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| | Armées warhammer déséquilibrées... | |
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| Auteur | Message |
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Miron

Age : 17 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 68 Localisation : Montoy-flanville : village paumé à 2 pas de Metz ^^
 | Sujet: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 12:14 | |
| Salut à tous, Je poste ce sujet car je voudrai connaitre votre avis sur les armées warhammer. Ma question est la suivante : Pensez vous que toutes les armées de warhammer ( battle evidemment ) sont équilibrées ? La question pourrait sembler stupide et sans interet, mais je la pose quand meme. Personnelement je pense qu'il y a certaines armées ou il est possible de faire des listes vraiment crade. Ex : Empire => Full tir puis full unité d'infanterie avec détachement. Nains => Full tir puis unités solides au close. H.E =>Full magie et cavalerie. E.S =>Full corps à corps. H.B =>Full char. H.C =>Full chevaliers élus. Breto => Full cavalerie.
Pour le reste des armées, il n'est pas possible de faire de telles listes... Ne pensez vous pas que cela créé un déséquilibre dans les parties? Aussi j'ai remarqué qu'à chaque nouvelle réédition de livre d'armée, les armées sont de plus en plus fortes pour un prix dérisoire... EX: canons nains..., archers elfes sylvains.... Les personnages spéciaux sont aussi de plus en plus des grossbill avec thorgrim et compagnie... Il y a aussi d'énormes incohérences comme le fait qu'un pretre de la peste skavens possede une endurance 5 alors que le champion exalté de nurgle n'a que 4... Ou encore le seigneur nain qui a la meme endurance qu'un tyran ogre. Ou meme le prix des balistes elfiques qui valent autant que les grands canons impériaux mais qui sont largement moin efficaces. Allez un dernier exemple d'illogisme : des rats mutants qui se fabriquent des mitrailleuses, c'est un peu gros tout de meme... Bon aussi certaines de mes connaissances pensent que les elfes n'ont pas de faiblesses, donc si une ame charitable passait par la, je souhaiterai que celle-ci leurs expliques que les elfes ont des defauts et pas des moindres...
Amicalement Miron qui espere que ce topic ne sera pas vérouillé. |
|  | | ikit la griffe

Age : 16 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 20
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 12:50 | |
| Bon alors slt a toi De mon point de vue je trouve que les armées de warhammer ont chacun leurs style de jeu et sont équilibré (c'est mon point de vue ) si il y en a qui veulent faire des fulls cavaleries ou full tir ils font ce qu'ils veulent si ils aiment leur armée comme sa.
Mais bon j'avoue que je suis daccord avec toi que pour les réédition de livre d'armée surtout les nains et les elfes syvains il y a quelques truc un peu abusé on va dire... Sinon peut etre que le pretre a 5 en endurance,mais le héro de nurgle a 3pv et cause la peur voila comme sa sa s'équilibre et pour les rats mutants qui fabriques des mitrailleuse je pense que les rats sont une des races les plus avancé technologiquement (meme si la mittrailleuse pete souvent) et comme toutes les armée ils ont leurs défauts et leurs avantages voila Amicalement Ikit la griffe qui en a marre de ceux qui disent que les rats sont abusé |
|  | | ted666
Age : 19 Inscrit le : 09 Juin 2006 Messages : 39
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 14:43 | |
| je pense comme ikit qu'il n'y a pas d'armee abuser mais des style de jeu différent selon la race que l'on joue tout depend de ce que tu aime jouer moi par exemple je doit etre le seul idiot a faire sa mais je fait des liste de nain sans machine de guerre et avec juste une unite de tireur et j'arrive a gagner car j'aime ce style de jeu aucune arme ne peut etre abuser par raport a une autre il y aura toujour un defaut quelque part sinon c'est impossible a jouer
alors pour ta question sur les elfes j'en jouait avant et j'ai un pote qui en joue toujours -il ont une mauvaise endurance 3 c'est plutot mediocre -il n'ont pas a proprement dire d'unites qui fait tres mal pour pas cher donc c'est un autre defaut -il ne faut pas pensser que parce qu'un elfe joue en face il ne faut pas faire de magie bien au contraire ca ne fera que contrarier ces plan et cette magie elfe dont tt le monde parle n'est pas plus forte qu'une autre donc voila des argument sur les faiblesse des elfe j'en ai des tonnes mais bon |
|  | | Archicon Modérateur

Age : 23 Inscrit le : 24 Mai 2006 Messages : 110 Localisation : paris
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 15:59 | |
| moi je dis; toutes les armées sont équilibrées, il n'y a pas d'armée faible ni d'armée bourruiine chacune comme tu la montré est plus forte dans tel domaine que l'autre, mais toytes se valent sinon ce serait pas du jeu. Et puis ensuite tout se joue selon les troupes et les adevrsaires que tu affrontes. Chaque unité à ses forces et faiblesses à toi de voir comment éviter de te faire lapider, comment mener tes troupes et puis comment profiter de la faiblesse des régiments aderses, tout en évitant leur force. Donc voila, il y a dans warhammer; la Chance, la Tavctique, pour ce qui est du reste, les armées se valent toutes et heureusement d'ailleurs. Amicalement Archicon |
|  | | elrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Juin 2006 Messages : 45
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 19:31 | |
| je suis d'accord moi aussi sur le fait que les armées sont équilibré aprés c'est sur qu'il y a des liste plus bourine que d'autre comme du skyre ou du full cavalerie mais sa toute les armée peuvent le faire meme si c'est deconseillé si vous voulez garder des adversaires et sinon pour ton histoire de canon nain je suis desolé mais sans runes il est bien moins fort que son homologue imperial pour selemen 10 pts de moins et il est justifier que le haut roi nain ai l'endurance de l'ogre et que les skav ai des ratling parce que si on commence a dire " sa c'est pas réaliste" alors rien n'est réaliste a warhammer |
|  | | Miron

Age : 17 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 68 Localisation : Montoy-flanville : village paumé à 2 pas de Metz ^^
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 20:53 | |
| Archicon a dit :
| Citation: | | toutes les armées sont équilibrées, il n'y a pas d'armée faible ni d'armée bourruiine chacune comme tu la montré est plus forte dans tel domaine que l'autre, mais toytes se valent sinon ce serait pas du jeu. |
Justement, toutes ne se valent pas. J'ai présenté les armées avec lesquelles il etait tres facile de faire des listes crade... Essayez donc de faire ce genre de liste avec des E.N, RO, CV... C'est impossible. Certaines armées ont des prédispositions pour etre crade, d'autres non, donc toutes les armées ne se valent pas.
