui meme |
|  | | Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Jeu 7 Déc - 0:26 | |
| | Hive Tyran a écrit: | je viens de lire le livre de régles et ... c'est vraiment des enculés a GW : parce que avec la mise a jour ben les cibleurs ne donnent pas la regles scouts aux devilfish, et une fois les cibleurs installé ben ils ne doivent plus bouger ... GW BANDE DE CONNAR.... FILS DE ..... WAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGHHHHHHHH
| c'est vrai que ca deviens du grand n'importe quoi : donner une règle spéciale a une unité, donc 1 ou 2 pts en plus, en sachant qu'elle est obliger de prendre un transport, mais que la règle ne s'apllique pas au transport, et qu'en plus, personne d'autre ne peux monter dedans, c'est la fête!
| Hive Tyran a écrit: | comment peut tu serveiller mes couteaux alors qu'ils sont dans mon corps ??? hum hum tu m'espionne, tu veux savoir se qu'il vas t'en couter ??? ..............
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*Dark en train de monter un champ de force a triple circuit de plasma haute densité (je sais pas si ca marche, mais ca sonne bien!)* hein, quoi moi, je surveille, mais non!!! euh si en fait mais faut pas le dire! j'ai 8 en compétence discrétion ca passe?
| Hive Tyran a écrit: | Je vais relire la mise a jour sa me semble encore plus con que GW lui meme |
si les mises a jours sont pire que les règles, je me demande ou on va! (en fait si je sais, on va jouer a un autre jeu :P ) |
|  | | Snake46
Age : 17 Inscrit le : 14 Nov 2006 Messages : 17
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Jeu 14 Déc - 22:05 | |
| Ca m'étonnerais que la règle ne s'applique pas au Devilfish. D'abord, parce qu'on ne m'a jamais empêché de l'utiliser en partie, ensuite parce que c'est totalement stupide et insensé.
Il faudrait envoyer un message à GeuWeu leur demandant si c'est le cas, en en disant bien qu'il serait ridicule que le Devilfish ne puisse utiliser la règle.
Pour finir, je trouve ton Shas'O léger et tes escouades de GdF peu compétitives. Si tu veux vraiment le pilonnage, c'est obligé, 75/25. 50/50 c'est totalement non performant ! De toute façon, divise tes escouades de Guerrier de Feu, maintenant que tu sais qu'ils peuvent pas être dans le devilfish des cibleurs. 5*6 ça devrait être bien, et tu économise 40 points à caler sur ton commandeur.
Tu n'as pas besoin de deux équipes de cibleurs dans une si petite armée. Retire la deuxième, colle un Shas'Ui à la première pour la morale, et le Ta'Lissera toujours pour la même raison (parce que ton ennemi cherchera sûrement à faire partir l'escouade). Retire une Stealth. Avec les nouveaux points, rajoute un HammerHead avec RailGun. Tu devrais obtenir ainsi une armée assez bien... en tout cas, pour du 1500 ça me parais très bien de pouvoir jouer deux hammerhead, six fusils rails, 5*6 guerriers de feu + cibleurs... ouais, impeccable. |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Ven 15 Déc - 11:08 | |
| | Citation: | | Il faudrait envoyer un message à GeuWeu leur demandant si c'est le cas, en en disant bien qu'il serait ridicule que le Devilfish ne puisse utiliser la règle. | Cas déjà traité par GW dans ces Q&R, non, le devilfish n'est jamais scout. En définitive, scout permet surtout de toujours les déployer sur la table malgré leur transport, qui, lui, reste en réserve (oui c'est très débile). |
|  | | Modibick

Age : 18 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 261
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Ven 15 Déc - 20:03 | |
| | On est pas obliger de faire avancer un transport et sa troupe. Les cibleurs peuvent bien utiliser "scout" et laissé le devilfish en arrière. |
|  | | Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Ven 15 Déc - 21:53 | |
| Ouais c'est préciser dans le MaJ mais ce que je trouve abberant c'est la régles stipulant qu'un transport assignée a une escouade ne peut pas etre utiliser par une autre. Resultats les cibleurs coute 80 pts de plus pour rien, car avec une portée de 36 pas on a rarement besoin de les deplacer. De plus si on le deplace cela nous fait perdre 2 phases de tirs en raison du profil lourd du désignateur.
Donc en résumé on a un devilifish non utilisable pour les autres et inutile pour les autres, résultat les cibleurs coutent 80 points de plus, et 160 points les 6 cibleurs sa fait mal |
|  | | Modibick

Age : 18 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 261
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Ven 15 Déc - 22:17 | |
| | Manoeuvrer des armes aussi efficace aussi rapidement, c'est plutôt un avantage, il faut bien qu'il y ait des défaults. |
|  | | Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Sam 16 Déc - 18:18 | |
| QG
Comandeur Shas'o fusils a plasma fuseur systeme de tirs multiples...........................................................112
Elite
2 Crisis équipés pareils (escorte le commandeur) Fusils a plasma fuseur systeme de tirs multiples...........................................................124
4 Stealth....................................................................................120
Troupes
12 GdF dont un Shas'ui 8 fusil a impulsions 4 carabine a impulsions..............................................................130
Embarquer dans un devilfish.......................................................80
12 GdF dont un Shas'ui 8 fusil a impulsions 4 carabine a impulsions..............................................................130
Embarquer dans un devilfish.......................................................80
Attaque rapide
6 Cibleurs dont un Shas'ui...........................................................82 +Devilfish.....................................................................................80
Soutien
Hammerhead Canon rail (et non ce n'est plus le railgun ^^) une paire de canon a impulsions stabilisateur d'armes contre mesures............................................................................165
2 Equipe de Drones snipeurs.......................................................160
Total : 1263 points
Cette Liste n'est que provisoire mais si vous voulez me conseillez pour depenser les 237 points restant, libre a vous. (peut etre un 3eme equipe de drones, des stheal en plus, des vespides, ou des crisis :confused: ) |
|  | | Mister monkey

Age : 16 Inscrit le : 26 Juin 2006 Messages : 117 Localisation : Nice
| Sujet: Re: TAU 1500 pts Sam 16 Déc - 21:53 | |
| | un pirahna par exemple, avec AT et fuseur, y a pas plus chiant avaec le fuseur et les drones |
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