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[DGu] 1500

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anto




Age : 19
Inscrit le : 22 Juin 2006
Messages : 5
Localisation : Belgique

MessageSujet: [DGu] 1500   Ven 28 Juil - 23:47

Liste

QG (331)

Prince de la Peste :
Marque de Nurgle (10pts) + Stature Démoniaque (15pts) + Épée Pestilentielle (25pts) + Pointe d’ornement (10pts) + Charge Furieuse (15pts) + Vitesse Démoniaque (15pts) + Essence Démoniaque (15pts) + Aura Démoniaque (15pts) + Arme de corps à corps (1pts)
= 181 pts

Grand Immonde
= 150 pts

Troupe (834pts)

7 Marines de la Peste :
2 lances-plasmas (20pts)
Aspirant Champion :
Gantelet Énergétique (15pts) + Mutation démoniaque (10pts) + Pourriture de Nurgle (5pts) + Icone personnelle
= 183 pts

7 Marines de la Peste :
2 lances-plasmas (20pts)
Aspirant Champion :
Gantelet Énergétique (15pts) + Mutation Démoniaque (10pts) + Pourriture de Nurgle (5pts) + Icone personnelle
= 183 pts

7 marines de la peste :
2 Fuseurs (20pts) + Infiltration (18pts)
Aspirant Champion :
Chaine Démoniaque (20pts) + Infiltration (3pts) + Icone personnelle
= 194 pts

7 Portepestes
= 112 pts

7 Portepestes
= 112 pts

5 Nurglings
= 50 pts

Soutien (335)

1 Predator Annihilator :
Canon laser jumelée de tourelle + Canon laser de flanc (50pts) + Mutation de Coque (30pts)
= 175 pts

1 Dreadnought de la peste :
Laser Jumelée (50pts) + Mutation de Coque (30pts) + Blindage Renforcé (5pts)
=160 pts


Stratégie

Le prince avancera vers le QG (si il n'est pas trop balèze, et en virant quelque escouade au passage) pour l'éliminer grâce à son Épée Pestilentielle pendant que mon armée de pouilleux avanceront d'un bloc, appuyé par les tir de Predator et de dreadnought.
L'escouade infiltrer invoquera le Grand Immonde ainsi que les Portepestes à proximité des escouades dérangeante pour les éliminés très rapidement et ainsi consolider vers d'autres escouade. Je m'arrangerais toujours pour le corps à corps bloque un maximum de ligne de vue sur mes escouades pour les protéger.
Mes Nurglings eux iront engluer des escouades de tir et mes Spaces Marines de la peste feront du tir rapide sur d'autre escouade. Grace aux 4attaques de gantelet de base je pourrais encaisser des charges.
Le Dreadnought ira là où on l'appellera et le Grand Immonde avec les Fuseurs infiltrer pourra se charger sans problème de blindage ou de QG.
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Arcturus 2




Age : 20
Inscrit le : 05 Juin 2006
Messages : 154
Localisation : Un peu plus à l'ouest...

MessageSujet: Re: [DGu] 1500   Lun 31 Juil - 18:47

Bon moi j'ai pas grand chose à dire et je veux pas trop me la ramener niveau stratégie ( je sais que certains doivent penser que je ne suis encore qu'un noobs ! )...

Mais bon, je dois quand même te mettre en garde:
-) Un démon majeur à 1500 pts c'est trop, trop risqué, trop cher, pas utile, ça va peut être décimer une escouade mais à 1500 pts, ça ne se donnera pas à fond, garde le pour du 2000 voire 2500 points, tu peux le remplacer avantageusement par un lieutenant infiltré dit "Kamikaze qui va non seulement te faire délirer, mais aussi décimer très vite (dès le premier tour !)
-) Ton dread me pique les yeux... Jouer un dread de tir pour le chaos est un suicide... enlève moi ce canon laser jumellé et remplace le par une arme de corps a corps. Pourquoi ? un tir frénétique est si vite arrivé... et tes unités seront forcément à portée de tir. Alors qu'en lui mettant des armes de cac, il n'a plus de portée de tir, il ne fera plus de pertes dans TON camp ! ^^ Par contre le résultat charge furieuse (ou un truc dans le genre ) se déroule sur un 1 ou un 6, soit 1 chance sur 3 de voir ton dread foncer vers l'adversaire pour commettre un carnage au cac. de plus, un dread au Cac est très dur à éliminer !

