|
|
| Auteur | Message |
|---|
Hirad

Age : 15 Inscrit le : 17 Déc 2006 Messages : 14
| Sujet: Armée tau 1500 points Mar 19 Déc - 17:44 | |
| Ne sachant pas où mettre cette liste je la place dans l'endroit qui me paraît être le plus adapté .
Voici ma liste. Vous remarquerez que je fait partie des joueurs Tau qui n'hésitent pas à aller au close S'IL Y SONT CONTRAINTS .
QG
Shas'el missile/plasma tirs multiple 87pts
Shas'el missile/plasma tirs multiple 87pts
ELITE
4 stealths chef d'équipe : contrôleur de drones et 2 drones d'attaque 145 pts
2 Crisis missile/plasma tirs multiples 124 pts
2 Crisis missile/plasma tirs multiples 124 pts
TROUPES
10 Kroots 70 pts
10 Kroots 70 pts
10 Kroots 70 pts
8 GDF 80 pts
8 GDF 80 pts
ATTAQUE RAPIDE
1 Piranha 65 pts fuseur/assistance de tir
8 drones 96 pts
8 drones 96pts
SOUTIEN
1 Hammerhead 170 pts canon rail/ nacelle de brouillage / système de têtes chercheuses /
1 Broadside 75 pts chef d'équipe gyrostabilisateur /
1 équipe de drones snipers 80 pts
TOTAL : 1494 pts
Ma tactique : Je compte jouer contre du SM et du croncron d'ou la présence de pas mal d'arme à faible PA... Je déploie 2 unités de kroots en infiltrateurs , histoire de me débarrasser des éventuels scouts avec balise de téléportation , ou des dépéceurs. L'autre unité de Kroot sera déployée au centre de mes lignes , histoire de réceptionner les charges d'éventuels motards , SM d'assaut ou spectre. Les guerriers de feu , donc , sur les flancs de l'éscouade de Kroots. Les stealths seront couverte par les Kroots infiltrateurs ,ceux ci donnant leur vie pour ne p as voir leurs précieux alliés au corp à corp. Mon hammerhead se trouvera sur le flanc gauche , alors que la Broadside se trouvera à l'oposé. Le pirahna se glissera sur le flanc occupé par le hammer pour faire la chasse aux véhicules , le hammer utilisant de temps à autres les sous munitions . Les crisis se placerons au grés des couverts de la table. |
|
 | |
Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mar 19 Déc - 18:32 | |
| | Citation: | Voici ma liste. Vous remarquerez que je fait partie des joueurs Tau qui n'hésitent pas à aller au close S'IL Y SONT CONTRAINTS .
|
un bon joueur Tau évite ce cas de figure ... puis tu respect pas l'esprit de l'armée alors je te cose pas :P :P :P
Sans rires je pense que si tu ve mettre des drones mets en au moins deux unités parce que la tu as entre 1-2 tirs de reussis par tour, les test de pillo c'est meme pas la peine et donc payer 80 points dans une unités fragiles et sans réelle éficacité c'est pas top
tu peut par exemple virer les drones d'attaque parce que je vois pas leur utilité.
Et honnetement je c'est pas ce qui y a mais j'ai le sentiment que cette liste me semble bien faibles (ta pas un peu trop de kroots ?) et comme mon intuition s'avere majoritairement bonne .... change un peu ta liste ^^ |
|
 | |
Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mar 19 Déc - 19:17 | |
| Bon, j'aurais quelque modif a faire aussi :
ce qui me gène, c'est : les drones d'attaque, le piranha est moins cher et plus rentable (burst cannon/fusion blaster+ deux drones)
le chef d'équipe broadside, un gars de base fait la meme chose.
le controleur de drone des stealth aussi, si tu veux des drones, mieux vaux des drones de défense pour la 4+inv plutot.
c'est bien d'avoir un chef shas'o aussi. ou bien met une aide de tir et passe le tir multiple en intégré pour tes shas'el, ca fait une BS5 aussi!
voila, en plus des remarques de Hive Tyran, je crois qu'on a fais le tour! |
|
 | |
Modibick

