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Assassin Culexus et Chasseurs de Démons

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Taranis




Age : 29
Inscrit le : 26 Aoû 2006
Messages : 8

MessageSujet: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Lun 28 Aoû - 17:01

Un joueur chasseur de démons peut inclure un agent de l'Officio Assassinorum dans son armée en tant que choix élite.

On rencontre le plus souvent un Vindicare ou un Callidus, voire parfois un Eversor. On constate cependant que le Culexus est très peu utilisé, hormis contre des armées comprenant beaucoup de psykers.

En regardant de plus près la description de cet assassin, je me suis pourtant fait cette réflexion :

L'animus Speculum, l'arme de l'assassin Culexus, dispose d'un profil assez particulier. Pour chaque psyker situé dans un rayon de 12ps, on ajoute +1 à la valeur d'assaut, l'arme ayant de base une force de 5, PA 1, et assaut 2.

Or, si on regarde de plus près le codex CDD, on s'aperçoit, que les Justicars et les Frères Capitaines comptent comme des psykers en toutes circonstances.

Il paraît assez facile, au cours d'une bataille, de réussir à entourer notre cher assassin d'une unité de Terminators, et de deux unités de Chevaliers Gris, avant de lancer un assaut. On obtient ainsi une arme, certes à courte portée, mais de force 5, d'assaut 5 (dans l'exemple) et surtout de PA 1. Sachant que les armes disposant d'une faible PA ne sont pas très nombreuses chez les CDD, l'utilisation de cette combinaison peut s'avérer intéressante. Non ?

Quelqu'un a t' il déjà mis en pratique cette technique ? Le choix d'un assassin Culexus s'en trouve t' il, par là, plus intéressant ?
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ZeRilTroll




Age : 31
Inscrit le : 24 Aoû 2006
Messages : 42

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Lun 28 Aoû - 20:58

je dirai non... mais pas par experience personnelle!

Il te faut rester groupe de TROP pres si tu veux en profiter au mieux, et c'est generalement pas bon pour les chevaliers gris... specialement si ton adversaire a des galettes!!!
Sinon compte disons 2*(5 CG + 1psycanon) + 4termis dont 1psycanon + frere capitaine + assassin = environ 700pts dans un rayon de 12pas!(sur une partie en 1500 c'est presque 1/2 de ton armee!!!)
tout ca pour de l'AP1?! ... honetement les unites lourdement proteges (pas si nombreuse que ca par ailleur...) de ton adversaire n'auront pas de mal a eviter cette zone a "risque"...compte pas trop sur cette combos!
Si tes adversaire reguliers ont beaucoup de psyker prend un cullexus, et si au moment propice t'as un justicar ou un frere cap qui te fille du bonus c'est cool, mais ca s'arrette la!
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cacahuete master




Age : 17
Inscrit le : 05 Juin 2006
Messages : 200
Localisation : Paris -- à roller

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Lun 28 Aoû - 21:53

Personellement je conseille le culexus contre les Tyranides, eh oui tous les synapses comptent comme psykers contre lui. Bon en gros tous les gros monstres ennemis sont mals lol !!
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Râlabougrès




Age : 21
Inscrit le : 08 Juin 2006
Messages : 473
Localisation : Caen (14)

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Mer 30 Aoû - 23:29

Citation:
Quelqu'un a t' il déjà mis en pratique cette technique ?
Vi, avec un grand maître, des totors, des CG, un seigneur inquisiteur et un inquisiteur pour tendre sur de l'assaut 7. L'intérêt n'est pas de raser une escouade, mais plutôt de lui faire faire un test de moral à 6 ou 7.

Citation:
Le choix d'un assassin Culexus s'en trouve t' il, par là, plus intéressant ?
C'est un plus appréciable, mais la véritable force du Culexus est sa règle Sans Ame.

Citation:
Personellement je conseille le culexus contre les Tyranides, eh oui tous les synapses comptent comme psykers contre lui. Bon en gros tous les gros monstres ennemis sont mals lol !!
J'y avais longtemps réfléchis, et sur le papier ça à l'air vachement bien, mais en pratique la règle synapse shunte la règle Etherium (au final les tytys à portée de synapse n'ont pas beosin de faire un test de Cd pour le cibler). Or cette règle est quasi la seule défense de cet assassin, il se fait donc plomber les fesses très vite.
seuls cas où ça marche: trouver un endroit où le planquer, puis cibler spécifiquement un stealer alpha / un prince dans ses gardes pour le réduire dans l'idéal à 1PV, si c'est fait le charger pour le finir au Drain de Vie => l'escorte ne peut alors pas taper mais reste verrouillée un tour.

Citation:
Il te faut rester groupe de TROP pres si tu veux en profiter au mieux, et c'est generalement pas bon pour les chevaliers gris... specialement si ton adversaire a des galettes!!!
Il y a une solution à ça: rhino rush de troupes de choc.

Il y a des précautions à prendre avant de jouer un Culexus.
- Sans Ame est très bien, mais ça a un impact sur les alliés, les troupes de choc et les psykers avec pouvoir pleurent quand ils sont à 12ps >> les troupes Sans Peur sont les bienvenues.

