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| | vote concours de listes novembre 06 | |
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| qui est le meilleur général?? | | Kitch | | 40% | [ 4 ] | | Ecthelion | | 60% | [ 6 ] |
| | Total des votes : 10 | | |
| | Auteur | Message |
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lukatme Modérateur

Age : 106 Inscrit le : 09 Juin 2006 Messages : 133 Localisation : Allemagne
| Sujet: vote concours de listes novembre 06 Ven 1 Déc - 19:08 | |
| voila, lancez vous!!
Kitch:
| Citation: | Bon , j'ouvre le bal avec une armée de défenseur d'ulthuan avec tout plein de chewal.
Seigneur:
Tyrion 585pts
Prince sur coursier caparaconné, armure lourde, bouclier, heaume de bonne fortune, garde lion, épée de puissance. 245pts
Héros:
Mage niv2, 2pam
mage niv2, cristal d'anulii
mage niv2, signe d'assuryan 170pts chacun
Unités de base:
6 heaumes d'argents, armures lourdes, boucliers, EMC
6 heaumes d'argents, armures lourdes, boucliers, EMC
6 heaumes d'argents, armures lourdes, boucliers, EMC
173pts chacun
9 heaumes d'argents, armures lourdes, boucliers, EMC, bannière de guerre (premier parmis l'élite) 267pts
Unités spéciales:
4 chars de tiranoc 340pts
8 PD, Emc, étendare du juste équilibre 298pts
6 patrouilleurs elleyriens, musicien
6 patrouilleurs elleyriens, musicien 115pts chacun
unités rares:
4 baliste 400pts
2 GA 100pts
TOTAL: 3494pts
Une liste d'armée plutôt crade, l'objectif est simple, utilisé les baliste (teste de panique), les patrouilleurs et les aigles(fuite volontaire) pour dispercer sa ligne de bataille avant d'anéantir les unités adverse une par une. Les patrouilleurs peuvent egalement me servir a choper les machine de guerre et autre truc chiant. Mes sorcier sont la pour la défense, il prennent tous la haute magie pour avoir drain de magie et malediction du sorcier. Tyrion rejoint les prince dragon et le prince la grosse unité de heaumes d'argent (qu'il rend tenace).
Les nouvelles rêgle de placement des décors fait qu'il y a toujours un champs de tir au milieu de la table se qui me permet de rentabiliser les 4 baliste.
La liste allie rapidité et efficacité pour anhilier l'ennemis et en fin de partie récupérer un maximum de quart de table. |
Ecthelion
| Citation: | Chouette enfin un concours de liste... Et puis 3500 points, on va pouvoir se faire plaisir.
Voici donc une liste Asrais :
*** Seigneurs***
Seigneur elfe 316pts - Clan des Cavaliers Sauvages - Coursier elfique - Lance de l'aube - Pierre de renaissance - Armure légère - Bouclier enchanté - Pléiade de tisseurs Svg 3+, 2+ inv dès qu'il tombe à 1PV, -1 pour que lui et son unité soit touchés dès la première blessure infligée et des 6 pour être touché en défi, il va être difficile de l'abimer et il soutient son unité.
Homme Arbre Vénérable 400pts - Compte aussi comme unité rare - Trio des Désespoirs - Horde de Radieux - Essaim de Vifs Lourd. C'est l'agent de guerre psychologique. Entre ses 2 Chants de Loren avec 3 dés par tour, son dé de dissipation en plus et son arme de tir supplémentaire venant compléter un arsenal déjà sympathique, il devra être bien utilisé pour le rentabiliser mais si on cherche à l'éviter, on déjoue, ce qui reste bénéfique.
***Héros***
Noble elfe 140pts - Clan des danseurs de guerre - Lames de Loec Un noble classique, peu cher et qui peut taper dur. Sa protection pêche un peu mais une danse lui accorde une 4+inv.
Hamadryade 165pts - Sorcière de niveau 1 - Bande de terreur Avec des dryades qui inspirent la terreur, ça peut faire mal...
Enchanteur 175pts - Niveau 2 - PAM - Sphère des Bois Profonds
Enchanteur 175pts - Niveau 2 - PAM - Thyrse de Calaingor Avec l'hamadryade, l'homme arbre et ces 2 enchanteurs, la magie va venir faire mal. Surtout avec la V7.