| Citation: | Et puis ensuite tout se joue selon les troupes et les adevrsaires que tu affrontes. Chaque unité à ses forces et faiblesses à toi de voir comment éviter de te faire lapider, comment mener tes troupes et puis comment profiter de la faiblesse des régiments aderses, tout en évitant leur force. Donc voila, il y a dans warhammer; la Chance, la Tavctique, pour ce qui est du reste, les armées se valent toutes et heureusement d'ailleurs | . Tu as beau manier des troupes comme un dieu, contre un full tir, full magie skavens et full troupes puissantes skavens pour finir le travail, il est quasiment impossible de gagner. D'autant plus que je ne vois pas réelement les points faibles de ces rats lorsque on affronte une liste crade.
Tir excellent => jezzail avec F6 pour 20 pts ( seulement ). =>ratling avec F4 ( 5 pour ikit ^^ ) qui tire à 15 ps... =>canon malefoudre qui voit à travers les décors...
Magie excellente => Malefoudre, F5 sur du 9+..... => Peste.... => Evasion
Bon close => Nombreux => CC correct =>CD excellent avec les rangs et la présence du général.
Bon mouvement => 5
Ou sont les points faibles de cette armée?
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Ted tu as oublié un de leur gros defaut, leur cout en points.
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Elrim a dit :
| Citation: | | c'est sur qu'il y a des liste plus bourine que d'autre comme du skyre ou du full cavalerie mais sa toute les armée peuvent le faire |
Exactement, il y a des listes plus bourrines et meme quarement ingérables. Mais TOUTES LES ARMÉES NE PEUVENT PAS FAIRE DE TELLES LISTES. Et c'est justement ca qui est déséquillibré.
| Citation: | | il est justifier que le haut roi nain ai l'endurance de l'ogre et que les skav ai des ratling parce que si on commence a dire " sa c'est pas réaliste" alors rien n'est réaliste a warhammer |
Ben non le fait que le nain ait la meme endurance qu'un ogre n'est pas du tout justifié et est totalement illogique. Et puis apres tout, les nains ne sont pas censés etre les rois de la technologie? Alors pourquoi n'auraient ils pas de mitrailleurses? Alors que des rats qui ne sont pas tres intelligent aient des armes comme celle ci, n'est pas logique non plus. Je suis d'accord que warhammer soit un jeu fantastique, mais il ne faut quand meme pas exagérer...
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Revenons au rats. Je n'ai rien contre cette race, mais je crois que les createurs du livre d'armée ont rendu les skavens plus puissants que les autres armées...Malgres qu'il soit moyennement fiables, leur puissance est tout de meme trop grande pour un cout bas.
Amicalement Miron qui craint la réédition du LA skavens.... |
|  | | Le Maitre

Age : 106 Inscrit le : 07 Juin 2006 Messages : 416
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 21:37 | |
| A la base, toutes les armées sont à peu prés équilibrés, mais la pluplars possedent des unités plus puiissante que la moyenne et certain joueurs n'exitent pas à en abuser:
-Empire: full tir/ cavalerie. -Peaux-verte: équilibré tant qu'on abuse pas de la magie et des fanas (mais bon, c'est dangeureux pour les deux joueurs). -Nain: full tir, full anti-magie (certain en abuse). -Skaven: no comment... -Haut elfes: full cavalerie (et un peu la magie aussi...). -Elfes noir: j'aimerais bien qu'on me le dise... :P -Elfes sylvain: full tirailler (que certaines armées ne peuvent gérer). -Chaos: full magie (tzeentch), full cavalerie (surtout khorne...). -Homme-bete: ça va, a par un full tzeetch... -Roi des tombes: équilibré. -Comte vampire: full magie (et certains persos qui sont vraiment...). -Breto: full... aller, je vous laisse deviner. :D -Homme lézard: full skink. -Ogres: équilibré.
