Forum de warhammer et autres wargames
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 Catégorie 3: MonstreVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Tharivor




Age : 21
Inscrit le : 23 Mai 2006
Messages : 319
Localisation : Londres

MessageSujet: Catégorie 3: Monstre   Dim 11 Juin - 23:46

Toutes figurines de catégorie "monstrueuse" issu de l'univers de warhammer battle et 40.000.
Ex: Démon majeur, dragon, troll, géant



Recommandations:

- Prennez 3 ou 4 photos de bonne qualités
- Faites un petit commentaire des travaux que vous avez effectués sur votre pièce
- Faite aparaitre votre pseudo sur les photos
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Ghurneth




Age : 21
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 80
Localisation : 85

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Lun 12 Juin - 20:46

Bon eh bien je me lance dans cette catégorie avec mon Lictor Tyranide :


Voila la première fig de ma futur armée tyranide, sachant que les armées tyranides sont généralement nombreuse en figs, je cherchais un schéma de couleur simple et rapide à appliquer. Et je l'ai trouvé, l'exo squelette est une succession de brossage, les plaques de chitine sont un simple applat de couleur avec un ombrage et un éclaircissement. J'ai par contre passé un peu plus de temps sur les détail qui ont tous une base de vert (dark angel green ou snot green).
Donc voila je suis assez satisfait du résultat pour une figurine qui ne m'a demander que très peu de travail (3 ou 4 H contre 2 Jours pour mon Porte-étendard Ogre à titre d'exemple).
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tedeum




Age : 34
Inscrit le : 17 Juin 2006
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Localisation : Sud Ouest

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Sam 17 Juin - 20:37

Je vous présente mon carnifex qui a servi pour le tutorial sur l'ancien forum.



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lukatme
Modérateur



Age : 106
Inscrit le : 09 Juin 2006
Messages : 133
Localisation : Allemagne

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Dim 18 Juin - 11:21

pourquoi est ce que c'est battle et 40000 confondu, et pas monstres battle d'une part et monstres 40000 de l'autre?? c'est dur a juger comme sa...
sinon je trouve que le lictor est un peu trop multicolor, et les techniques un peu basiques, quoique c'est pas mal. le carnifex n'est pas mal non plus...
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Ghurneth




Age : 21
Inscrit le : 04 Juin 2006
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Localisation : 85

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Dim 18 Juin - 22:05

Il est vrai que mon lictor est un peu simpliste mais je voulais utiliser une technique simple et surtout rapide car comme tu le sais une armée tyty se compose de beaucoup de fig. Ensuite pour les couleurs, il est vert, jaune, rouge : petit clin d'oeil à mes goûts musicaux ...

Edit Tharivor: les concours sont fait comme bon nous semble et le resterons!
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Monsieur le Tau




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MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Dim 2 Juil - 12:40

J'adore les couleurs du lictor de Ghurneth un contraste sombre et petant; le rouge est plutôt bien travailler franchement je flash ;)
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Monsieur le Tau




Age : 15
Inscrit le : 01 Juil 2006
Messages : 69
Localisation : Poitiers (Vienne)

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Jeu 13 Juil - 19:36

bon ben je me lance même si j'ai pas grande chance contre le carni de tedeum

je vais présenter mon prince démon:

http://img522.imageshack.us/my.php?image=img05411ac.jpg
http://img384.imageshack.us/my.php?image=img05423yr.jpg
http://img328.imageshack.us/my.php?image=img05439wr.jpg
http://img288.imageshack.us/my.php?image=img05448ey.jpg
et ma preuve d'appartenance

http://img384.imageshack.us/my.php?image=img05517gm.jpg

je n'ai pas voulu le spécialiser couleurs dans les Thausonds sons car je veux l'utiliser dans ma prochaine legions qui sera les Night Lords
Pour les paries rouge j'ai commencer par faire un peu de 1/5 de noir avec du scab red ensuite du scab red pur et du blood red.

Pour le métal j'ai fait la technique de base du shining gold , burnished sur les arrêtes , mithril sivlver sur les partie saillantes et de l'encre noisette.
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ulthwé le maudit




Age : 17
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Localisation : la rochelle

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Jeu 13 Juil - 21:29

En haut à droite il y a le bouton éditer, je te donne le droit de t'en servir :D

Autrement j'aime bien ton prince démon.
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Tom32ty




Age : 18
Inscrit le : 02 Juin 2006
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MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Ven 14 Juil - 12:50

Bonjour à tous !!

