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[HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents

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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Mer 4 Oct - 18:30

Mmmmm pas bête la brute hirsute (même pas fait exprès), j'avais oublier l'honneur Devin mais je vais plutôt lui faire apprendre Fureur de Khaine histoire d'avoir au moins un sort offensif......

J'édite.....
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Grand nain




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 12:38

Et la comète c'est pas offensif peu être niark niark niak faut juste éviter de se faire péter la gueule (à les souvenirs)
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DAN




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 14:17

Hm... Perso je trouve la comète nul pour les joueurs qui savent bien gérer la magie...
J'ai un joueur dans mon club qui la balance à tout les tours... C'est pas super agréable et le mec n'a même pas besoin de se creuser un temps soit peut la tête pour faire des dégats...
Et avec la V7, elle à était un poil modifié pour éviter d'en lancer tout plein sur la table en même temps pour les viles bourins qui jouaient un Archi avec le Livre le soit un peut moin... ^^'
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 18:03

La Comète de Casandora c'est quand même du 10+ pour le lancer alors que Fureur de Khaine c'est du 8+ pour un sort où tu es sùr de faire minimum 3 morts (si vraiment tu as pas de cul !!)....
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Serverus




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 18:24

Citation:
minimum 3 morts (si vraiment tu as pas de cul !!)...

Si t'a pas de cul?!?!! :affraid:
Parlons statistique:
avec 2D6, on fait à peu près 7 soit 7 touches de F4.
Sur de l'E4, (4+), il y a 3-4 blessures, et apres ... il y a la svg... donc on fait 2-3 mort, avec une chance normale !!!

Comette ( à mon avis ) fait plus mal car affecte plusieurs unités , mais aussi plus peur, et donc souvent un sort qui ne passe jamais (PAM).

Sinon je ne pense pas qu'une magie efficace (surtout chez les HE) soit à base de dégats, parce que ça revient très chers (combien le mage HE avec devin et fureur de khaine ... pour 3 morts par tour ???), et que ca ne surprend personne.

il ne faut pas sous estimer la puissance des sorts de Haute magie ( attraction fatale, sur une baliste par exemple, envoie des pruneaux "fiable" à F4(6), -2 a la svg, et peut donc servir contre les infanterie d'élite et contre la cavalerie lourde... c'est quand même autre chose !!!).

Voila,

Serverus "bénie soit la nécromancie" .. heu non ^^
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 18:48

J'ai l'habitude de le lancer sur des zombies avec Endurence de 3 tout nu, je fais en général 5 morts c'est pour ça faudrait que je m'attaque à du plus gros.....

Nostradamos qui en a marre de niquer du zombies et attend avec impatience un barbecue de Nains avec ses gobs.....
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Serverus




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 18:59

Ca sert à quoi de le lancer sur des zombies, en cramant 2D de pouvoir, en prenant le risque de faire un fiasco, en exposant ton mage, tout ca pour 5 morts...

Tu devrais le lanser sur des troupes cheres et moyennement protégés (svg 3+/4+).

Si tu joue contre les MV, sur mes GdC et n'oublie pas les sorts "drain de magie" et "malédiction du sorcier" sur les nécro (qui sont des sorts tres chiant !!!!!! .... c'est du vécu).

En plus, en jouant HE, tu a la chance d'avoir accès à tout les domaines de magie... proffite !!!
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 20:38

Mouai le problème c'est qu'il marche mieux contre les Endurance de 3 et les seuls Endurance de 3 qui sont facilement trouvable c'est du zombie ou du squelette, y a aussi les loups funestes mais en général ils sont sur un flanc et donc pas à portée.

De plus mon adversaire a pour habitude de prendre beaucoup de zombies et les seuls grosses unités qu'il a sont des Chevaliers Noirs trop bien protégé pour leur faire mal....
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Le Maitre




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Jeu 5 Oct - 20:54

Tu est un HE, tu peut avoir tout les domaines, et avec devin tu choisi tes sorts... pourquoi s'obstiner avec furreur de khaine (qui n'est rien d'autre qu'une explosion flamboyante avec un autre nom...)

les CN te genent, prend foudre d'uranon, mort rampante ou espris de la forge.

Les squelettes et (surtout) les zombies t'embetent? Prend abime de noirceur ou flamme du phénix.

Contre les morts vivants en général, le domaine de la lumiere est parfait (fanal, lumiere purifcatrice,...).
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 15:25

J'ai toujours tendance à oublier les autres domaines.....désolé.
Je connais pas Esprit de la forge c'est dans quelle domaine?
Abîme de noirceur est pas mal pour les zombies je l'essaye dans une prochaine partie...
Merci pour ses conseils...
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Le Maitre




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 15:42

Esprit de la forge est le dernier sort du domaine du métal et ... c'est ultra bourrin! :D

Il me semble que les zombies sont automatiquement tués par abime de noirceur, non ? (ils peuvent pas réussir un test d'initiative...)
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 16:14

Doit y avoir un bug moi j'ai pas ça dutout pour abîme de noirceur, moi j'ai :

"placé le gabarit sur une unité. Les figurines sont complètements recouvertes, celle partiellement sont touchés sur 4+, chaqutouche est de Forece 3, lancez un dé sur1-3, l'unité se déplace de la moitié de son mouvement et sur 4-6 rien ne se passe.

