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| | [EN] 2 000pts d ' elfes noirs | |
| | | Auteur | Message |
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Mikalol

Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 27
| Sujet: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Sam 5 Aoû - 20:55 | |
| Voila je compte jouer cette liste pour un futur tournois à venir dit moi ce que vous en penser.
seigneur
Dynaste sur pegase noir -gantelet du geant -amulette de lumiere mystique -armure lourde -boucliers -cape en peau de dragon de mer (325) Bon il me fallait un mec qui tape fort un casseur de gros truc qui puisse aller ou j'en est envi, Et oui car ce monsieur a fais plusieur fois la fete a des dragons tester et aprouver :)
Heros
Sorciere niv2 -cape de sombre etoile -coursier (162)
Sorciere niv2 -sceaud de gronde - PAM (180)
Sorciere sur sang froid - filet des teneberes (141)
Bon la c'est pour dominer la magie, et tout le monde sais a quel point la magie EN peut faire mal, ce n'est plus a demontrer, pour celle sur le SF c'est pour leffet surprise et oui un fillet des tenebres a fais toujours plesir quand ont ce fais charger et que devant il ya un heros...(elle ira avec les cavaliers sur SF)
Unitees de bases
20 lanciers E (170) Bon un role defensif( non sans rire des lanciers en defence) seul unitee qui peut reçevoir une charge et tenir un tour.
5CN avec arba et musico(127)
5CN arba et musico (127) De l'arcellement, la meilleur cavaleri legere du jeux comment s'en passer?
Unitees special
5 cavaliers sur SF avec EC (181) L unitee qui tape fort acompagnier de la sorciere et bien que dire c'est de la cavalerie lourde.
2 chars avec lances (194) Parelle que les Sf faut que ça charge, bien sur pas tous seul
5 harpies (65) Elle je ne peut pas m'en passer sois un ecran pour mon seigneur mais surtout chasse au machine et mago isoler!
10 executeur C (122) L unitee qui pas tres inquietante pour l'adversaire, charge de flanc, difficil a jouer mais une fois maitriser tres efficasse!
Unitees rares
2 ballistes(200) Tous le monde connai leur utiliter..... :twisted:
Pour ce qui est de la tactique je m'arange sur le moment.
voilou alors q'en pensez vous ai-je mes chances en tournois? :sunny: |
|  | | Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Sam 5 Aoû - 21:24 | |
| Pour le seigneur, rien à redire. Je remplacerais cependant l'alumette de lumiere mystique par la couronne de fer noir, c'est moins cher pour le meme résultat (et si tu tombe contre des HE... :twisted: ).
Pour les deux premieres sorcieres, tres bien aussi, mais je les laisserais à pied. En revanche, je remplacerais la troisieme par un noble avec armure lourde, bouclier, CPDM et lance de cavalerie, ce seras plus efficace ;) .
Pour les unités de base, bien aussi meme si je trouve qu'il y en a peu (pas d'arbalétriers? :| ).
Le reste est bien aussi... |
|  | | Filipp Rosili