- C'est un assassin de proximité, mais incapable de faire quoi que ce soit au CàC >> l'infiltration ne sert qu'à se déployer en dernier, pas pour aller plus près de l'ennemi (tout seul il sert à rien)
>> toujours garder une unité prête à s'interposer, même un truc tout pourri du moment que ça permet de temporiser pour qu'il se barre

- Ce n'est pas un personnage indépendant et reste donc cblable même quand il n'est pas la cible la plus proche. Même si l'adversaire doit faire 2 tests de Cd (cible prioritaire + Etherium), tant que son Cd n'est pas réduit à 7 c'est miséreux >> toujours minimum un rhino pour l'écranter

Au final, le Culexus est juste là pour se balader en pourrissant les capacités de moral de l'adversaire. Il est fragile et son arme de tir est assez gadget, mais permet avec une certaine cadence de tir d'aider à provoquer des tests de moral.

Comme armée marrante à poutrer grâce au Culexus, il y a:
- les thousand sons: le principe des troupes est d'avoir un sergent qui fait mal protégé par 8 potos avec 2PV chacun >> le Culexus tire direct dans le sergent et le fume fastoche, réduisant l'escouade à un groupe de SM lents et solides impuissants au CàC
- les nécrons: oui, je sais, aucun psyker chez les nécrons. Mais baisser leur Cd à 7 permet de les faire fuir au CàC et d'effectuer des percées qui annihilent direct les unités.

Dans l'ensemble, le Culexus est surtout vilain avec des Chasseurs de Sorcières, grâce à la multiplication facile des tests de moral (avec ouate mille armes de souffle + Divin Guide, les immolators, Decret Divin) et au livre de St Lucius qui empêche la réduction du Cd allié. Peu d'armées sont totalement Sans Peur, et la stratégie minimum possible c'est le rhino magnétique (attention c'est fourbe): on met le Culexus derrière un rhino et on les fait avancer au-devant de l'armée, fumigènes et tests de cibles prioritaires à Cd7 c'est drôle.

La combo qui tue: Culexus + Décret Divin avec un seigneur inquisiteur => Cd réduit à 7 par le Culexus, soit test à -3 avec le Décret Divin, donc au final test à 4. C'est avec cette combo qu'on élimine à tous les coups une armée nécron en la faisant sortir de la table...
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Taranis




Age : 29
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Messages : 8

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Jeu 31 Aoû - 11:43

Merci pour toutes ces explications, je me fais maintenant une meilleure idée sur la facon d'utiliser cette combo.

J'ai bien compris qu'elle n'était pas à insérer dans toutes les listes d'armée, et devait être utilisée avec précaution mais une chose est sure... vivement ma prochaine partie contre des nécrons ;)
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Hive Tyran




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Messages : 244
Localisation : moi meme je l'ignore

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Jeu 31 Aoû - 16:43

le culexus est une vrai bouze contre les tyty : sa portée ridicule lui est fatale à 12 pas il se ferra charger sans avoir le temps de tirer.
Faut pas croire tout se que dit White Dwarf. :P
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dromar




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Localisation : cotes d armor

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Ven 1 Sep - 6:18

Il est util pour soutenir les tirs d une unite sur un essaim de guerriers ou alors comme finisseur d un prince ou d un gege alpha au cac grace a sa regle drain de vie mais c est vrai qu il est plus util en combo avec des armees pouvant provoquer pleins de testes de moral,de blocage ou de commendement.

le cout du rhino rush avec fumigenes et assassin derriere pour forcer l ennemi a faire des testes de cible prioritaire ne marche pas puisqu un vehicule etant taille 3,il peut etre pris pour cible sans qu aucun teste de cible prioritaire ne soit requis.Maintenant,utiliser l assassin infiltre pour obliger l ennemi a lui tirer dessus est tres risque vu son cout en point et meme si elle est sympa,sa regle de psyoculum ne le protegera pas souvent donc le culexus est a reserver aux armees chasseur de sorciere qui elles ont la possibilite de le rentabiliser.

Pour le choix de l assassin,je dirai l eversor,c est le meilleur au cac donc c est celui qui a le plus de chances de se rentabiliser surtout qu il ne coute que 90pts.
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Râlabougrès




Age : 21
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Messages : 473
Localisation : Caen (14)

MessageSujet: Re: Assassin Culexus et Chasseurs de Démons   Ven 1 Sep - 15:54

Citation:
le cout du rhino rush avec fumigenes et assassin derriere pour forcer l ennemi a faire des testes de cible prioritaire ne marche pas puisqu un vehicule etant taille 3,il peut etre pris pour cible sans qu aucun teste de cible prioritaire ne soit requis.
Justement, le but est de forcer l'adversaire à rater ses jets de cible pioritaire pour que ses tirs aillent dans un rhino tout pourri.
Le rhino étant de taille 3, dès qu'on veut tirer au-delà, test de cible prioritaire obligé quelle que soit la cible, ce qui peut gâcher beaucoup de tirs (notamment ceux anti-infanterie).

Citation:
Pour le choix de l assassin,je dirai l eversor,c est le meilleur au cac donc c est celui qui a le plus de chances de se rentabiliser surtout qu il ne coute que 90pts.
La callidus est loin devant les autres, mais elle coûte aussi 25pts de plus...
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Assassin Culexus et Chasseurs de Démons

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