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armer de gob...

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cbombabill




Age : 29
Inscrit le : 11 Sep 2006
Messages : 31

MessageSujet: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 12:11

salut
voila je suis en train de reflechir a ma prochaine et cerainement dernier armer pour warhammer et j adore le coter fun et aleatoire des gobs(je veut pas d orc)
mais je me posait une question :
est il possible de s en sortir avec unique ment des uniter gobs+troll ?
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Grand nain




Age : 14
Inscrit le : 05 Sep 2006
Messages : 112
Localisation : La côte Sud-Est

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 12:18

Ba avan tu laminer tout maintenant sa va être un peu plus cho avec le nouveau codex les gob vont valoir 3 point au lieu de 2 les fanatiquesseront moin puissant tu ne pourra pas avoir 1 héros de plus les chamnes gob de la nuit n'ont plus de champigon en revanche je crois pas que les trolls ai changé et ils sont très fort si tu fait une armées gob prend quand même un chef orque pour le commandement car avec seulement 3 héros gob y a pas beaucoup d'unitées qui e profite et mêmes celles qui en profite c'est pas super avant il y avai un avantage certain à prendre que des gob maintenant c'est beucoup moin sur surtout que les orques sont plus effiaces qu'avant mais les gob s'en sorte toujours mais prendre des orques rend l'armées plus efficace
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Râlabougrès




Age : 21
Inscrit le : 08 Juin 2006
Messages : 473
Localisation : Caen (14)

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 12:45

Citation:
est il possible de s en sortir avec unique ment des uniter gobs+troll ?
Après quelques tests, je peux affirmer que oui. Mais c'est pas évident.

Les O&G V7 sont conçus de manière à pousser les joueurs à jouer orques ET gobelins. Dans l'ensemble, les orques se débrouillent vraiment bien contre la masse, mais moins contre l'élite. Les gobs, c'est le contraire: les machines de guerre, les fana, les rétiaires, les squigs et même la Petite Waaagh! sont vraiment axés anti-élite.

Plus précisément:
- les gobs comptent sur les bonus fixes (PU, rangs, bannière, prise de flanc/dos). Les différentes unités gobs permettent de diminuer l'impact des unités peu nombreuses comptant sur les pertes au combat: les rétiaires diminuent la force, les fanas et machines ne font pas un nombre considérable de touches mais un plongeur de la mort par exemple ne fait pas la différence entre un épéiste et un chevalier. Les persos gobs sont quasiment les meilleurs persos de défi (!) -pour les petits malins, oui un tyran ogre ou un démon majeur c'est plus fort, mais tout ce qui est à portée de décapitation morfle drôlement-.
De fait, les unités d'élite n'arrivent pas à compenser les bonus fixes des gobs et perdent facilement le combat.
Par contre, les autres unités faisant peser des bonus fixes peuvent traverser assez facilement les dispositifs anti-élite et engager les gobs. Sauf que la masse n'a pas besoin de faire beaucoup de blessures pour gagner le combat.

- les orques ont de gros socles, difficile dans ces conditions de faire de grosses formations (même 25 c'est la misère,alors que mes gobs je les joue par 40 sans problème). Dans tous les cas, on peut mettre 7 chevaliers au contact contre 6 pour les gobs. Les orques en eux-mêmes ne disposent pas des mêmes atouts que les gobs contre l'élite, et vont morfler au moins autant (si ce n'est plus), pour un résultat assez désagréable chez les peaux-vertes.
Contre la masse, l'E4 est génialissime car elle protège réellement bien. Les orques peuvent faire peser le poids des pertes en plus d'avoir des rangs, ils n'ont pas grand-chose à faire pour décalquer un pavé.

Citation:
j adore le coter fun et aleatoire des gobs(je veut pas d orc)
Copain! :D Moi non plus, pas d'orque dans mon armée. Que du gob, et franchement ça tient bien le coup, j'arrive à causer des sueurs froides à des nains au CàC...

Attention toutefois pour les trolls, perso j'ai poussé le vice jusqu'à prendre un seigneur gob de la nuit (oui oui^^), et ça peut être la misère question stupidité.
Heureusement, il existe un phénomène paranormal que j'appellerai Paradoxe Statistique, qui permet de jouer full gob^^. Ce phénomène veut dire en gros que "moins tu as de chances de réussir, plus tu as de chances de réussir", et réciproquement. Un jet isolé de sauvegarde à 2+ est super dur à réussir, mais si toute ton armée se trimballe avec un Cd pourri, tu as de grandes chances de réussir les tests importants.
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cbombabill




Age : 29
Inscrit le : 11 Sep 2006
Messages : 31

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 13:26

moaip oki sa peut etre marant pui bon je joue deja homme lezard et elf sylvin donc sa me changerait un petit peut (commandement pourit et machine de guerre :D):D
par contre c est niveau painture ue sa me fait un peut peur
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Talioran




Age : 21
Inscrit le : 05 Juin 2006
Messages : 77
Localisation : Athel Loren et quelques fois Genève en Suisse

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 13:49

Mais non... les gobs c'est vraiment hyper agréable à peindre ! Tu te prends pas la tête, et tu les peins domme tu le sens :D

Et puis, niveau vert t'es déjà calé il me semble :o (Elfes Sylvains et Hommes Lézards ;) )

Pour moi, l'armée la plus sympa à peindre, ce sont justement les orques et gobelins... Pourquoi ? Ben justement parce que y en a plein et que tu n'es pas obligé d'avoir une armée parfaitement propre (je rappelle que ce sont des gobelins...)