Pour les rats, je les est affronté que deux fois et avec deux armées differente et une technique pour chaque, et ça à plutot bien marché... -Grosse unitées d'ogres, avec personnages à l'interieur, regroupées (plus de petites unitées du style crache-plomb ou yétis sur les flanc) et qui chargent toutes au deuxiemme tour. C'est du ça passe ou ça casse (moi, c'est passer ^^). -Full gob, horde contre horde. J'ai pas sa puissance au tir et à la magie, mais je suis plus nombreux, plus "fiable" et j'ai du soutient (chars, cavalerie, géant)... sans oublier les fanas... |
|  | | Firiond

Age : 18 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 309 Localisation : Sèvres
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 14 Aoû - 23:37 | |
| normalement les armée se valent ,mais ils y a moyen des faire des choses tres crades avec certaines armée ,comme les skaven ou d'autre .mais si tu as un adversaires qui fait ça ,dit lui d'equilibré un peu son armée .
Pour les perso gros bill c'est la nouvelles tendance chez GW ,c'est plus facile a joué et ça coute minimum 40€ alors c'est tout benef' pour eux ^^
PS une nouvelle copine archicon ? ^^ |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Mar 15 Aoû - 10:35 | |
| | Citation: | | Pensez vous que toutes les armées de warhammer ( battle evidemment ) sont équilibrées ? | Pas tout à fait, l'équilibre n'est pas général mais c'est plus un système de pierre/papier/ciseau: tu as toujours quelque chose qui te bat plus facilement qu'autre chose.
| Citation: | | Personnelement je pense qu'il y a certaines armées ou il est possible de faire des listes vraiment crade. | Les listes ne sont pas conçues pour être superoptimisées, la conception prend principalement le fonctionnement d'une armée polyvalente avec un peu de tout. Le but étant avant tout de jouer pour se faire plaisir tant au niveau bataille qu'au niveau peinture et modélisme. La V5 était encore plus représentative de cet état d'esprit (ceux qui n'ont pas connu ne peuvent pas apprécier pleinement l'équilibre relatif de la V6^^), avec une effroyable abusabilité. Depuis les concepteurs font beaucoup plus attention, même si malgré tout il y a des dérapages (speedies HL/CV et ratlings par exemple...).
| Citation: | Ex : Empire => Full tir puis full unité d'infanterie avec détachement. Nains => Full tir puis unités solides au close. H.E =>Full magie et cavalerie. E.S =>Full corps à corps. H.B =>Full char. H.C =>Full chevaliers élus. Breto => Full cavalerie. | Et bizarrement, les armées que tu cites nécessitent de plus en plus un excellent niveau de jeu pour contrer une armée polyvalente. L'empire n'est jamais plus fort qu'avec un mélange bien senti de toutes les unités, idem pour les ES, le Chaos est plus puissant avec un nuage d'unités rapides et légères autour d'unités puissantes, le full char est arrêtable. Les bretos et les HE sont deux cas à part: -les HE ont malheureusement une infanterie trop coûteuse par rapport à sa protection qui se veut forcément réduite. La cavalerie en revanche ne coûte pas très cher alors qu'elle a autant d'impact en charge que les unités d'élite tout en étant plus rapide et plus protégée. On se tourne fatalement vers ces éléments de liste, idem pour les chars. Les HE fonctionnent pas mal sur l'impact et la vitesse, or les unités avec ces deux critères sont aussi les moins coûteuses et les plus résistantes par rapport aux reste des unités. -les bretos sont une armée qui a le droit à de la cavalerie lourde à 20pts (errants) avec divers bonus propres à l'armée (bénédiction, caparaçon, formation en fer de lance). Ca en fait l'unité de cavalerie la plus rentable du jeu, avec l'effectif optimisé de 6, on peut caser 9 fers à 1500pts pour un résultat des plus déplaisants pour l'adversaire... Cependant, pas mal de joueurs se convertissent à l'utilisation conjointe de cavalerie et de gueux, et au final c'est bien fort aussi, pourtant ça comprend un peu de tout.
Maintenant, ça soulève une question: qu'est-ce que ça veut dire une armée déséquilibrée? Tu parles de "full", cependant des armées sont très puissantes quand on prend un peu de tout. Les armées ne sont pas abusées, elles sont abusables, c'est donc le joueur qui forge un déséquilibre par ses listes. Le cahier des charges de la conception nécessite un compromis entre le choix (plein d'unités variées disponibles) et l'équilibre entre les armées. Il y a donc une certaine latitude dans ces deux critères qui tendent à permettre de s'exprimer sur la voie du modéliste/fluffiste comme sur celle du bourrinator.
| Citation: | | Pour le reste des armées, il n'est pas possible de faire de telles listes... | On peut en faire quasiment avec toutes les armées. (EN c'est plus dur, je sais faire avec du culte de Slaanesh -le MSU lanciers+maraudeur fléau ça déchire tout-)
| Citation: | | Aussi j'ai remarqué qu'à chaque nouvelle réédition de livre d'armée, les armées sont de plus en plus fortes pour un prix dérisoire... | GW essaye manifestement de redonner de l'intérêt aux unités peu jouées au fil des rééditions.