Age : 23 Inscrit le : 02 Aoû 2006 Messages : 10
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Sam 5 Aoû - 21:40 | |
| Personnelement, je n'approuve pas le choix de la troisième sorcière montée sur sang froid, certes la magie fait très mal et la masse magie est interessante mais ce que je te reproche c'est de la monter sur un sang froid ! car dans ce cas elle ne voit plus à 360° et tu perd un grand interet du choix pour lancer des sorts. Mais que vois-ja ? tu l'as mit dans un régiment de chevaliers sur sang froids, c'est affreusement horriblement laid car ces derniers sont destinés à charger, à se battre au corps à corps, or la sorciere n'aura pas d'utilité pour cela. En effet tu peut retirer la sorciere de l'unité mais dans ce cas tu l'enleves dès le premier tour et ça te servira pour un possible "attention messire' si ton advrersaire commence avant toi. Surtout qu'une sorciere EN n'a pas besoin d'un sang froid pour se déplacer, elle a déjà un mouvement de 5 et de plus la sang froid à la stupidité alors t'auras pas l'air con si jamais elle avance tout droit sur régiment ou si tu n'as pas de ciblre pour les sorts, bref, je vient de te faie économiser 36 points me semble t-il.
Pour ce qui est des cavaliers noirs, étant donné que tu en as mit deux groupes tu peut te passer des arbalètes pour l'un des deux groupes, et dans quel cas un groupe servira de renfort à tes chevaliers ou à un char pour attaquer de flanc et l'autre groupe te servira à harceler ton adversaire au tir et attaquer si tu en as l'occasion.
J'ailerai savoir ce que tu as mit avec tes lancier, un musicien, une bannière, un champion ? pour 170 pts je suppose que tu as mit un Porte Etendard ainsi que des boucliers non ?
Je te conseille de retirer aussi le filet des ténêbres sur la sorcière dont j'ai (trop?) parlée ci dessus, comme ça avec les points éconimisés tu peut booster tes éxecuteurs et faire monter l'unité à 16, et le best ce serait de rajouter le porte étendard si tu peut. |
|  | | Argatlam

Age : 17 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 308 Localisation : Entouré de mes Druchii
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Sam 5 Aoû - 21:47 | |
| Parfaitement d'accord avec ce que tu as dit. Pour l'étendart des executeurs je te conseille plutôt celle qui te fait gagner 1D6 ps en cas de charge(me rappelle plus du nom, mon codex est a 150km de moi :( ), car tu pourras charger plus aisément les flancs de ton adversaire. "aha je charge tes chevalier sur SF et tes executeurs sont trop loin!" "oui mais j'ai la banniere du******(meurtre je crois)*charge de flanc**massacre*" |
|  | | Filipp Rosili

Age : 23 Inscrit le : 02 Aoû 2006 Messages : 10
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Dim 6 Aoû - 22:10 | |
| Bannière du meurtre, tu ne te trompes Argaltam, l'autre bannière Elfe Noir qui coûte peu de point est l'étendard du massacre avec laquelle tu rajoutes 1D3 à la première résolution de combat de l'unité.
Mikalol j'attend toujours réponse à ma question. |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Lun 7 Aoû - 2:09 | |
| | Citation: | | Pour le seigneur, rien à redire. Je remplacerais cependant l'alumette de lumiere mystique par la couronne de fer noir, c'est moins cher pour le meme résultat | J'irais même jusqu'à lui refiler un bouclier enchanté et le sceau de ghrond pour caser un autre PaM sur une sorcière. Le pégase noir pour un seigneur me semble un tantinet risqué tout de même, un coursier fait aussi bien la plupart du temps tout en autorisant de se planquer dans un régiment.
| Citation: | | Bon la c'est pour dominer la magie, et tout le monde sais a quel point la magie EN peut faire mal, ce n'est plus a demontrer | Pour moi si, la mort avec +1 pour lancer des sorts m'apparait plus judicieux pour des sorcières bas lvl, au moins le premier sort n'est pas à jeter contre les 3/4 des adversaires.
| Citation: | | pour celle sur le SF c'est pour leffet surprise et oui un fillet des tenebres a fais toujours plesir quand ont ce fais charger et que devant il ya un heros... | Tu tiens à ce qu'elle se fasse charcuter directement au contact?
| Citation: | | Bon un role defensif( non sans rire des lanciers en defence) seul unitee qui peut reçevoir une charge et tenir un tour. | Pas contre tout hélas, surtout si le dynaste part faire son zouave loin d'eux.
Ce qui me gêne avec ton armée c'est qu'une bonne partie de ton armée avance (de toute façon 2 balistes c'est pas assez pour faire avancer), mais qu'il reste quelque chose derrière (au moins les balistes).
| Citation: | | J'ailerai savoir ce que tu as mit avec tes lancier, un musicien, une bannière, un champion ? pour 170 pts je suppose que tu as mit un Porte Etendard ainsi que des boucliers non ? | Vu le coût ça doit être ça: étendard et bouclier. |
|  | | Tirael
Age : 17 Inscrit le : 22 Juil 2006 Messages : 51 Localisation : bordeaux
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Lun 28 Aoû - 15:47 | |
| | c quoi le gant du géant et l'amulette mystique |
|  | | Torck