Eh bien je ne croit pas l'avori deja présenter en concours sur ce forum ou sur sa version précedente alors voila mon arachnide !

Quelques photos :

Face :

Autre vues :
http://tom32i.free.fr/Arac/aracni%20002.jpg
http://tom32i.free.fr/Arac/aracni%20005.jpg


Quelques commentaires :

Pour cette figurinne j'ai d'abord voulu partir des rabiots de la boite de carni, j'ai donc opté pour la tête de carni avec les deux atène qui collait au style arachnide, mais je voulait aussi la tete qui hurle j'ai donc fait un mix des deux tête assez bien réalisé je trouve ...

Ensuite les pattes proviennes à la fois du carni et du prince tyty, deplus le dos de la carapace est originaire du carni.

Et enfin le "bulbe" ou l'"abdomen" à été integralement sculpté en résine verte ! ==> http://tom32i.free.fr/Arac/arac%20026.jpg


PS : l'ésprit de la ruche domine ce concours ;) Bonne chance à vous mes frère tyty
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Ioahl_re




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Localisation : Tu vois fondcomb, tu tournes a gauche vers paris, puis direction armagedon et tu t'arrêtes a Altdorf

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Mar 18 Juil - 16:28

Tu devrais faire en sorte que la geule soit encore plus gore, ajoute y un peu de colle qui fait des file (je sais pas coment ca s'appele) et met du vernis pour accentuer l'aspect "sorti de l'oeuf", tes dégradés sont beaux même si j'aurais plus éclaircis le bout, en gros une très belle figurine que tu nous présentes là....

je serais bien tenté de servir la ruche moi ^^
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Tom32ty




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MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Ven 21 Juil - 20:43

Merci à toi mais cette fig' ne recevra pas de filés de baves, cela dis je n'exclus pas d'ajouter ce genre d'immondice à mon armée tyty prochainement ... ;)

Ioahl_re a écrit:
je serais bien tenté de servir la ruche moi ^^


:twisted: ... le pouvoir de la ruche ... Sans commentaire :P
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Kouran




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Localisation : chez moi...

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Sam 26 Aoû - 12:08

Waaahooo. Chapeau la conversion !
Je connait vraiment pas grand chose en 40k mais bon, c'est zoli ca ! :cheers:
Et je suis d'accord avec Ioahl_re, ca rendrait encore mieu un peu de bave, de sang, accompagné d'un petit bras qui sort de la bouche ^_^ !
Moi je trouve ca sympatique l'impérial qui se fait trainé par un sang-froid en train de lui bouffé le bras. (mdr!) Dsl le changement de sujet

PS : je sais pas, c'est moi qu'ait peut-être pas l'habitude des tyranide, c'est pas pour vexer, mais moi le chéma de couleur il me fait penser à spiderman... :D
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Nightstroll




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MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Sam 26 Aoû - 20:24

La conversion est superbe, mais la peinture un peu simpliste, je trouve (comme l'ancienne bêbête que tu avais présentée à un ancien concours 40k). ENfin, c'est qu'un avis. ;)
Je termine mon prince démon ailé et je viens te défier ! :D
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dark7575




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MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Sam 26 Aoû - 22:24

peut on presenter un troll du sda dans se topic svp ou n importe quelle monstre appartenant a lunivers du sda???si non pent on creer un topic sda
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Nightstroll




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Localisation : Piégé dans mon armure scellée...

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Dim 27 Aoû - 0:19

La réponse a déjà étédonnée : c'est non pour l'instant, peut-être pour une future édition de la Golden Axe. ;)
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Nightstroll




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MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Dim 10 Sep - 20:03

Prince démon Glyphs Mourners :

Cette figurine est certainement celle qui, de toute ma (courte) vie de peintre, a nécessité le plus de temps, tant au niveau de la peinture que de la conversion, sans compter la phase de conception, qui a pris près de deux semaines, le temps de laisser se développer les idées puis de les trier, selon qu'elles soient envisageables ou non.

Pour commencer, les conversions. J'ai coupé la lame et la garde de l'épée au ras de la main droite, avant de coller la lame sous la main gauche, bien fixée au poignet, puis ai comblé les interstices grâce au sempiternel green stuff. Les doigts ont été légèrement courbées, de façon à épouser le fil de la lame. La main droite a ensuite été perforée de part en part, pour pouvoir y glisser le futur bâton (une simple branche sèche taillée terminée par le symbole de Tzeentch), bâton peint avant la fixation pour des raisons pratiques. Je n'ai pas utilisé le paquetage terminé par les deux crânes afin de pouvoir fixer les ailes (des ailes de guerriers tyranides en résine obtenues auprès de la VPC Forge World).