Age : 18 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 261
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mar 19 Déc - 20:30 | |
| | Sans être rabat joie, l'endroit le plus judicieux ça aurait été dans "liste d'armée" de la section "races de l'univers", mais tout le monde peut se tromper, sauf l'esprit de la ruche. |
|
 | |
romeo

Age : 18 Inscrit le : 03 Aoû 2006 Messages : 70
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mer 20 Déc - 12:33 | |
| Je suis d'accord avec les autres, tu joe trop au close et c'est mauvais pour un tau. Faut que tu mettes beaucoup plus de GDF avec désignateur et tu aura des tirs F5 à 3+... Tes crisis sont vulnérables: mes des drones de défense. Leur Svg 4+ Inv fait des miracle... Si tu joue contre du SM et du croncron, mets pus de crisis. Perso, je n'aime pas les drones en Att Rap et un seul Piranha, c'est pas aessez. Tes Perso sont pas cher en points, mais ils sont pas super resitant surtout face aux SM et les croncron. Mettre un ethere serait pas trop mal. Les SM et les croncron font pas mal de degats. Vu le Cd des taus,il est super utile. Garder des croots pour le close ne me parrait pas tres utile: les crisis bougent tirs et rebougent; et les GDF restent loi tout endelivrant des salves reflechies. Mais là, on s'éloigne totalement de ta liste; mais c'est c'est plus comme ca qu'il faut jouer les taus. |
|
 | |
Hirad

Age : 15 Inscrit le : 17 Déc 2006 Messages : 14
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mer 20 Déc - 17:22 | |
| Merci pour vos conseils .
Hive Tyran , je ne voit pas ce que tu reproche aux snipers , car tu dis que 80 pts c'est trop cher , alors il faut en prendre 2 unités ? De plus , pourquoi enlever les drones d'attaque si tu me conseilles de créer plus de test de pillonage. ET encore , j'ai bien mis que j'allasi au close si j'y suis contraint , et pas que j'aime voir mes GDF et cie se faire dégommer par des SM tactique alors que j'aurais pu les plomber ... Par conter je suis d'accord , pour les kroots mais c'était pour l'effet de surprise ( mais tout de même 60 tirs rapides f4 Pa 6 et 60 attaques f4 pour 210 pts ... )
j'ai pensé à prendre un générateur de bouclier à mes QG mais vise surtout le nombre de tirs .
Je vous pond une nouvelle liste d'ici peu.
P.S. Si je met des drones d'attaque avec les stealths c'est parceque la porté des carabines à impulsions ne me gène plus comme ça , et que je préfère perdre 10 pour un drone que 30 pour une stealth. Je ne veut pas de drone de def , cela diminuerait la force de frappe de l'unité ( 2 tir avec pillonnage et jumellage ... ) |
|
 | |
romeo

Age : 18 Inscrit le : 03 Aoû 2006 Messages : 70
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mer 20 Déc - 17:39 | |
| Désolé, mais les taus doivent a tout pris eviter le close meme avec les kroots. PAr contre tu a tourd de ne pas prendre de drones de def, ils sont super utiles, tu peux me croire. j'ai eu des canon laser sur mon QGses deux drones lui ont sauvé la vie... Apres pour le tir je prefere mettre 6 escouades de GDF, et dans chaque escouade, des designateur: tu te retruve avec 10 tirs F5 touchant a trois plus si tu touche avec le designateur. Tout ça avec portée 30ps... Y a pas a dire. Le close, tu l'evite facilement: tu met en elite 3 escouades de crisis(avec plasma:missile ettir multi). Ils bougent, tirent, et rebougent... Autrement dit, avant qu'on ne t'ait au close... LEs GDF les couvrent ainsi que le hammerhead. Et pour ameliorer encore ta puissance de feu, essaye de caser des cibleur avec un devilfish. Pour l'antichar, il ya du balaise: piranha et Broadside; donc pas de soucis de ce coté la. Reste plus qu'a bien coordonner tes tirs et tes Mvt. Et la, tu auras une liste anti croncron et SM. |
|
 | |
Hirad