| Citation: | | EX: canons nains..., archers elfes sylvains.... | Le canon orgue OK, le canon nain bof, il lui faut des trucs qui entrâinent des surcoûts pour le rendre intéressant (entre autre la rune de forge quasi obligatoire). Pour les archers ES, regarde les archers HE, tu comprendras qu'ils ont compris l'erreur de coller des archers à haut coût sans leur donner un bon panel de règles spéciales. Un unité d'archers coûte minimum 120pts pour une faiblesse extrême au CàC, donc si c'est pas capable de faire des morts ça ne se rentabilise jamais.
| Citation: | | Les personnages spéciaux sont aussi de plus en plus des grossbill avec thorgrim et compagnie... | Plutôt Thorek... Mais c'est une remarque récurrente, bien sûr que les persos spé sont trop forts, à ton avis pourquoi sont-ils souvent refusés en tournoi? Mais d'un autre côté, il est normal qu'ils soient exceptionnels pour mériter d'avoir leur place dans le LA et l'histoire du Vieux Monde.
| Citation: | | Ou encore le seigneur nain qui a la meme endurance qu'un tyran ogre. | La jouabilité avant tout. Il est tout à fait normal qu'un nain (E5) soit plus coriace qu'un humain (E4). Mais ça monterait le tyran à E6, soit E7 avec cherche-gueule, E8 avec le sort qui va bien. Résultat: ben à moins de F5 c'est impossible de le blesser, et faut attendre F7 pour avoir mieux que 6+... Il est possible de monter un nain à E6, soit autant qu'un Démon Majeur... Jouabilité toujours, le démon majeur mérite plus, mais il serait 10 fois trop fort sinon. E7 est un pallier qui ne sera pas atteint, à cause d'un principe simple: en V6 les armées sont tournées vers les troupes et pas les persos. Les troupes doivent être en mesure de lutter contre tout adversaire, et un perso tout seul ne doit plus être capable de gagner tout seul la partie comme c'était possible en V5.
| Citation: | | Ou meme le prix des balistes elfiques qui valent autant que les grands canons impériaux mais qui sont largement moin efficaces. | Elles ont un rôle différent: essaies de tirer sur des tirailleurs au canon... La baliste à répétition a les moyens de se protéger de certaines menaces.
| Citation: | | Allez un dernier exemple d'illogisme : des rats mutants qui se fabriquent des mitrailleuses, c'est un peu gros tout de meme... | lol, parler de logique à propos d'un jeu fantastique c'est un peu gros...
| Citation: | | je doit etre le seul idiot a faire sa mais je fait des liste de nain sans machine de guerre et avec juste une unite de tireur et j'arrive a gagner car j'aime ce style de jeu | Y en a pas beaucoup mais y en a^^
| Citation: | | aucune arme ne peut etre abuser par raport a une autre | Si justement, ponctuellement parlant une armée peut être abusée. Mais elle n'est pas abusée contre tout à la fois.
| Citation: | | -il ont une mauvaise endurance 3 c'est plutot mediocre | Raa j'enrage quand je vois ça... L'E3 sur les persos est loin d'être un malus insurmontable (suffit de prendre que des mages -joke...le faites pas :D -). Pour les troupes ben c'est comme les gobs, impériaux, bretos, maraudeurs, skavens, faut faire avec.
| Citation: | | -il ne faut pas pensser que parce qu'un elfe joue en face il ne faut pas faire de magie bien au contraire ca ne fera que contrarier ces plan et cette magie elfe dont tt le monde parle n'est pas plus forte qu'une autre | Autant la magie noire n'est pas spécialement forte (c'est surtout le +1 avec la mort qui est intéressant), autant la haute magie + devin + bannière de sorcellerie et les 9 chants de loren par tour c'est bien vilain. 3 sorciers HE niv2 peuvent déjà mettre une bonne misère à certaines armées (pour l'avoir déjà fait contre des nains...).
Il n'y a pas vraiment de faiblesse générale des elfes, chaque armée elfique est vraiment très différente des 2 autres, et il y a souvent au moins une de ces armées qui va contredire ce qui pourrait être une faiblesse pour les autres. Le trait principal des elfes est la spécialisation et l'impact+mobilité pour un coût relativement élevé. Bloquer l'impact et/ou la mobilité, c'est prendre l'avantage.
| Citation: | J'ai présenté les armées avec lesquelles il etait tres facile de faire des listes crade... Essayez donc de faire ce genre de liste avec des E.N, RO, CV... | MSU EN, mass buffles/bouchers/crache-plombs, mass tirailleurs + full magie + paire d'autobus pour les CV.
| Citation: | | Certaines armées ont des prédispositions pour etre crade, d'autres non, donc toutes les armées ne se valent pas. | L'équilibre n'est pas dans la prédisposition à être crade, mais dans la puissance relative des armées à composition variée. Et là on voit que les armées sont quand même pas mal équilibrées.
| Citation: | Tu as beau manier des troupes comme un dieu, contre un full tir, full magie skavens et full troupes puissantes skavens pour finir le travail, il est quasiment impossible de gagner. D'autant plus que je ne vois pas réelement les points faibles de ces rats lorsque on affronte une liste crade.