J'ai eu les sorts sur la une fiche référence sur le site de Gros Woleur...
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Grand nain




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 16:19

Non c'est un test de commandement si ta une perte mais sa sert à rien le test contre des MV
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Le Maitre




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 16:23

Je parle des sorts V7.
Maintenant abime de noirceur c'est les figs sous le gabarit doivent réussir un test d'initiative ou mourrir sur le coup...

Ho! un Slaan 2nd génération avec initiative 2... Zoom! ^^
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Serverus




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 16:23

Non maintenant (ou il y a un sort qui fait dans un domaine, mais je sais plus lequel... mon GBR est chez un copain) que toute les figurines recouvertes doivent faire un tes d'initiative, ou mourir ...
Et les zombies ayant une init de 0, meurrent automatiquement (à moins que le 1 soit un succes automatique ...).
C'est vrai que contre les MV ce sort est terrible (faible init en général), mais tu devrais avoir assez de mal à le passer (valeur de lancement + dissipation de l'adv...)

EDIT: Serverus, marre de se faire griller !!! ^^
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 16:43

Faut vraiment que je m'achète le nouveau livre, ça devient urgent.En tout cas, il est bien puissant ce nouveau abîme de noirceur, j'aime....

Citation:
C'est vrai que contre les MV ce sort est terrible (faible init en général), mais tu devrais avoir assez de mal à le passer (valeur de lancement + dissipation de l'adv...)

Je sens que mon adversaire va pas aimer ça !!!Lui qui aime bien mettre des tas de zombies......

Citation:
C'est vrai que contre les MV ce sort est terrible (faible init en général), mais tu devrais avoir assez de mal à le passer (valeur de lancement + dissipation de l'adv...)

NAN !!! Pas mon Slann, ça, c'est beaucoup moins marrant.... :evil:

Citation:
EDIT: Serverus, marre de se faire griller !!! ^^

Héhé, mort de rire :geek:
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Serverus




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Ven 6 Oct - 17:14

Citation:
puissant ce nouveau abîme de noirceur, j'aime....

Puissant, certes, mais assez dur à lancer, et dissipable (surtout si tu n'as que 2 mages)

Citation:
Je sens que mon adversaire va pas aimer ça !!!Lui qui aime bien mettre des tas de zombies......

C'est vrai que ca fait mal, mais il ne faut pas tout miser dessus:
seule les figurines sous le gabarit (je sais plus lequel) sont touchés, et les autres (qui sont partiellement) le sont sur 4+.
C'est tres bien, mais si il joue beaucoup (beaucoup) de zombie,un sort affectant toutes l'unité (flamme de phénix par ex ...) sera plus éfficace. Par contre sur des CN ... :twisted:

Citation:
Pas mon Slann, ça, c'est beaucoup moins marrant...

Pas d'accord ... :twisted:
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Sam 7 Oct - 11:58

Citation:
Puissant, certes, mais assez dur à lancer, et dissipable (surtout si tu n'as que 2 mages)

Je suppose que sa valeur de lancement a augmenté du 12+ (avant c'était 11+)

Citation:
C'est tres bien, mais si il joue beaucoup (beaucoup) de zombie,un sort affectant toutes l'unité (flamme de phénix par ex ...) sera plus éfficace. Par contre sur des CN ...

Ca c'est sûr !!!! :twisted:

Citation:
Citation:
Pas mon Slann, ça, c'est beaucoup moins marrant...

Pas d'accord ...


Moi j'aime pas ça faut surtout pas que morelion passe par là sinon ça va lui donner des mauvaises idées (mauvaises pour moi) :evil:
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Versan Belt
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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Sam 7 Oct - 20:41

Passage an coup de vent :face:

Citation:
De plus, meme si ils ne font qu'un ou deux morts dans une unité d'infanterie, cela peut etre les morts qui feront perdre un rang à l'unité et rendre une future charge plus facile...
Ca change rien au problème, les archers HE ça reste et ça restera de la merde, faudrait qu'ils passent à 8pts, et encore... :roll:


;) VB
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Grand nain




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MessageSujet: Re: [HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents   Dim 8 Oct - 10:20

Moi je pense que leur coût élever vien du fait que les point dépende de toute les carac et pas selement de celle qui eur sont utile donc les point de CC I et tout sa les surcharge
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[HE - V7] Haut Elfes 2000pts polyvalents

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