Les traits du visage du prince ont été aplatis afin de pouvoir y fixer son casque : une tête de Defiler, dont j'ai retaillé sévèrement les joues afin de gommer tout effet "grosse tête" (notez, de face, la similitude avec le visage d'Ahriman). Le cou du prince a été recouvert de green stuff sculpté pour pouvoir accueillir un tuyau de chaque côté, en green stuff lui aussi. Le symbole au bout du bâton (VPC, mon amour) s'est vu adjoindre deux bouts de chaîne pris à la grappe de Rhino (plus de vraie chaîne de modélisme, l'horreur !). J'ai également placé une tête de SMC nue entre le cercle et une des piques.

Maintenant, le gros du boulot : la peinture. Après avoir simplement sous-couché la figurine en Chaos black, j'ai peint l'armure selon les couleurs de mon chapitre renégat, c'est à dire en parti : du côté droit, Tin bitz avec brossage appuyé de Boltgun metal, éclaircissement de Chainmail sur les arêtes. Du côté gauche, Midnight Blue avec brossage plus léger de Regal blue et éclaircissement d'Enchanted Blue mêlé d'un peu de SW grey uniquement sur les arêtes les plus prononcées.

La peau des mains est peinte en Tanned Flesh éclairci progressivement jusqu'à un Elf flesh un peu sombre, avant de reevoir un glacis de trois couches de Liche purple trèèèèèèèèèèèès dilué (je n'aime pas le rendu de l'encre violette sur les parties organiques) et auquel j'ai ajouté quelques gouttes de bon vieux liquide vaisselle, indispensable lorsqu'il faut éviter que la peinture s'infiltre trop dans les creux. Le dessous a été peint en Dwarf flesh éclairci à l'Elf flesh, la paume étant toujours plus clair que le dessus de la main.

J'ai passé plus de temps sur les dorures que de coutume sur mes "simples" soldats, et complexifié ma façon de faire. J'ai commencé par une base de Tin bitz pour rendre la couleur suivante, le Dwarf Bronze, plus "stable", plus opaque, plus uni. Cette teinte a ensuite été passée au Burnished gold, net sur les arêtes, en brossage légèrement humide sur les zones plus plates. Ensuite, glacis d'encre marron, une seule couche, afin de laisser paraître la couleur d'origine en dessous, et finition au Burnished gold sur les arêtes, une touche de Mithril silver sur les pointes et autres formes saillantes, comme la colonne vertébrale ou le bras gauche. A ce propos, si ces arêtes ne sont pas peintes comme on pourrait s'y attendre d'une teinte os, c'est parce que, tout bien considéré, cette teinte dorée représente à la fois la magie présente dans le corps même des adeptes de Tzeentch les plus fervents et les dorures de l'armure qui se fondent dans la mutation au squelette et à la peau.
Alors, pourquoi pas toutes les pointes en doré ? D'abord tout bêtement d'un point de vue artistique, et ensuite parce que, selon moi, ces mutations sont beaucoup plus récentes, étant donnés les dommages fait à l'armure par ces apparitions brusques : un marine du chaos ayant reçu les faveurs de Tzeentch jusqu'à mesurer plusieurs mètres de haut doit bien régénérer un peu, aussi lent soit le processus, non ? Si les pointes dataient de l'élévation de ce marine au rang de prince démon, les ouvertures de l'armure se seraient donc refermées. Au passage, si les pointes sortant de chaque bras sont de la même couleur que l'armure, c'est parce que je considère que le squelettes déformé du prince n'a pas encore percé la protection à cet endroit-ci.

Les sections osseuses ont été sous-couchées en Scorched brown, avant d'être éclaircies au Graveyard earth, Kommando kaki, Bleached bone, Rotting flesh et Skull white (très légèrement), de façon à toujours apercevoir un peu de la couche précédente. Les quatre cornes faciales ont été l'objet d'une attention supplémentaire sous la forme d'un mélange Desert Yellow + Rotting flesh brossé inégalement afin de les rendre plus impressionnantes. Les crânes, quant à eux, c'est Scorched Brown, graveyard brossé grossièrement, puis directement Bleached bone. Les "raccourcis" pris ici dans la peinture servent à leur donner un aspect plus rude et moins poli, je me suis un peu aidé en allant rechercher trois vieux pots à la peinture un peu pâteuse pour peindre ces trophées macabres, pour représenter aussi les couches de concrétion qui s'accumulent sur des os non entretenus pendant des centaines d'années (ou par des nurglings farceurs, ce qui revient au même).