Tir excellent => jezzail avec F6 pour 20 pts ( seulement ). =>ratling avec F4 ( 5 pour ikit ^^ ) qui tire à 15 ps... =>canon malefoudre qui voit à travers les décors...
Magie excellente => Malefoudre, F5 sur du 9+..... => Peste.... => Evasion
Bon close => Nombreux => CC correct =>CD excellent avec les rangs et la présence du général.
Bon mouvement => 5
Ou sont les points faibles de cette armée? | Tu oublies que le jezzail a Cd5, ce qui est en soi un désavantage considérable quand on coûte 20pts pièce. De plus, contre certaines armées, une unité de jezzails (disons 6 pour être un minimum efficace) aura de grandes difficultés à être intéressants (par ex., je joue quasiment que des full infanterie, le jezzail ne me fait quasiment rien). Après, la CT3 est quand même bien médiocre. Les ratlings sont abusées pour encore 3 semaines, en V7 elles seront ciblables... Le canon à malefoudre a une force et une portée aléatoires, Cd5, fuit tout CàC et ne fait pas la distinction entre les alliés et les ennemis. Alors forcément ça fait pas plaisir la paire de canons qui dégomme le monstre au premier tour, mais il y a quand même moyen de les dégommer facilement. En plus c'est un choix rare, normal qu'il soit puissant. La magie est par contre un point sur lequel on est bien d'accord, donner un des meilleurs sorts du jeu automatiquement aux héros a été une erreur. Ah ben oui ils ont une CC correcte de...3...C'est pas une CC de closer. En full magie (gégé PG donc), le Cd "excellent" est de 9 pour les régiments en formation et 6 pour les tirailleurs à 12ps du gégé. Sauf que l'armée est bien massive et a bien des difficultés à tout mettre dans le rayon de refilage du Cd. Les flancs d'une armée skaven sont en définitive bien sensibles. Leur mouvement est faussement bon, j'entends par là que M5 c'est bien (M6 pour eshin), mais contre la cavalerie et les monstres ça vaut rien... Les autres armées ont leurs propres unités rapides pour contrer. Pas les skavens, qui doivent compter sur leur magie et leurs tirs pour les contrer. Les manoeuvres de harcèlement et de ralentissement sont quand même bien difficiles pour les skavens, et ils ne peuvent prendre les flancs adverse qu'en jouant sur le surnombre du fait de l'absence de cavalerie légère. Donc pour résumer: + faible coût d'unités souvent bien équipées => surnombre + magie puissante + tirs puissants - relative instabilité des produits "made in skarogne" (quand ça veut pas, ça veut pas, ça a beau être une armée abusée on a toujours le risque non négligeable de s'autopelouser) - mobilité restreinte - centre solide mais flancs modérément puissants à cause de la faiblesse psychologique (des esclaves sans gégé + GB ça vaut rien) - Cd des unités spécialisées particulièrement limité: sauf moines, ça tourne entre 5 et 7. Pas fameux donc. Réponse à la question de départ: une forte puissance magique et une quantité excessive de troupes sacrifiables ainsi que la présence d'unités spécialisées dans le CàC sont autant d'atouts pour vaincre cette armée. On notera la facilité avec laquelle il est possible de dégommer un clan skryre avec une armée impériale bien faite (les ratlings aux canons, full magie avec bibliothèque de PaM, un ch'tit tank pour faire bien, des pavés plus forts que ceux des skav -les détachements ils aiment vraiment pas-, un feu d'enfer et une 20aine d'arquebusiers pour boucler la boucle).
| Citation: | | Et puis apres tout, les nains ne sont pas censés etre les rois de la technologie? Alors pourquoi n'auraient ils pas de mitrailleurses? | L'historique est bien souvent tourné du point de vue des humains, qui ne conçoivent même pas que les skavens puissent exister. Ils n'ont pas connu la première Grande Guerre Contre le Chaos et n'ont donc aucune idée de l'étendue des pouvoirs des elfes et des nains à ce moment-là. Les humains ont une vision tronquée des choses, la poudre à canon leur parait déjà extraordinaire, alors ne parlons même pas de canon à rayon laser alimenté à la Malepierre... Les nains sont très critiques sur la fiabilité de leurs armes, une mitrailleuse pète bien trop facilement pour eux. Sinon c'est pareil, à ton avis, pourquoi ils ne font pas de feu d'enfer? C'est largement à leur portée mais c'est pas assez fiable...
| Citation: | | Alors que des rats qui ne sont pas tres intelligent aient des armes comme celle ci, n'est pas logique non plus. | Les skavens sont une des races les plus intelligentes du Vieux Monde. Si ils ont des armes de destruction massive instables, c'est parce qu'ils n'ont en plus aucun scrupule à perdre des leurs du fait de leur taux de reproduction élevé.
| Citation: | | PS une nouvelle copine archicon ? ^^ | lol |
|  | | elrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Juin 2006 Messages : 45
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Mar 15 Aoû - 13:56 | |
| | je suis tout a fait d'accord avec toi ralabougres de plus pour ce qui est de la technologie nain je ne sais pas si certains d'entre vous joue a warhammer jeu de role mais il y a un suplement a ce jeu parlant des technologie naines et on y decouvre que la partie des technologie naine que l'on voi n'est que la partie immergée de l'iceberg car en realité les nain ont aussi des ballon de combat des cuirassé des sous marin des gros cannon de defence fixe des obusier des mortier ..... donc je supose qu'il on des mitrailleuse mais faut faire un choix il ne peuvent pas tout mettre de meme que les HE on en realité bien plus que 6 sort different |
|  | | Kouran

Age : 17 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 34 Localisation : chez moi...
