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fire[01]

Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 36 Localisation : devant mon ecran
| Sujet: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 11:37 | |
| salut, je vous presente ma new liste d'armée. Bon elle est bof mais je compte l'ameliorer.
1 sorcier sur destriers lvl 2 +objets magiques 1 sorcier lvl2+ objets magiques
20 maraudeurs + fléaux + PE+M 20 maraudeurs + A lourde +PE+M 12 guerriers de nurgle + hallebardes + PE+M
12 Hurleurs de tzeench
Je n'ai pas les pts mais cela fait 1500pts.
Tactique : les sorciers blance des sort part l'arriere, les maraudeurs avec A lourde attaque de face alors que sles autre maraudeurs attaque de flanw. Les hurleurs s'occupe des heros, des servants et des petits regiment. Et les guerriers de nurgle attaque les autres regiment + baleze.
voila |
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mariobob

Age : 15 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 144 Localisation : Dans les tenebres....
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 12:18 | |
| une liste équilibré bien que banale , mais j'aime bien ! Je ne suis pas sur que tes hurleurs soient efficaces contre tout les héros ...
| Citation: | | 1 sorcier sur destriers lvl 2 +objets magiques |
Pk sur déstrier si il est déstiné a rester sur l'arriere de l'armée ? Tu use de points que tu pourais mettre autre part...comme un maraudeur avec fléaux de plus par exemple...
Je ne suis pas spécialiste du chaos donc j'ai peut etre dit cdes bétises,je m'en excuse d'avance |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 13:59 | |
| | Citation: | | Pk sur déstrier si il est déstiné a rester sur l'arriere de l'armée ? Tu use de points que tu pourais mettre autre part... | Dans une unité, il prend 2 places (PU2, maintient plus longtemps le bonus de rangs) et ne peut pas se faire cibler à distance. Il a de plus une save à 2+ et peut se barrer si les choses se gâtent, tout en permettant d'avoir 2A F4 sur le premier rang.
| Citation: | | 12 guerriers de nurgle + hallebardes + PE+M | Les hallebardes ne sont pas vraiment un bon choix à mon sens: utilisés en défense, des guerriers sont plus efficaces avec arme de base + bouclier. En attaque, autant y aller avec des armes lourdes, ça marche contre tout le monde. La marque de Nurgle ne me semble pas judicieuse non plus, elle est vraiment trop chère pour pas grand chose.
| Citation: | | 12 Hurleurs de tzeench | :shock: :shock: :shock: Heu, tu arrives vraiment à les déplacer correctement sur un champ de bataille? Parce que ça fait 12 socles de 40mm espacés de près d'un pas chacun... Pour moi il y en a beaucoup trop, à cet effectif l'unité devient peu maniable et risque de se faire charger par des éléments plus percutant genre cavalerie. 3,4, voire 5, mais pas plus. En plus c'est là que se situe ton gouffre à points: 396pts pour une unité qui n'a que ses attaques au CàC (et vue sa lourdeur, elle va se retrouver au CàC, mais même 6 chevaliers ça les dégage) |
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Fibulle

Age : 24 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 49 Localisation : Bordeaux/Cognac
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 20:57 | |
| | Râlabougrès a écrit: | | Dans une unité, il prend 2 places (PU2, maintient plus longtemps le bonus de rangs) et ne peut pas se faire cibler à distance... |
Je me trompe peut être mais de mémoire, dans la v6, une fig de cavalerie dans une unité d'infanterie pouvait toujours être prise pour cible, non? Si c'est le cas, qu'en est il pour la v7? |
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Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 21:28 | |
| Tu ne peu pas etre pris pour cible si le perso à un pu inférieur à 5. Sinon, je conseille armure légère et bouclier pour les maraudeurs, marque du CU pour les guerriers, seulement 3 ou 4 hurleurs. Rajouter des chiens, gargouilles, voir chevaliers. |
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flux

Age : 20 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 449 Localisation : picardie
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 21:31 | |
| tu peux tirer sur un personnage avec un malus de -1(un des nouveaux changement) sauf si il est dans une unitée de pu egal ou superieur a 5
amicalement |
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Fibulle

Age : 24 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 49 Localisation : Bordeaux/Cognac
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 21:47 | |
| | Donc un perso elfe sur grand aigle dans une unité d'infanterie n'est pas ciblable? :shock: étrange :suspect: |
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flux

Age : 20 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 449 Localisation : picardie
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 22:03 | |
| Si a condition que la cible ne soit pas de la meme taille que l'unitée qu'elle accompagne(engros un cavalier dans une unitée d'infanterie peut etre pris pour cible sinon elle ne beneficie pas de la regle "attention messire.excuse moi
amicalement |
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Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 22:14 | |
| | Citation: | | Donc un perso elfe sur grand aigle dans une unité d'infanterie n'est pas ciblable? :shock: étrange :suspect: |
Non, les persos sur créatures volantes ne peuvent pas rejoindre d'unités... Mais un champion éxalté sur monture démoniaque ou un seigneur sylvain sur grand cerf par exemple, sont tranquiles. Ca compense un peu le ciblage des persos hors des unités... Si le perso (monté ou pas) à une pu inférieur à 5 et que l'unité à une pu supérieur ou égale à 5, le perso n'est pas ciblable dans l'unité. |
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flux

Age : 20 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 449 Localisation : picardie
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 22:16 | |
| Sa depend de la sorte du tir non?(par exemple un tir de canon ou de mortier?)
amicalement |
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Fibulle

Age : 24 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 49 Localisation : Bordeaux/Cognac
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 22:42 | |
| En fait flux je parlais de "prendre le perso pour cible" donc belle est bien de lui tirer dessus intentionnellement avec un jet pour toucher et tout et pas d'un tir d'artillerie avec estimation ;)
@Le Maître: ok, merci pour la présicion, je n'ai fait que survoler vite fait le bouquin de règle, j'avais zappé ce détail, toujours bon à savoir :twisted: |
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flux

Age : 20 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 449 Localisation : picardie
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Sam 28 Oct - 22:46 | |
| oui mais un tir de mortier peut devier et toucher un personnage sans que le joueur adverse le veuille et vu que ça emploi un gabarit il seras automatiquement touché mais pour les tirs directs j'ai des doutes donc faudrait demander a quelqu'un qui soit sur de lui ;)
amicalement |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: [HdC] 1500pts Dim 29 Oct - 10:53 | |
| Tir classique: Un personnage même monté sur un monstre dans une unité d'infanterie ne peut pas être pris pour cible si PU du perso monté <5 et si il y a au moins 5 figs dans l'unité Si le perso a une PU>5, on peut le cibler directement Si l'unité comprend moins de 5 figurines, il y aura équirépartition des touches entre toutes les figs de l'unité, perso compris.
Tir à gabarit (catapulte, mortier, canon*, canon à flammes, souffle, etc): On peut faire en sorte que le gabarit touche le perso, auquel cas si il est accompagné d'au moins 5 figs et qu'il a une PU inférieure à 5, il a droit au Attention Messire!. Dans tous les autres cas, il se prend sa patate dans la tronche directement.
*bien que le canon n'utilise pas de gabarit conventionnel, on considère que sa zone de dégâts est un gabarit linéaire |
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