Pour le profil du lieutenant kamikaze i ça t'interesse, c'est infiltration, vitesse démoniaque, charge féroce, paire de griffes éclairs, sorcier avec souffle du chaos, force démoniaque. c'est tout, ça se planque au déploiement, ça bouge de six pas hors du couvert, ça charge à 12 pas ^^ (Mmmh, c'est bon ça avec charge féroce ! ^^) ça peut démolir une escouade avec Souffle.... Bref, pas trop cher, ça se rentabilise à coup sur !


Bon, c'est tout ce que j'ai à dire Anto, j'éspère avoir pu t'aider ! sur ce, bonne chance ! ^^

Arcturus 2, Reniez tout vos seigneurs, reniez vos dieux, adorez Slaanesh !
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dromar




Age : 21
Inscrit le : 27 Mai 2006
Messages : 228
Localisation : cotes d armor

MessageSujet: Re: [DGu] 1500   Lun 31 Juil - 21:25

meuh non t'es pas un noob rassure-toi:D
Je suis de ton avis pour le grand immonde:un peu cher pour les petites parties mais bon il peut quand meme etre utile on lui rajoute souffle du chaos sa mange pas de paim puisque c'est gratuit!

Bon pour anto,les nurglings sont bien dans une optique deffensive,si c'est pour traverser la table lors d'un assaut c'est pas vraiment util...

Le prince serait mieux avec le vol démoniaque qu'avec la vitesse et la faucheuse sera bien plus forte qu'une bette épée pestilentielle qui ira tout aussi bien à un aspirant pour moins cher.N'oublie pas la pourriture!pour 5pts c'est donné.

Pas besoin d'icones personnels pour tes aspirants:une unité marquée possède gratuitement un icone démoniaque.

Pour ton prédator,je verrai mieux possession démoniaque et pour l'armement canon laser et bolters lourds.là au moins tu peux bouger et tirer avec toutes tes armes.

pour ton dreadnought,un canon laser jumelé est bien mais la configuration cac n'est pas mal non plus pour la jouer fun par contre acturus2,le dread aura toujours ses bolters jumelés et donc sur un 6 il fera des tirs de bolters....vachement util! on preferera lui mettre un CL ou un LPL
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Fabius Bile




Age : 17
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 110

MessageSujet: Re: [DGu] 1500   Lun 31 Juil - 21:50

Ta liste est pas mal, pour le QG, les options de Dromar et d'Arcturus sont toutes les 2 interressantes a toi de choisir, pour le Grand Immonde pareil a toi de voir, si tu l'enlève tu pourrais donner un Rhino a tes escouades de smc sans car ils sont trop lent sans.

Pour le predator mets lui BL et CL comme Dromar a dit.
Par contre pour le dread si j'étais toi je mettrai un Defiler avec tir indirect beaucoup plus efficace.
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anto




Age : 19
Inscrit le : 22 Juin 2006
Messages : 5
Localisation : Belgique

MessageSujet: Re: [DGu] 1500   Lun 31 Juil - 22:10

Bonsoir tous le moonde !