La lame démon a été sous-couchée en blanc, puis les runes ont été encrées en jaune, orange plus légèrement puis rouge sur les extrémités. L'épée a ensuite été peinte en Chaos black, les tranchants passés au Hawk Turquoise mêlé de noir et éclairci en cinq temps jusqu'au Hawk turquoise mêlé de blanc et finalement, Skull white sur les bouts des arêtes. Le tranchant a reçu une couche de vernis brillant.
Le bois du bâton a été peint en Scorches brown, puis éclairci au Graveyard earth – Snakebite leather – Desert yellow – Bleached bone (je sais, les couleurs centrales peuvent paraître étranges, mais c'est un parti pris).

Les ailes m'ont pris énormément de ton, et pour cause : c'est une succession de fondus en quinze tons de violets : Chaos black + une touche de Purple liche, Chaos black + un peu plus de Liche purple, Liche purple + une touche de Chaos black, Liche purple seul, Liche purple + une touche de Skull white, et ainsi de suite, en rajoutant de plus en plus de blanc à mesure que l'on s'éloigne du départ de la membrane. Ce fut trèèèès long mais j'ai lamentablement foiré mon premier essai et j'ai dû changer les ailes, qui étaient irrécupérablement moches.

Finalement, les détails : les yeux présents un peu partout sur l'armure et sur le symbole du bâton ont été peints sur une base de Chaos black, puis passés au Scaly green – Hawk turquoise – Ice blue avant d'être gratifié d'une pupille et de l'inévitable ch'tit reflet au Skull white. La peau du marine de Nurgle (celui qui a sa tête aux premières loges) est en Camo green + Rotting flesh, glacis violacé d'une couche et brossage volontairement approximatif de Rotting flesh (encore lui). Les tubes pendant du torse et dispersés un peu partout sont en Tin bitz – Boltgun metal – encre marron – brossage de Boltgun.
Les chaînes au bout desquelles pendent les crânes (t'as de beaux yeux tu sais) ont subi les affres de la rouille à base d'une trèèèès vieille couleur Lifecolor, pour ceux qui connaissent. Les yeux de la méchant bêbête sur la jambière sont en Red gore avec pointe de Blood red puis de Skull white (encore) et ses dents peints de la même façon que les pointes osseuses, le rouge dégoulinant en plus.
Les yeux du prince sont en Scorpion green avec un zouli reflet de Skull white (le retour de la vengeance). J'ai dessiné un motif simple en Chaos black des traits fins partant des yeux, représentant la thématique du chapitre (Mourners…). J'ai également tracé des liserés de Bad Moon yellow le long des dorures, sur les deux épaulières (je sais pas si ça se voit beaucoup sur la photo) et à quelques endroits stratégiques. Toujours cette parenté fatale avec les Thousand Sons…
L'épigraphe sur la bannière signifie "l'Imperium n'est que poussière, nous sommes poussière".
Et pour finir (ouf ! z'êtes un dur, vous, pour avoir lu tout ça, du genre de ceux qui ouvrent les huîtres à mains nues ou qui décapsulent leur 1664 avec les dents, non ?), mon petit chichounet a été soclé sur de l'ardoise taillée en plusieurs couches, rappel de la planète très rocheuse dont les Glyphs Mourners sont originaires.

Et maintenant, les photos ! (désolé, j'adore parler de la peinture, une fois lancé je suis inarrêtable :lol!: )

Vue générale :



Vue de face :



Côté gauche :



De dos :



Epaulette droite :



Aile :



Tête et oeil du torse :



Lame démon :



Bannière :



Dégradé du bas du bâton :



Dégradé du haut du bâton :




Glyphe de l'épaule :

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Pandora




Age : 21
Inscrit le : 13 Juil 2006
Messages : 15

MessageSujet: Re: Catégorie 3: Monstre   Mar 7 Nov - 19:25

Sympa comme fig. Mais attention, le glyphe est peu crédible. Et les cornes sont bof par rapport au travail effectué sur l'or. C'est ce que je préfère de cette fig. Très sympa.
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