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| Rang de nain | | par 20 | | 80% | [ 12 ] | | par 15 | | 6% | [ 1 ] | | par 10 | | 0% | [ 0 ] | | autre | | 13% | [ 2 ] |
| | Total des votes : 15 | | |
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| Auteur | Message |
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Grand nain

Age : 14 Inscrit le : 05 Sep 2006 Messages : 112 Localisation : La côte Sud-Est
| Sujet: rang des nain Jeu 7 Sep - 20:02 | |
| | Salut je me fait une liste nain mais je n'arrive pa à me décider sur mon nombre de nain guerrier dans un régiment car avec les nouvelles règles les rangs seront par 5 mini pour les bonus parai-t-il si quelquun qui joue déja les nain si connai un peu pourai-je avoir un conseil la dessus Merci Davance |
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waag
Age : 19 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 26 Localisation : 59410
| Sujet: Re: rang des nain Jeu 7 Sep - 20:09 | |
| | tout depend de l'unité, du format de la bataille et de l'utilisation que tu leur donne. Un pavé qui se doit d'encaisser, par 20. Pour des nains je dirait souvent 20, mais ca peut varier selon leur utilisation. Pour la contre-charge, 10 pour encaisser, 20. (a la limite par 15 si tu joue en petit format) |
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Versan Belt Modérateur

Age : 20 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 808 Localisation : Bretagne
| Sujet: Re: rang des nain Jeu 7 Sep - 20:25 | |
| Le problème vient du fait que 15 c'est peu et 20 beaucoup !
Le mieux reste sans doute d'intervertir ces nombre et de jouer par exemple des longues barbes (qui sont plus résistants) par 15 et des guerriers simples par 20.
Enfin dit toi que si tu sais affaiblir aux tirs les unités adverses qu'il faut, alors même un effectif de 15 sera alors suffisant.
Amicalement ;)
VB |
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cacahuete master

Age : 17 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 200 Localisation : Paris -- à roller
| Sujet: Re: rang des nain Jeu 7 Sep - 20:52 | |
| Personellement, je te conseille une organisation par 20 ( ou 19 + 1 perso ), de manière à pouvoir subir assez de tirs sans arriver au close trop affaibli.
Eldarement vôtre Cacahuète Master |
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Firiond

Age : 18 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 309 Localisation : Sèvres
| Sujet: Re: rang des nain Jeu 7 Sep - 21:52 | |
| | bha ça depend du coup et de l'utilisation de tes unitées. POur les guerrier de base ,fait des gros patés de 20 pour bien resister ,par contre tout de qui est chere ou resistant met les par 15 .EN tout cas ne les met pas par 10 ,ce nombre va bien a des petit regiment d'elfe asser mobile mais pas a des nais qui vont de faire charger a coup sur |
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Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: rang des nain Ven 8 Sep - 9:48 | |
| J'ai voté "autre". Pour moi se restreindre au minimum pour avoir des rangs c'est vraiment très limite, au moindre mort c'est 1 de bonus de rang qui saute. Pour viser un certain bonus de rang, faut prévoir quelques mecs de plus pour encaisser les tirs. 20 serait plutôt pour assurer le +2 en bonus de rang (vu que le premier mort passe le bonus de rang de +3 à +2). Dans la même idée, 15 est plutôt pour avoir +1.
Avoir 2-3 guerriers prêts à mourir c'est pas du luxe pour garder du bonus de rang.
| Citation: | | EN tout cas ne les met pas par 10 ,ce nombre va bien a des petit regiment d'elfe asser mobile mais pas a des nais qui vont de faire charger a coup sur | Ca peut se jouer par 10 les nains... Mais pas en MSU, juste en détachement ponctuel pour rediriger un régiment ou soutenir un CàC. C'est quand même intéressant d'avoir une unité qui peut se faire rouler dessus, la plupart des régiments nains n'ayant pas le droit à l'erreur. |
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Versan Belt Modérateur

Age : 20 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 808 Localisation : Bretagne
| Sujet: Re: rang des nain Ven 8 Sep - 11:21 | |
| Au fonc, avec un schéma bien construit, ya moyen de jouer du MSU avec des nains, mais c'est comment dire...tendu ! :P
| Citation: | | J'ai voté "autre". | Ah donc c'est toi l'autre rebelle qui a voté autre ! :D Réponse tout à fait justifiable car on n'impose pas un effectif donné à des régiments qui n'ont pas le même rôle. Par 20 il faut aussi compter avec le prix qui devient élevé, alors que par 15, voir 10 ont peu tenter des combos de soutien ou de sacrifices nettement plus avantageuses. Fini les guerriers nains par 16 ! Maintenant il va falloir apprendre à jouer un peu autrement, ça va redonner un peu de piment au jeu, puisque désormais l'idée d'effectif "optimal" va disparaître au niveau de l'infanterie.
Cette discussion ne devrait donc pas donner l'effectif le plus avantageux en général pour les nains, mais à réfléchir quel effectif correspondrais le mieux au rôle des unités de nains. Mais bon ça fait parti de toutes ces questions un peu avancées sans qu'on ait pu encore se procuré et lu la V7.
Donc affaire à suivre !
Amicalement ;)
VB |
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