Les convertions sont d'autant plus agréables à faire pour cette armée ;)


Si c'est juste la peinture qui te fait peur, alors fonce ! C'est clair que tu vas y passer du temps (pour un full gobs faut un sacré paquet de figs :( ) mais tu y prendras vite goût tu verras ;)


J'ai pratiquement peint l'armée de mon frère avec ça :lol:
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cbombabill




Age : 29
Inscrit le : 11 Sep 2006
Messages : 31

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 14:14

le ver moaip un peut mais le truc les plus enuyeux que j ai pein jusque la c est les saurus (pas les skin heu il sont sympa et il se fond vite )
apres si les figurine sont agrable a peindre simple et sans trop de detail... sa devrait allez je pence deja a faire mes gobs de la nuit noir drosser bleu nuit :D
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mouskipu
Modérateur



Age : 8
Inscrit le : 24 Mai 2006
Messages : 513

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 20:43

bin justement peindre avec de la monocouche c'est pas tiptop en fait le must c'est de personnalisé chaque gob comme ça tu t'ennuies pas (bin oui tu t'amuse sur chaque fig) et en plus t'a un belle aspect bordelique en rendu^^

Moi perso j'ai toujours aimer peindre du gob c'est facile et pas partuculièrement long (la peau est traitée en disons 4 couches) le tunique en 3 ....)

bref ça vaudrai peut etre le coup de passer plus de temps sur tes figs tu verra que tu y prendra gout a la peinture mais pour ça fait une armée dont tu es sur d'aimer la peinture parce que sinon -_-

bon si t'a des soucis niveau peinture de gob je suis la n'hésite pas a m'envoyer un Mp ou aposter dans modelisme^^

mous' goblinement votre^^

PS: il serai peut etre bon de penser a écrire en français ça commence a me courrir le déchifrage....
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Le Maitre




Age : 106
Inscrit le : 07 Juin 2006
Messages : 416

MessageSujet: Re: armer de gob...   Jeu 28 Sep - 21:11

Pour avoir aussi vu le nouveau LA, je suis en partie d'accord avec Râlabougres, bien que personnelement, je les trouve encore pire qu'avant...

Il y à bien deux/ trois changements qui les affaiblissent d'un coté, mais deux fois plus qui les renforcent de l'autre...

Bref, gobelin powaaa!!!
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Grumgore




Age : 20
Inscrit le : 11 Juin 2006
Messages : 161
Localisation : Ile de france

MessageSujet: Re: armer de gob...   Dim 8 Oct - 17:19

Pourriez écrire en français? (a 27 ans c'est inquiétant soit il ment, soit il est dyslexique et dans ce cas il le précise quelque part!) Moi pas comprendre langue que vous utiliser jeunes otochtones! Ugh, moi venir en paix, respect robustes! Caesar!
Trêve de plaisanteries, il est tout a fait possible de faire du full gob et de s'en sortir, et le nouveau LA a mon avis ne déroge pas a la règle vu le coté fun: trolls, géant, nombre, machines de guerre... mais en contrepartie, ça doit être assez difficile a maîtriser!
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cbombabill




Age : 29
Inscrit le : 11 Sep 2006
Messages : 31

MessageSujet: Re: armer de gob...   Dim 8 Oct - 18:58

dismlexique disortografique...
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Firiond




Age : 18
Inscrit le : 04 Juin 2006
Messages : 309
Localisation : Sèvres

MessageSujet: Re: armer de gob...   Dim 8 Oct - 20:15

disortographique? ça existe ça?
bon moi je rejoins les avis precedents ,le full gob c'est toujours possible ,mais un peu plus dur a gérer qu'avant ,du fait du prix revue a la hausse (enfin 3 pts ,ç'est pas non plus la mort ...) et du heros en moins (ou plutot de la supression du heros en plus ).
Par contre pour la peinture ,moi j'adore peindre les peaux verte en general ,mais une armée entiere je ne sais pas si je resissterait ^^
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Nostradamos




Age : 18
Inscrit le : 27 Juin 2006
Messages : 295
Localisation : Dans une plaine perdue d'Ulthuan

MessageSujet: Re: armer de gob...   Mar 10 Oct - 21:20

Attend c'est quand même 50 % d'augmentation,ce qui représente euh..... un gros tas de gbs en moins. C'est sûr qu'on en aura toujours plus que l'adversaire, mais bon...
Et puis quand même le héros pas cher 35 pts non équipé en plus c'était vraiment aléchant...
J' ai pas necore eu l'occasion de les peindre mais ça m'a l'air à la fois simple et compliqué... On peut les faire avec un bon rendu en peu de temps et on peut aussi s'éclater à faire des truc qui sortent du lot.... Enfin je pense.
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armer de gob...

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