Bon ça fait un peu plus que le tiers des points mais l'homme arbre compte aussi en choix rare...
***Troupes***
4 * 10 archers 480pts
2 * 5 chevaliers Sylvains avec musicien 258pts 50 tirs, des possibilités de fuites stratégiques, de la mobilité. Quoi demander de plus pour une bonne base.
2 * 8 dryades 192pts
11 dryades (avec l'Hamadryade) 132pts Du F4 E4 avec peur voire même terreur pour taper sur ce qui sera trop fou pour passer à côté.
***Spéciales***
2*3 Guerriers Faucons 240pts Ils vont vite, tirent et tapent pas trop mal. Leur rôle sera de désorganiser l'ennemi puis de prendre les quarts de table à la fin.
3 Lémures 195pts Moins mobiles que le reste mais assez costaux pour tenir un tour avant une contre charge. Ils seront couplés avec les DdG ou 8 dryades.
9 Danseurs de Guerre 169pts - Musicien - Avec le noble Couplés en contre charge avec les Lémures ou les 12 dryades.
9 Cavaliers sauvages de Kurnous 295pts - Avec le seigneur - EMC - Bannière de guerre Très crade. La seule unité avec un rang (à part les archers et encore...). En contre charge pour soutenir un homme arbre ou des lémures. Par contre il faudra dépenser en magie pour les abriter le plus longtemps possible, mais s'ils chargent....
***Rares***
7 Forestiers 168pts Et 7 tirs avec coup fatal en plus... Pour bloquer les marches forcées, gêner les plans adverses et prendre des quarts de table.
TOTAL : 3500 points
Stratégie : Je pense privilégier deux schémas selon les unités. Des couples d'unités avec une qui reçoit une charge et l'autre qui contre charge au tour suivant (12 dryades avec Cavaliers sauvages ; Lémures et DdG ; Homme Arbre et 2*8 dryades). Et puis des unités de tirs indépandantes : 52 arcs longs (dont 2 enchanteurs plutôt planqués), 6 arcs longs sur Faucons, 7 arcs longs avec coup fatal. Avec au moins 13 figurines dans la zonne de déploiement adverse au second tour, les marches forcées devraient être rares et le temps pour tirer bien suffisant pour que la charge soit devenue insuffisante sur mes unités réceptrices. Le premier objectif sera donc de prendre rapidement le dessus sur les tirs et la magie adverse pour dominer cette phase et imposer l'idée d'une charge. Les guerriers faucons seront dédiés aux mages et/ou aux machines de guerre selon le nombre. Le trio des désespoirs pour un mage ou un seigneur trop dangereux, les forestiers pour les petites unités d'élite ou des tireurs tous proches (à charger). |
voila, seulement deux listes, mais dites-vous que c'est le dernier concours de liste, vu l'inutilité et la subjectivité des votes, nous considérons que sa n'a plus aucune valeur de faire un concours de liste, donc faites lui honneur et votez beaucoup!! |
|  | | Ecthelion
Age : 21 Inscrit le : 02 Juin 2006 Messages : 58 Localisation : Entre Saint-Brieuc, Lyon et Paris
| Sujet: Re: vote concours de listes novembre 06 Dim 3 Déc - 16:50 | |
| | Citation: | | voila, seulement deux listes, mais dites-vous que c'est le dernier concours de liste, vu l'inutilité et la subjectivité des votes, nous considérons que sa n'a plus aucune valeur de faire un concours de liste |
Et oui c'est vraiment dommage de les arrêter mais vu le petit nombre de participants à chaque fois... J'ajouterai que je trouve dommage que certains aient mis un post en disant qu'ils allaient participer alors qu'on les attend toujours. Ce n'est pourtant pas très compliqué de faire une liste surtout à 3500 points, on n'est pas tellement limité et on peut se faire plaisir. Ca demande au max une demie heure plus un petit quart d'heure pour la mettre sur le forum... Et ça permet de faire des progrès dans sa conception quand les commentaires sont constructifs. Ca aurait permis aux jeunes nouveaux de faire leurs premières armes dans la conception de listes. Mais comme souvent, on se dit que c'est tellement plus simple de regarder faire le voisin. Le soucis c'est que le voisin se dit la même chose. On voit ce que ça donne...
