Versan Belt Modérateur

Age : 20 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 808 Localisation : Bretagne
| Sujet: Sphère Stratégique N° 2 : « Considérations sur la magie » Ven 2 Juin - 2:34 | |
| Sphère Stratégique N° 2 : « Considérations sur la magie »
Ces statistiques tirées de mon Tactica Chaos s’attaquent aux valeurs de lancement des sorts et leur rapport avec le nombre de dés de pouvoir que vous pouvez utiliser, et comptez utiliser. Les tableaux couvrent respectivement les sorts lancés avec 2D6, 3D6 et 4D6, enfin un autre tableau s’occupe quant à lui de la bonne utilisation de ses dés de pouvoir. Mais mes bavardages n’auront cependant pas l’influence que les tableaux ci-dessous possèdent, alors je vous laisse regarder et vous mettre des chiffres plein les mirettes ! ^^
Chances de succès d’un sort lancé avec 2 dés de pouvoir :

Chances de succès d’un sort lancé avec 3 dés de pouvoir :

Chances de succès d’un sort lancé avec 4 dés de pouvoir :

Valeurs de lancement « pénantes » et appréciation du nombre de dés choisis pour lancer un sort :
Le tableau suivant est quelque peu différents de ceux qui précèdent dans le fait qu’il s’appui sur ces derniers pour tirer des conclusions visant à optimiser vos chances de passer un sort. Certains croisent les doigts, mais personnellement je préfère agir sur mes dés de pouvoir dont je dispose, afin de mettre les chances de mon côté Optimiser le nombre de dés de pouvoir utilisés pour lancer un sort, voilà ce qu’il faut faire. Les dés de pouvoir se paient cher et ne doivent donc pas être gâchés. Il ne faut ni en lancer trop (sous peine de ne pouvoir lancer qu’un sort par phase de magie ou bien de surcharger inutilement le score de lancement avec les éventuels fiasco que cela peu causer), ni en lancer trop peu (sinon vos sorts échouent les uns après les autres). La magie est déjà la phase de Warhammer la plus aléatoire, alors mieux vaut bien optimiser le lancement de ses sorts !
Le tableau qui suit conseil donc le nombre de dés de pouvoir à utiliser pour lancer un sort avec succès sans user trop de dés ou trop peu. Vous ne manquerez pas de remarquer que certains champs du tableau comportent « valeur de lancement pénantes » , il s’agit tout simplement des valeurs de lancement pouvant se lancer avec les deux valeurs de lancement conseillées, mais dont la première valeur (2D6 dans le cas « 2D6 / 3D6 ? ») demande un peu de réussite. Les joueurs prudents préféreront sans doute souvent la deuxième valeur, impliquant moins la chance (tout en gardant à l’esprit le nombre de dés qu’il leur faudra garder pour bien lancer les sorts à venir). Les objets magiques comme le Crâne de Katam ou les dons des sorciers comme chez les Elfes Noirs permettent justement de remédier à ce dilemme grâce au bonus de +1 qui contrebalance le surplus de chance que demande la première valeur.

Amicalement ;)
VB |
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