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Dim 3 Sep - 0:07 | |
| | Citation: | | Aussi j'ai remarqué qu'à chaque nouvelle réédition de livre d'armée, les armées sont de plus en plus fortes pour un prix dérisoire... |
Il est vrai que leur les unités semblent de + en + fortes mais je pense que leurs prix restent résonablent et s'accordent avec la puissance de l'unité.
| Citation: | | EX: canons nains..., archers elfes sylvains.... |
Les canons nains sont moins puissant que ceux de l'empire. Les archers elfes sylvains ont une CT 4, normal pour n'importe quel elfe. Leur seule avantage est leur force 4 à coutre porté (et leur capacité de se déplacer sans subir de malus). Mais par exemple les arquebusiers ont F4 -2 save, c'est sur ils doivent pas bouger mais bon ils ne coutent que 8pts ! Bref c'est sur les gardes sylvains sont fort au tir, mais ca s'arrête là, que ce soit au tir ou au close (E3 pas de save) il meurent très vite, et 12 pts l'un ca fait des point de victoire. Donc 12pts ont pourrait même pensez que ca fait beaucoup pour des archers de base. Ca leur bien attribuer je crois.
Tous ca pour dire qu'on trouve beaucoup d'explication au prix de tel ou tel fig et que les erreurs sont assez rares. Une fig peut paraitre très forte sur le papier, mais esssayé de la rentabiliser en match et ca devient tout de suite autre chose ;) |
|  | | Thyrrus Gormann
Age : 24 Inscrit le : 03 Sep 2006 Messages : 6 Localisation : Paris
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Dim 3 Sep - 18:26 | |
| J'apporte une petite pierre à l'édifice, j'ai arrêté de jouer à Battle il y a maintenant près de 5-6 ans et à l'époque ce débat était tout aussi important.
Pour ma part j'ai toujours estimé que l'utilisation des dés dans ce type de jeu permettait à un éventuel déséquilibre d'être un peu "résorbé". Ainsi dans les rares parties à plus de 4000 points que j'ai pu faire, j'ai vite constaté des déséquilibres. Avec les anciennes règles (boîte bretonniens & hommes-lézards), tout le monde trouvait qu'une alliance skavens-chaos était imbattable. Pourtant rien n'empêchait le hasard de bousiller un grand démon de Nurgle ou autre dans les premiers tours sur quelques lancers foireux.
Au final, je crois que c'est le hasard plutôt que les déséquilibres entre armées qui peuvent donner du "tort" au jeu (ou du piment, c'est selon son avis) ! |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Dim 3 Sep - 18:53 | |
| | Citation: | | Pour ma part j'ai toujours estimé que l'utilisation des dés dans ce type de jeu permettait à un éventuel déséquilibre d'être un peu "résorbé". Ainsi dans les rares parties à plus de 4000 points que j'ai pu faire, j'ai vite constaté des déséquilibres. | Exact. Le niveau de fiabilité statistique entre en compte dans l'équilibre. Les armées sont aussi conçues pour jouer dans des formats bien précis (entre 1500 et 2500pts), autour ça peut crééer des déséquilibres.
L'apparent déséquilibre vient du fait que certaines armées ont le moyens de limiter l'impact des dés sur leur stratégie (choix des sorts, puissance modulable de certaines armes, relances, immunité à la psychologie). |
|  | | ZeRilTroll
Age : 31 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 42
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Dim 3 Sep - 19:49 | |
| | Perso je pense que les races ne sont pas desequilibrees les une par rapport aux autres... ce sont les listes min/maxees que font les joueurs(moi inclus!) qui donnent cette impression. en effet certaines armees permettent de meilleures optimisation que d'autres... mais ces listes ne reflettent pas les races dont elles sont issues! |
|  | | Modibick

Age : 18 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 261
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 4 Sep - 1:42 | |
| Pour les elfes noirs, faire une liste crade c'est possible: Le full cavalerie légère avec full magie.
Après c'est une question d'expérience pour manier ce type d'armée, et sa faiblesse c'est les armées campouses comme les nains.
Vu le nombre de fois que j'ai changé d'armée à battle, on m'a dit cette phrase:"le problème ne vient pas forcement de l'armée mais plutôt du joueur".