Et pour conclure, je tiens à remercier Kitch pour sa pugnacité.
Cordialement, Ecthelion |
|  | | flux

Age : 20 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 449 Localisation : picardie
| Sujet: Re: vote concours de listes novembre 06 Dim 3 Déc - 18:07 | |
| La ce que je trouve bizarre c'est qu'on doit élire le meilleur général alors qu'en fait se serait la meilleur liste d'armée. Donc pourquoi ne pas mettre une liste d'armée bidon(de n'importe quelle armée)et ensuite les participants feraient leurs listes en fonction de celle bidon. Je m'explique: _Un modos ou quelqu'un s'y connaissant baucoup dans une armée fait un liste mais ne participe pas(je songe a Le maitre et a Mous'). _A partir de ce moment Kitch et Ecthelion font leur liste et précise le deploiement et le plan qu'il vont suivre.
Je propose cela parce que on ne peut pas savoir comment vont réagir l'armée de Kitch et d'Ecthelion face a un certain adversaire(l'armée de Kitch peut trés bien se debrouiller contre des orques mais peut etre pas face a des elfes noirs...)
Vous avez le droit de dire:Flux t'a Gueule^^
amicalement |
|  | | Professeur Schmoll

Age : 24 Inscrit le : 02 Juin 2006 Messages : 378
| Sujet: Re: vote concours de listes novembre 06 Dim 3 Déc - 18:53 | |
| Bon, j'ai voté Echtellion car, contrairement à Kitch, sa liste possède des unités propres à tenir le terrain prix: Homme-arbre, lémures, dryades.
Cette bataille impose de tenir le terrain pris, non d'annihiler l'adversaire. En fait la mobilité n'est pas absolument nécéssaire, il faut par contre bien se positionner et garder quelques unités lombiles pour empêcher l'adversaire de faire de même, puis aller chercher les derniers quarts à la fin de la bataille. La liste sylvaine d'Echtellion me parait mieux adaptée à ça !!
Pour en revenir au problème des concours, j'espère que la fusion apportera du sang neuf. Sinon l'idée de Flux est bonne à prendre aussi.
Perso je ne participe pas à tous les coups, car participer juste pour participer je vois pas trop l'intérêt. Quand j'en ai vraiment envie je viens et sinon non.... |
|  | | Ecthelion
Age : 21 Inscrit le : 02 Juin 2006 Messages : 58 Localisation : Entre Saint-Brieuc, Lyon et Paris
| Sujet: Re: vote concours de listes novembre 06 Lun 4 Déc - 14:14 | |
| Bah en fait l'idée de Flux est bien mais existait déjà. Je dis existait parce que cela fait environ 6 mois qu'il n'y en a pas eu. C'était le "Quizz stratégique". Et en général, c'était Tharivor qui faisait une liste de mercenaires (car leurs caractéristiques sont accessibles à tous par internet) et les participants devaient remplir des objectifs avec une liste précise et un bon développement stratégique. Mais il est vrai que ce concours à légèrement dévié pour devenir un mix entre l'ancien concours de liste et un concours avec des objectifs beaucoup plus précis. Au lieu d'avoir juste un valeur en points et des restrictions, on a maintenant un ou des objectifs tels que la prise de quarts de table. Personnellement, je préfèrais la version quizz stratégique où les objectifs sont clairement définis. Parce qu'on est d'accord, la liste ne fait pas tout, il faut un joueur derrière. Et il est vrai que pondre une liste n'est pas si compliquée. Celle que je propose cette fois-ci pourrait peut-être être la plus efficace, mais elle s'éloigne un peu de mon type de jeu, et je ne suis pas certain que je gagnerais avec. (Typiquement, je n'aligne pas en général de lémures et d'hommes-arbres car je les trouve trop lents.)
Bon on a dévié (enfin j'ai dévié) du sujet principal, mais si cela permet de relancer un peu l'engouement autour de ces concours, c'est pas plus mal.
Cordialement Ecthelion |
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