Age : 18 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 26 Localisation : Galaxie de Pégase
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Lun 28 Aoû - 17:39 | |
| Alors, le gantelet de géant est une arme magique avec les propriétés suivantes: -force 8, arme lourde à une main, aucune svg d'armure.
Et l'amulette de lumière mistic: -svg invulnérable 5+, si la svg invulnérable réussie la CC de l'adversaire passe à 1 jusqu'à la fin du tour.
Et au sujet de la liste je trouve que tu à trops de points en personnages, je pense que tu devrais enlever la sorcière sur sf. Car de la mettre dans l'unité de sf c'est impeu suicidère, même avec le filet.
Je pense également que des furies seraient mieux à la place des exécuteurs pour le rôle que tu leurs donnes.
voili voilou |
|  | | Versan Belt Modérateur

Age : 20 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 808 Localisation : Bretagne
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Lun 28 Aoû - 18:06 | |
| | Citation: | Dynaste sur pegase noir -gantelet du geant -amulette de lumiere mystique -armure lourde -boucliers -cape en peau de dragon de mer (325) | C'est manti, dragon, ou rien ! Le pégase ne t'apporte au final que l'avantage du vol et celui de te faire tirer dessus plus facilement. Alors que la manti ou de dragon eux ils annulent les rangs et font des charges de dos ou de flanc ! Je donne pas long de ton gars rien que face à des balistes gobelines...
| Citation: | | Et oui car ce monsieur a fais plusieur fois la fete a des dragons tester et aprouver | Depuis quand les dragons se baladent tout seul ?
| Citation: | Sorciere niv2 -cape de sombre etoile -coursier (162) | Enlève le coursier !
| Citation: | Sorciere sur sang froid - filet des teneberes (141) | Get out le SF !
| Citation: | | Bon la c'est pour dominer la magie, et tout le monde sais a quel point la magie EN peut faire mal | Faux et archi-faux ! La magie de la mort ou celle de l'Ombre sont bien plus intéressantes !
| Citation: | | et oui un fillet des tenebres a fais toujours plesir quand ont ce fais charger et que devant il ya un heros | Sans aucun doute le côté masochiste des druchii, enfin bon ça fait toujours plaisir à l'adversaire de croquer 141pts.
| Citation: | | seul unitee qui peut reçevoir une charge et tenir un tour. | Nan, l'unité la plus rentable pour le faire point barre.
| Citation: | | la meilleur cavaleri legere du jeux comment s'en passer? | Promenons nous dans les bois pendant que les ES n'y sont pas...
| Citation: | 5 cavaliers sur SF avec EC (181) L unitee qui tape fort acompagnier de la sorciere et bien que dire c'est de la cavalerie lourde. | Un rôle inadapté pour une unité pas des plus efficaces.
| Citation: | 10 executeur C (122) L unitee qui pas tres inquietante pour l'adversaire, charge de flanc, difficil a jouer mais une fois maitriser tres efficasse! | Ca vaut rien, des corsaires ou des lanciers sont aussi bons dans ce rôle et moins chers !
| Citation: | | 2 ballistes(200) | Leur place dans la liste est plutôt contestable...
Amicalement ;)
VB |
|  | | Firiond

Age : 18 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 309 Localisation : Sèvres
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Lun 28 Aoû - 18:27 | |
| bha moi j'aime pas ta liste . Les heros : j'ai jammais aimer le gantelet des heros ,avec ce truc on tape en dernier et comme un elfe c'est fragile je te fais pas de dessein .De plus comme l'a dit VB sur un pegase il ne vas pas avoir assez d'impact pour les sorciere met les a pieds c'est tellement plus rentable .sur une monture elles ne voit plus a 360° et les cavalerie attire les tir alors elle vont pas faire long feu tes sorciere .Enleve aussi le filet des tenebres ,ta sorciere ne va pas aller au cac et c'est pas cet objet qui va lui faire gagner un combat
Les unitées de base : tu te prive des lancier ,une seul unitée c'est pas asser a 8 pts faut en mettre .pareil pour les corsaires c'est des unitées a mettre .Les CN sont parfais
harpies rien a dire ,idem pour les SF et les baliste mais pour les chars a 2000 pts 2 ça fait peut etre beaucoup met en un ou pas du tout mais deux ça te bouffe des pts que tu pourrais mettre autre part . en gros je te conseil de refaire une liste pour le tournoi |
|  | | Mikalol

Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Lun 28 Aoû - 21:04 | |
| | Bon ...... coment dire lol je change tous :) et je reposte une liste bien plus competitive :) merci de vos com je pense faire un culte de slanesh plutot ou je ferai les 2 et je vous poste ça :) |
|  | | Mikalol

Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Mar 29 Aoû - 23:04 | |
| Bon voila ma liste jai changer je me suis fais un culte de slannesh :pirat:
Pelerin Noir: mage niv1, arme lourde, monture de slan, passion impie, bouclier enchanter 356pts
sorciere lvl 2 PAM+ sceaud de gronde 180pts
sorciere lvl2 cape de sombre etoile + coursier 162pts
Unitee de Base
10 devotes 120
20 lanciers EN avec E boucliers 170pts
20 maraudeur bouclier armure legere + E 150pts
Unitee Special
5 CN avec musico arba
5 CN musico arba 127x 2pts
5 cavaliers sur sf avec EC + marque de slan 201pts
5 cavaliers sur sf EC + marque de slan 201pts
Unitee rare
2 ballistes 200pts
voila ma liste, bon au nivo de la strategie je m'adapte^^ mais en gros les 2 pavee au centre protege les ballistes les cavaliers sur les flanc voilou |
|  | | Mammouth Noir

Age : 20 Inscrit le : 01 Aoû 2006 Messages : 90
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Mar 29 Aoû - 23:27 | |
| | Citation: | sorciere lvl 2 PAM+ sceaud de gronde 180pts
sorciere lvl2 cape de sombre etoile + coursier 162pts |
Euh ou est le général avec la marque de slanesh ??? Le pélerin ne peut pas l'etre, il manque donc la marque à une de tes 2 sorcières
| Citation: | | 20 maraudeur bouclier armure legere + E 150pts |
Pourquoi tu ne remets pas plutot une unité de guerriers EN vu que pour juste 1 pt de plus ils ont 1 de plus en Mvt, initiative et Cd :roll:
| Citation: | 5 cavaliers sur sf avec EC + marque de slan 201pts
5 cavaliers sur sf EC + marque de slan 201pts |
Les marques ne me semble pas vraiment utilent vu qu'elles n'enlèvent pas la stupidité et que les cavaliers ont déjà un bon commendement de 9
Je vois pas trop l'utilité du culte de Slaneesh en fin de compte mais bon après c'est toi qui vois ;) |
|  | | Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Mar 29 Aoû - 23:38 | |
| | Un peu comme Mammouth Noir, je rajouterais qu'il est dommage de ne pas avoir pris de démonettes ou de gargouilles. |
|  | | Mikalol

Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Mer 30 Aoû - 0:27 | |
| Bon alors je vais regler sa ^^ pour les sorciere je vais asseyer de caser les points pour en mettre une domaine de slan donc je vire une unitee de CN je remplace par 6 gargouille et avec les point qui reste je met la marque a une sorciere :) et je pense que c' est regler ! Pour les maraudeur c simple c'est pour rajouter une touche de chaos, et il on une armure de 4+ au C à C voilou :twisted: |
|  | | Wordrantz Modérateur

