Râlabougrès
Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 473 Localisation : Caen (14)
| Sujet: Re: analyse sur la maniere de battre les necron Dim 2 Juil - 18:53 | |
| | Citation: | | Je joue Space Marine et j'ai utiliser toutes les méthodes possibles et inimaginable, Rhino, attaque rapide, ils sont insésisables, avec les destroyeres qui te tirs dessus avant même d'être à 12 ps, tu n'a plus rien que la table avant s'arriver au close, et si par malheur tu serais à porter, un mouvement de 12 ps et ils sont loing!!!! | Joue dans l'autre sens, avec une bonne dose de tirs répressifs (genre dev 4 LM et autres joyeusetés), ça le fait mieux, puisqu'apparemment, dans la situation actuelle, ton problème est de ne pas avoir de quoi répondre aux destroyers.
| Citation: | Quand on voit le monolithe qui peu téléporter des unités, le seigneur nécron qui peu téléporter des unités, les destroyers qui bougent vite et les Spectres et scarab qui bougent très vite.......voila je veux pas dire mais moi si je jouais nécron ca serait très rapide! Et y a aussi tous les dépeceurs en infiltration...... Alors SVP arretez de dire qu'ils sont lents thx | Ca, ça rejoint ce que tu dis à la fin:
| Citation: | | Moi 'jai essayé de faire une liste avec l'armée nécron et j'ai pas réussi.........ils coutent trop trop trop trop trop trop cher! | Ben voilà, le problème c'est que tous les moyens d'aller vite chez les crons sont hors de prix, ce qui veut dire moins de figs, ce qui veut phase-out rapide, or il y aura toujours un minimum de 20 guerriers, qui ne demandent qu'à se traîner sur la table pour se faire dérouiller, et ce même avec les moyens de téléportation disponibles, qu'il est d'ailleurs possible de limiter. On peut prendre le seigneur avec Voile à part l'espace d'un instant pour l'empêcher de désengager des guerriers pas loin (en comptant sur une mise au contact bien pensée, on peut les éloigner à plus de 6ps). On peut s'occuper de plusieurs unités en même temps pour flooder la téléportation.
| Citation: | | En tout cas t'as de la chance d'avoir un ami qui maitrise les Nécron, tous ceux que j'ai vu jusqu'a maintenant jouaient comme des pieds les Nécrons, et pourtant je suis toujorus persuadé que cette armée a un potentielle énorme et je suis certain que c'est une armée qui doit être reservée a des experts.... | Quand j'ai vu la liste Nécron dans un WD (ça devait être le GT 2004), je me suis dit que le gars avait trouvé comment on les jouait, du fait de la nature équilibrée de ses choix. |
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Hive Tyran

Age : 20 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 244 Localisation : moi meme je l'ignore
| Sujet: Re: analyse sur la maniere de battre les necron Mar 4 Juil - 11:36 | |
| j'ai l'impression que certaines personnes m'ont pas compris, d'ailleurs je me suis mal exprimé désolé. J'ai bien dit que les destroyers était rapides (et puissants de surcroit). Les spectres et les scarab sont rapides (motojets) mais ils sont nuls et se font vaporiser en un clin d'oeil. DOnc une bonne liste nécrons, à mon avis, ne doit pas inclure ces unités. Puis le monolite se déplace de 6 pas, non ??? le voile des ténebres contre beaucoup d'armée c'est à éviter, alors bof.
Donc en résumé on peut bien faire une liste nécrons rapide et s'en prendre plein la gueule ensuite. |
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Davius
Age : 15 Inscrit le : 13 Juin 2006 Messages : 73 Localisation : Sassenage
| Sujet: Re: analyse sur la maniere de battre les necron Mar 4 Juil - 12:12 | |
| Mais c'est pas le mono qui est rapide en lui même, c'est sa capacité a téléporter des croncrons.
Et puis malgré les dires de certains les immos sa reste super bien, sa encaisse fort sa tire bien, avec un seigneur voile des ténébres, en gérant bien le truc y'a vite moyen de faire des choses. . .
Et le minimum de 20 guerriers va pas forcément se trainait, un seigneur voile et un mono et puis voilà avec les destroyer on se retrouve avec des unité super rapide. . . |
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eldiablo

Age : 15 Inscrit le : 04 Juin 2006 Messages : 59 Localisation : hannut (belgique)
| Sujet: Re: analyse sur la maniere de battre les necron Jeu 13 Juil - 18:50 | |
| je ne sais pas si sa vous es déja arriver mais les pire de tout pour les nécrons cet d'avoir un nymbrigeur (je sais pas comment sa c'écrit)c'est génial pour l'adversaire!!!!!pendans que lui il à recruter se qu'il appellera avant le bataille "la machine à tuer qui va faire de lui le gagnant de la bataille "vous vous pouvez recruter sans creinte un prédator un land speder et même sans trop les chager une escouade d'assaux. Et que vu que vous jouez une partie à 1000 points il ne poura pas prendre de mono car il préfère d'autant plus de prendre 6 nuées de scarabés et 5 immortelles en plus de cet choix obligatoire. le plus marrant c'est quand il cachera toute la parties sont précieux c 'tan il vous seras faciles de le tuer grace à vos scoute armés de sniper que vous avez infiltrer ou même par un canon laser et cet quand il lui restera que 1 point de vie qu'il déssidera de l'envoyer charger pour votre plus grand bonheur car vous savez dès à présent que il vous sufira de le tuer pour lui enlever 36% de cet force et que une fois les immortelles à terreet une escouade de guerrier vous avez gagner
p.s:je vous conseille quand même si vous êtes dans le même cas que moide tuer 2 3 immortelles avant inci que les guerriers nécrons
p.p.s:le nim ne sert que à attirer l'attention des tires de votre adversaire donc à éviter dans sa liste d'armée. |
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dromar

Age : 21 Inscrit le : 27 Mai 2006 Messages : 228 Localisation : cotes d armor
| Sujet: Re: analyse sur la maniere de battre les necron Ven 14 Juil - 12:25 | |
| les c'tan sont pourris de toute facon à cause d eleur mouvement ridicule et de leur cout en point(plus cher qu'un mland raider!) du cout la phase out arive tres vite mais si vous craquez,prenez le deceiver,bien plus tactique et moins cher que le NB cela dit,c'est à reserver au grosses parties genre 2500pts
pour les spectres,je suis d'accord ils sont trop cher et pas assez resistants donc à eviter.ensuite,une bonne base de guerriers auquelle on ajoute beaucoup de destroyer,un lord av orbe et à la rigueur voile,1 à deux mécaracnide pour mieux reparer et quelques scarabés pour empecher l'ennemi d etirer ou de bouger et ca devrait etre bon.les depeuceurs sont nul et peu nombreux,poubelle. les parias on n'en parle meme plus. les immortels coutent super cher et sont pas nombreux,a reserver aux grosses parties. le mono est super mais pas avant 1500pts.perso je le joue jamais avant 2000pts.
voici ma liste:
QG: lord avec orbe et voile
Troupes: 11 guerriers 11 guerriers 10 guerriers
Attaque rapide: 6nuées de scarabés 4destroyers 3destroyers
Soutien: 2destroyer lourd 1destroyer lourd
2mécaracnides |
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