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Haut Elfes

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Nostradamos




Age : 18
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MessageSujet: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 12:04

Bon je sais que quelqu'un a fait le même topic sur les Elfes Noirs mais bon...

Je voudrais savoir ou on pourrait trouver les règle de l'Armure des Dieux qui coùte je crois 35 pts (la fameuse combinaison avec Grand Maître Escrimeur pour une force de 7), je suppose qu'elle vient de la campagne Dark Shadows (Albion) , mais comme je ne jouais pas encore....

J'aimerais savoir où peut on trouver les règles d'Aenarion?

Je sais qu'on peut les avoir sur la communauté Games Worshop mais je n'arrive pas à m'inscrire (bug?), merci de m'aider....
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Yggdrasil




Age : 18
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MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 18:57

Ben pour l'armure des Dieux, c'est disponible sur le site GW, sinon, si t'arrive pas à t'inscrire, tu demandes et on peut te passer les profils des objets magiques.


Pour le profil d'Aenarion, il existe un site où il y a tout les profils de presque tout les persos du monde de wahammer, mais je m'en rapelle plus, par contre je suis sûr que c'est un menbre de la taverne qui avait posté le sujet, il y a fort longtemps ... Il me semble aussi que c'est des profils injouables, vu que c'était de l'ancienne version.
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Nostradamos




Age : 18
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Messages : 295
Localisation : Dans une plaine perdue d'Ulthuan

MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 19:05

Merci et y a pas un autre site ou on pourrait tous trouver, sinon si tu peux me les filer, ça serait sympa.
Pour Aenarion je me doutais bien qu'il était sur puissant, c'est quand même les plus grand héros qui est jamais fouler le monde de Warhammer. Si jamais tu retouves le site, tu penses à moi merci..
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Yggdrasil




Age : 18
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MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 19:21

ARMURE DES DIEUX
35 pts (armure magique)
Cette armure ornementée possède une force interne qu'elle confère à celui qui la revêt
L'Armure des Dieux ne peut être portée que par un personnage à pied et ne peut être combinée avec d'autres pièces d'équipement. Elle donne une sauvegarde d'armure de 3+ et ajoute +1 à la Force de son porteur.

FUSIL DE CONFLAGRATION
30 pts (arme magique)
Cette arme à feu magique à le pouvoir d'invoquer des flammes surgissant de toute part, incinérant les ennemis dans un terrible brasier.
Le porteur dispose d'une attaque de souffle ayant une force de 3. Ceci est une attaque enflammée.

GRIFFE DE DEVASTATION
80 pts (arme magique)
Celui qui manie cette Griffe peut relancer ses jets pour blesser ratés au corps à corps et ingnore les sauvegardes d'armures de l'adversaire.


J'ai une bien piètre mémoire, il faut pas compter là dessus
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 20:47

Merci bien pour ces informations...
Juste un truc, tu es sûr que le fusil de conflagration est pour les Haut Elfes parce que je trouve que ça leur va pas vraiment bien?

Merci encore
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Peter von Nebelheim
Modérateur



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MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 21:42

Sûr que ça leur va pas bien! Moi je ne vois pas écrit fusil de conflagration, mais lance-flammes, tout comme il y a présence d'une armure énergétique et d'une paire de griffes éclair. Je trouve que c'est une bonne idée de renforcer les liens entre le monde de Warhammer et le reste de la galaxie, mais il faudrait penser à redistribuer correctement...

Peter von Nebelheim, qui veut un canon Tremble-terre pour ses impériaux.
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Nostradamos




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MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 21:46

Je verrai bien une arquebuse impériale à plasma et un canon à répétition longue portée.
A part ça ils ont créé que ça comme nouvelle règle pour les Haut Elfes ou ils ont carrément fait une liste alternative?
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Professeur Schmoll




Age : 24
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MessageSujet: Re: Haut Elfes   Mer 27 Sep - 21:58

Non, ce sont un lot d'objets magiques dont certains ont été donnés aux Elfes Noirs, Hauts Elfes, Empire et Nains.


Et je n'avais pas fait le lien avec 40k, merci peter!
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Haut Elfes

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