Bon, je vais tenté de répondre à tous les objection ^^

Citation:
Un démon majeur à 1500 pts c'est trop, trop risqué, trop cher, pas utile, ça va peut être décimer une escouade mais à 1500 pts, ça ne se donnera pas à fond


Alors, pourquoi le GI ? Et bien pour plusieur raison. Déjà il constituera une grosse cible, donc un aimant de tir que pourra éviter ainsi mes troupes et blindé. Invoqué en infiltre, il arrivera très près des troupes pour les engager et déjà bloquer des lignes de vue ou bien engagé une escouade de tir dangereuse.
Chose que je n'ai pas mise et je m'en excuse, il a le pouvoir Souffle du Chaos qui est gratuit pour lui ! Donc il se chargera très bien d'escouade, de patron et même de blinder.

Citation:
-) Ton dread me pique les yeux... Jouer un dread de tir pour le chaos est un suicide... enlève moi ce canon laser jumellé et remplace le par une arme de corps a corps. Pourquoi ? un tir frénétique est si vite arrivé... et tes unités seront forcément à portée de tir. Alors qu'en lui mettant des armes de cac, il n'a plus de portée de tir, il ne fera plus de pertes dans TON camp ! ^^ Par contre le résultat charge furieuse (ou un truc dans le genre ) se déroule sur un 1 ou un 6, soit 1 chance sur 3 de voir ton dread foncer vers l'adversaire pour commettre un carnage au cac. de plus, un dread au Cac est très dur à éliminer !

+
Citation:
Par contre pour le dread si j'étais toi je mettrai un Defiler avec tir indirect beaucoup plus efficace.

+
Citation:
pour ton dreadnought,un canon laser jumelé est bien mais la configuration cac n'est pas mal non plus pour la jouer fun par contre acturus2,le dread aura toujours ses bolters jumelés et donc sur un 6 il fera des tirs de bolters....vachement util! on preferera lui mettre un CL ou un LPL


Alors le dread, avant, je jouais le defiler comme dit. Mais.. J'en avais marre des déviations qui fesait qu'il se rentabilisais jamais et qu'il se fesait finalement démonter par une escouade à gantelet ou quelque chose du genre.. J'ai alors décider de prendre un dread avec CL pour aidé le préd' a pêter du blinder ou autre gros patron. Il dread avance avance en tiran puis se chargera d'escouade. J'essaie souvent d'avoir des lignes de vue pour pas que sa se retourne contre moi quand je fais un 6.

Citation:
Le prince serait mieux avec le vol démoniaque qu'avec la vitesse et la faucheuse sera bien plus forte qu'une bette épée pestilentielle qui ira tout aussi bien à un aspirant pour moins cher.N'oublie pas la pourriture!pour 5pts c'est donné.


J'ai utilisé vol et faucheuse. Finalement j'ai trouvé plus efficace la vitesse car on oublie souvent le jet de cavalcade :p Et oui quand on ne tir pas on peux lancé 1D6 et avancé du resultat se qui fait qu'on và beaucoup plus loin qu'avec le vol.
Sinon pour l'epee, je me suis rendu compte que je n'avais pas grand chose contre les patrons.. Et puis un PD sans faucheuse peux aussi se charger facilement d'escouade. Enfin c'est encore sujet à discussion. Je me suis dit que pour les escouades les tir rapide de plasma de mes pesteux, les nurgling et les portepestes feront l'affaire. L'important c'etait les plus grosse bête je me suis dit et le PD à été oriante plus vers ça.

Citation:
Pas besoin d'icones personnels pour tes aspirants:une unité marquée possède gratuitement un icone démoniaque.


Lol oui je sais mais je le met pour les casse pied qui m'dise " tu sas pas invoquer les portepeste euu t'a pas d'icoooness! ". -_-

Citation:
Pour ton prédator,je verrai mieux possession démoniaque et pour l'armement canon laser et bolters lourds.là au moins tu peux bouger et tirer avec toutes tes armes.

+
Citation:
Pour le predator mets lui BL et CL comme Dromar a dit.


Il est orianté anti-blindé et anti-patron. Les escouades devant etre engagé au corps à corps par toute mes troupes.
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[DGu] 1500

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