Age : 15 Inscrit le : 17 Déc 2006 Messages : 14
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mer 20 Déc - 18:09 | |
| | d'accord , merci bien pour tout ces conseils , j'ai de quoi faire cette semaine . |
|
 | |
Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Mer 20 Déc - 20:57 | |
| @romeo : tu ne peux pas utiliser le token obtenu avec ton désignateur avec ta propre unité, a moins d'avoir des "networked markerlight" (encore un probleme de traduc...) et a ma connaissance, seul le skyray en est doté.
@Hirad : vu l'impact en tir des drones d'attaque(BS2, tu touche sur du 5+...) le drone de défense est plus utile. En plus sur des stealth, ca doit te couter autant qu'une stealth en plus si tu vire le chef d'équipe... (5 pts de plus en fait.) et c'est plus éfficace! Par contre je réserverais le drone de défenses au patron, la ou ca vaux vraiment le coup. |
|
 | |
Hirad

Age : 15 Inscrit le : 17 Déc 2006 Messages : 14
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Jeu 21 Déc - 17:57 | |
| | et , les tirs des drones sont jumelés , et 1 tir ct2 jummelé sa touche plus souvent qu'un tir ct3 . |
|
 | |
Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Jeu 21 Déc - 20:17 | |
| Oui, mais 2 tir jumellés CT2 (je m'y ferai jamais, BS = CT...) c'est moins bon que 3 tirs CT3, ce que tu as avec une stealth en plus
Chance de toucher des drones : 2 * (1/3 + 2/9) = 10/9 =1,1111111 soit une touche environ, maxi 2.
Chance de toucher d'une stealth : 3 * 1/2 = 1,5 soit une meilleure proba et un maxi de trois touches sur un jet chanceux.
En plus avec la règle de sauvegarde/endurance majoritaire, c'est tes stealth qui ramassent en premier avec des drones d'attaque.
PS : et pour les networked markerlights, les drones de marquage en ont aussi. |
|
 | |
romeo

Age : 18 Inscrit le : 03 Aoû 2006 Messages : 70
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Ven 22 Déc - 19:10 | |
| Euh dark c'est ou que c'est expliquer pour le designateur laser??? Je vien de relire ses caracteristiques et j'ai pas trouvé... nfin, les designateur sont surtout pour les crisis et broadside; d'ou le faible nombre par escoude de GDF... Les cibleurs sont la juste pour s'acharner sur une troupes en particulier par tour... J'aime ca moi ^^. |
|
 | |
Dark Phoenix

Age : 26 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 254
| Sujet: Re: Armée tau 1500 points Ven 22 Déc - 19:35 | |
| Dans la description du désignateur, c'est marqué (dans l'encadré avec tout les effets) :
| Citation: | Counters may be expanded by subsequetly firing Tau (and Vespid unit, so long as the Strain leader is alive) firing at the "marked" unit.
|
Par contre dans la description du "networked markerlight" (dans l'arsenal, juste a coté de l'encadré en VO) :
| Citation: | Unlike a normal markerlight, the operator's own unit may benefit from its use.
|
Je ne sais pas comment ca a été traduis, mais pour moi c'est très clair : un tir de désignateur est tiré simultanément des autres armes de l'escouade, et seule les unités suivantes pourront en bénéficier, sauf si c'est une "networked markerlight" (networked ca veut dire "en réseau" quand on cause d'ordi, j'arrive pas a une trad qui sonne bien...)
voila... |
|
 | |
|