Age : 21 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 110 Localisation : Hag Graef(et occasionnellement la limite de la banlieue toulousaine)
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Jeu 31 Aoû - 0:41 | |
| culte de slaanesh... Pourquoi jouer un pèlerin??(je me sens mieux avec une grande sorcière lv3 et un coeur (svg invulnérable 4+) qui en plus de faire le meilleur général (cd9 le seul de l'armée) te permet de lancer jusqu'à 4 dès pour un sort largement suffisant pour un elfe noir. personellement je n'en lance que rarement plus de 3(risque de fiasco).
Joue des ombres, et comme on te l'as conseillé des gargouilles( faut compenser la perte des CN, passés régiment spécial)
| Citation: | | Pourquoi tu ne remets pas plutot une unité de guerriers EN vu que pour juste 1 pt de plus ils ont 1 de plus en Mvt, initiative et Cd | Ben justement ce 1 pts c'est énorme! Surtout pour un régiment; si vous suivez ma pensée c'est en réalité 20pts qui partent à la trappe, pour une unité finallement pas si meilleure que çà: le mouvement: s'ils d'épasse trop les renforts ils vont pas en revenir; l'initiative: inutile pour encaisser une charge, on est pas à 40k :clown: ; le commandement: avec la sorcière général pas loin ils ont tous cd9 (et elle à interêt à rester planquée près des troupes)
bon sérieusement en troupe pour encaisser tu as le choix entre les maraudeurs(pas cher), et les guerriers(qui ont pour eux deux atouts: 1)l'arbalète à répétition 2)la marque de slaanesh(les Comtes vampires, les ogres et les rois des tombes vont détester :farao: ) le souci c'est que leur coût peut grandi de façon exponientielle, si tu n'y prends pas garre.
Les Cn, tu oubli. Ou une seule unité au pire, en fait cette armée peut potentiellement s'en passer comme les elfes noirs classiques peuvent se passer des ombres.
En cavalerie rapide: terreur des cavaleries légères adverse tu as les démonettes montées, en cavalerie lourde les sang-froids(c'est vrai que la marque est pas térrib' sur eux :scratch: ) Les sang-froid qui peuvent également jouer les harceleur sur un non averti mieux que les CN grace à la bannière du meurtre. Les unités spéciales c'est exclusivement de la cavalerie. Et durant le jeu prend garde au choix de leurs cibles. N'ésite pas à tirer un ou deux traits de baliste sur la cavalerie lourde adverse avant de charger avec les chevaliers par exemple. Tes cavaleries ont la peur tente de jouer dessus^^.
Pour les régiments soutien: 10 dévotes obligatoire, même combat que les furies sauf que tu n'as plus à les écranter pour la frénésie, et qu'elles remplacent leurs attaques empoisonées par une meilleure "défense" au corps à corps.(prends garde en chargeant de flan qu'une figurine de dévote ne dépasse pas sur un membre d'une autre de tes unités engagées, sinon ton unité subira le musc soporifique également)
Tu peux aussi tenter le régiment de 10 maraudeurs à poil avec fléau. But du jeu: Pour 60 pts tu possède une unité sacrifiable(écranter les dévotes, se sacrifier pour entrainer les frénétiques(magie:affres de l'extase),...), potentiellement capable de frapper F5 pour une charge de flan; Leur mouvement réduit ne sera pas un grand problème si tu passes les bons sorts au bon moment(Au hasard "hallucination").
Le culte de slaanesh, on peut le voir de différentes manières: des chaotique avec du tir, des elfes noirs encore plus cher et pourtant toujours aussi faible(F3 de base), une armée qui repose trop sur la magie. En fait c'est trois points de vu sont vrais. Le chaos fourni la puissance: gargouille, maraudeurs avec fléau, les elfes noirs le tir( balistes, arbalètes), les slaaneshiques la vitesses et les nombreuses attaques( dévotes, démonettes montées), et les sorcières la magie(+1 pour lancer, trois des 4 meilleurs domaines du jeu: magie noire, slaanesh, mort(la quatrième c'est les cieux, nurgle arrivant pas si loin derrière mais la marque est trop chère...la nécromancie n'ayant de bien qu'un sort ou deux comme la plupart de autres domaines bref passons). Au final en mélangeant le tout tu obtiens une armée polyvalente, de troupes chères(ou pas: ombres, gargouilles, maraudeurs avec fléau ne dépassent pas les 80pts) très offensive, qui s'appuie fortement sur sa magie(donc les ombres doivent sniper du magos à tout va.), et qui représente un défi tactique impressionant de harcèlement contre-charge et charges combinées. Bien estimer les distances et anticiper quelques coups à l'avance sont des atouts sans lesquels l'armée n'est pas jouable selon moi.