Je pense que dans battle il y a moins de déséquilibre que dans 40 000. Ouai vous plaignez pas, tant que vous n'aurez pas été à la place d'un joueur tyranide face à un Iron warrior, vous connaitrez jamais la vraie souffrance!!chochottes, oreilles pointues à endurance de 3!! :x Y jouent à battle et ils croivent connaitre la vie, oOoOoOoOo le délire!! On aura tout vu. |
|  | | Emissaire noir

Age : 15 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 52 Localisation : Entre la vie et la mort
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 4 Sep - 9:37 | |
| Moi je trouve qu'il y en un a propo du chao car point de difficulter au combat :affraid: .
ils ont des héros qui valent des seigneur une emdurence de nain un corp a corp d'elfe et la force d'un ogre, sans oublier le cd.
leur faiblesse semble pourtant etre le tire mais avec une telle endurance que faire |
|  | | Wordrantz Modérateur

Age : 21 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 110 Localisation : Hag Graef(et occasionnellement la limite de la banlieue toulousaine)
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 4 Sep - 13:26 | |
| Le chaos est surtout bien stratégique car seuls les corps à corps peuvent réellement t'aider àvaincre une unité ennemi.
*Hors les unités sont pour la plupart plus lentes que certaines armées : cavalerie lourde à M7 alors que les haut-elfes, bretoniens ont M8 ou M9; *Les morts vivants peuvent les engluer au corps à corps auquel cas ils sont finis :( les gobelins n'en parlons même pas (tu serais surpris de tout ce que 40 gobelins peuvent bloquer :roll: ). *Les armées comme les nains et les skavens se débrouillent toujours pour affaiblir les unités à grand coup de machines de guerre, et en éffectif réduit c'est tout de suite plus dur de les battre au corps à corps les boîtes de conserve, les skavens eux ils t'engluent avec les esclaves, te trompent avec des écrans foireux de tirailleurs qui t'oblige à sortir de table... *L'empire peut faire comme d'habitude, un ou deux électrons libres sur pégase, des bons détachements pour des unités bien solides, des machines de guerres mais pas trop juste de quoi affaiblir sans offrir trop de points aux volants adverses, et la merveilleuse contrecharge de flan à grands coups de chevaliers du cercle intérieur (car bien sur ces fichus détachements d'arquebusiers, arbalétriers ne bloquent pas les flans ennemis grr!! et de l'autre côté le second détachement de corps à corps lui calme la charge grâce à une merveilleuse contre-charge de flan.
Bref le chaos, c'est pas du luxe qu'ils soient forts au close.
Les déséquilibres moi je les vois plus dans certains cas spécifiques comme l'as dit très justement ralabougres le jeu marche comme un pierre ciseaux papier si je sort un dragon noir, une manticore, et deux hydres face à un joueur empire je suis casi-sur de me faire avoir, si je tombe sur un gobelin c'est déjà moins sur, et le full infanterie gobelin risque de bien embêter l'empire qui aura du mal à rentabiliser ses canons;
Bien que toutes les armées aient accès à des solutions: couleuvrines merco.(petits canons mercenaires en choix rare: 85pts) mon unique double choix rare en gobelin ^^
Autre exemple : j'ai lu plus haut que les skavens étaient trop fort, blabla ...blabla. Et ben face à quelques scorpions des tombes qui leurs titilent les arrières ils font plus les fiers sans compter que seul leur unique canon à malefoudre(oui on en rencontre rarement deux sur un même champ de bataille) peut zigouiller les chars d'un seul coup, 40pts il est pas près de rigoler^^.
Chaque armée a sa bête noire, chaque race peut jouer minimum 3 armées différentes,...conclusion il n'y a pas de "race suppérieure".(à part nous les druchiis^^sisi on nous l'apprend à l'école lol!) |
|  | | Versan Belt Modérateur

Age : 21 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 808 Localisation : Bretagne
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 4 Sep - 14:29 | |
| Comment voulez vous juger des armées qui n'ont pas les mêmes unités, pas le même système de jeu et baser ces analyses sur des listes jamais exactement équivalentes. Aucune liste n'est égale à une autre, y'en aura toujours une pour surpasser l'autre. Et puis ce serait en oubliant de prendre en compte le niveau, l'état d'esprit, la tactique et l'expérience du joueur. Il y a tellement de critères en jeu qu'on ne peut faire de cette discussion quelques chose de constructif.
La seule chose qu'on peut affirmer dans tout ça c'est qu'il y a des armées plus facilement crades et porc que d'autres, des armées dont il est plus facile d'abuser !
J'aurais bien envie de fermer ce topic, mais cette discussion à l'air de faire plaisir à certains...
Amusez-vous bien dans ce débat stérile AMHA.
Amicalement ;)
VB |
|  | | Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 4 Sep - 14:46 | |
| | Citation: | | Je pense que dans battle il y a moins de déséquilibre que dans 40 000. | Ca c'est clair.
| Citation: | | Ouai vous plaignez pas, tant que vous n'aurez pas été à la place d'un joueur tyranide face à un Iron warrior, vous connaitrez jamais la vraie souffrance!! | Et il y a pire...
| Citation: | | chochottes, oreilles pointues à endurance de 3!! Y jouent à battle et ils croivent connaitre la vie, oOoOoOoOo le délire!! On aura tout vu. | Hé hé
| Citation: | Pour les elfes noirs, faire une liste crade c'est possible: Le full cavalerie légère avec full magie. | Elle est pas au niveau des autres armées crades: RAF breto, full cavalerie magie char HE, skryre, etc
| Citation: | Autre exemple : j'ai lu plus haut que les skavens étaient trop fort, blabla ...blabla. Et ben face à quelques scorpions des tombes qui leurs titilent les arrières ils font plus les fiers sans compter que seul leur unique canon à malefoudre(oui on en rencontre rarement deux sur un même champ de bataille) peut zigouiller les chars d'un seul coup, 40pts il est pas près de rigoler^^. | Ca s'arrête là, voilà t'es content t'as pété 100pts, ratling et jezzails se retournent t'as plus de scorpions et en peut continuer tranquillement à vider la table à la Malefoudre... Les skavens sont effectivement trop forts, mais pour une raison bien précise: le risque. C'est simple, les skavens ont accès à des armes puissantes qui sont sujettes à un rabais dû au risque de malfonctionnement. En général, ces armes marchent plutôt bien. Seulement des fois, la partie se perd uniquement parce que les machines refusent de fonctionner correctement. C'est ce facteur risque qui tend à baisser le prix des ratlings et autres feu d'enfer par rapport à leur puissance. Individuellement, ça s'équilibre mais (et c'est là qu'est l'abus) en multipliant les machines (facile puisque pas chères), on fiabilise l'ensemble puisque la perte d'une machine sera moins sensible. Donc oui, les skavens sont trop forts (ou plutôt trop abusables) parce que leur arsenal à risque est trop disponible: des ratlings en spécial ne poseraient pas du tout ce problème. Idem pour le Malefoudre automatique sur les technomages: c'est des héros, on peut donc en avoir trop.
| Citation: | | Moi je trouve qu'il y en un a propo du chao car point de difficulter au combat | Gné, tu vas me fâcher^^
| Citation: | | ils ont des héros qui valent des seigneur | Et qui coûtent le prix d'un seigneur. Difficile d'en profiter réellement dans ces conditions, souvent même il vaut mieux se passer d'un seigneur, ce que les autres armées n'ont pas à faire.
| Citation: | | une emdurence de nain | Les orques aussi ont E4 et ils coûtent...7pts. Faut comparer ce qui est comparable, un guerrier du chaos c'est plus fort qu'un nain mais ça coûte vachement plus cher.
| Citation: | | un corp a corp d'elfe | La tu cherches vraiment à me vexer :P , avoir quelque chose d'elfique de par chez nous c'est une insulte^^. Les elfes sont loin d'être des boss au CàC.
| Citation: | | et la force d'un ogre, sans oublier le cd. | Ah oui, F4. C'est énoooorme, ça change tout.
| Citation: | | leur faiblesse semble pourtant etre le tire mais avec une telle endurance que faire | Je vais t'expliquer comment est organisée l'armée du Chaos. Il faut faire rentrer dans la même armée 3 contingents différents: homme-bêtes, mortels et démons. Le but lors de la conception a été de faire en sorte que des restrictions pèsent sur la disponibilité de certaines troupes afin d'étouffer la diversité des choix en fonction du contingent principal. La solution choisie a été de séparer les 3 contingents, de forcer le choix d'un principal et de réduire la disponibilité des 2 autres. Ce faisant, TOUTES les unités d'un contingent donné se retrouvent dans la même catégorie (base/spécial selon le général). Ca fait que pour un contingent donné, l'élite est aussi disponible que la troupaile de base: solution d'équilibrage, l'élite a subi un surcoût.
Alors dis tout ce que tu veux, mais c'est pas le profil élevé qui fait que le Chaos peut être fort (les guerriers du chaos à 14pts quasiment à poil avec même pas la 2e attaque que les saurus ont pour moins cher, c'est pas eux qui gagnent la partie, c'est même plutôt l'inverse). Les armées du Chaos fortes sont un mélange bien dosé de troupes légères et de troupes d'impact, et nécessitent énormément de réflexion pour travailler ensemble.
La réaction que tu as est en gros celle qu'on a à la sortie des nouveaux LA: une nouveauté = une raison de se plaindre Sauf que là le Chaos est sorti depuis un bon moment...
| Citation: | | Perso je pense que les races ne sont pas desequilibrees les une par rapport aux autres... ce sont les listes min/maxees que font les joueurs(moi inclus!) qui donnent cette impression. en effet certaines armees permettent de meilleures optimisation que d'autres... mais ces listes ne reflettent pas les races dont elles sont issues! | C'est exactement ça: les listes sont parfaitement équilibrées si on prend de tout. Si on commence à faire des triplettes d'éléments surrentables ça va plus. A 40K ce phénomène est encore plus flagrant parce que les limitations sont trop relâchées. Il n'y a pas de notion de rareté comme à Battle, les troupes d'élite sont autant disponibles que les troupes spécialisées. Les abus sont plus faciles pour certaines armées. |
|  | | Trieb

Age : 18 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 83
 | Sujet: Re: Armées warhammer déséquilibrées... Lun 4 Sep - 20:51 | |
| | Citation: | | Les orques aussi ont E4 et ils coûtent...7pts. |
5pts 8) (7c'est avec lance, arme de base adittio ou arc..... donc c'est pas 7....)
| Citation: | | C'est exactement ça: les listes sont parfaitement équilibrées si on prend de tout |
Heu, ouais, equilibre relatif tout de même.....
Trieb, en passant |
|  | | | Armées warhammer déséquilibrées... | |
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