En espérant que ces observations et conseils t'auront servis. Wordrantz |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: [EN] 2 000pts d ' elfes noirs Jeu 31 Aoû - 2:27 | |
| | Citation: | | Pourquoi jouer un pèlerin??(je me sens mieux avec une grande sorcière lv3 et un coeur (svg invulnérable 4+) qui en plus de faire le meilleur général (cd9 le seul de l'armée) te permet de lancer jusqu'à 4 dès pour un sort largement suffisant pour un elfe noir. personellement je n'en lance que rarement plus de 3(risque de fiasco). | Un pèlerin va pouvoir lancer ses sorts à 3 dés (largement suffisant, surtout avec le +1), avec un domaine de magie tel qu'il aura toujours au moins un sort à lancer même en étant engagé. Il a de l'impact au CàC et permet d'atteindre la combo sacrée de la F7 qui tape en premier avec un nombre odieux d'attaques de CC honteusement élevée. Il a une endurance et une armure intéressante, plus l'invu offerte. Un très grand panel d'équipement, OM communs + OM EN + OM Chaos spé Slaanesh + Dons démoniaques Slaanesh + Récompenses spé Pélerin. Et cette diversité le rend immonde (mais Musc/frappe en premier/arme lourde c'est surfait :roll: ). Donc pour une armée dont la psychologie n'est pas un problème (unités trop légères pour tenir des charges et suffisamment mobile pour en programmer des gagnantes, des marques bien placées entravent la psychologie sans compromettre la flexibilité), on ajoute un sorcier utilisant un excellant domaine avec du plus bonus (le +1 pour lancer les sorts), mais en même temps un guerrier exceptionnel. Il est entre le comte vampire et le seigneur du Chaos, chose fort plaisante en vérité(les CV manquent légèrement de punch pour être des brutes véritables -ou sinon faut sacrifier un peu de magie-, et les seigneurs du chaos en font trop et payent cet excès).
Il n'y a vraiment aucun choix de seigneur à jeter dans un Culte, même le Démon Majeur peut faire son petit effet...
| Citation: | | Tu peux aussi tenter le régiment de 10 maraudeurs à poil avec fléau. But du jeu: Pour 60 pts tu possède une unité sacrifiable(écranter les dévotes, se sacrifier pour entrainer les frénétiques(magie:affres de l'extase),...), potentiellement capable de frapper F5 pour une charge de flan; Leur mouvement réduit ne sera pas un grand problème si tu passes les bons sorts au bon moment(Au hasard "hallucination"). | On peut aussi lancer Affres de l'Extase sur eux... Par extension, avec un ami on a testé le MSU Culte de slaanesh, et bien, comment dire... comment qu'c'est bourrin c't'affaire... Une bonne douzaine d'unités à 80pts max + dévotes avec un full magie et une base de tir sympa (12 arbalétriers bouclier et 2 balistes). trop dur de choper des points, un assaut en règle se fait gentiment engluer, les tirs se font flooder, c'est sensible à jouer mais à partir d'une certaine expérience de jeu c'est très fort. Et ça change des listes Culte assez classiques. Par contre pour viser la compo c'est mort :D (10 dés de pouvoir du domaine le plus puissant du jeu -j'hésite encore avec la Grande Waaagh et la combo fumée Devin+Haute Magie-, redondance max, 0 bannière).
*Râla, je prêche pour ma paroisse, je suis à fond dans les MSU EN et ES en ce moment^^
PS: Wordrantz, essaye l'Epée Démon + l'OM pour connaitre un sort de plus sur ta grande sorcière, c'est marrant... Suicidaire? Pas si tu lances le sort qui permet de toucher automatiquement l'adversaire sans qu'il tape... (C'est funne mais j'adore...même quand ça finit par un suicide :P ) |
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