Wordrantz Modérateur

Age : 22 Inscrit le : 26 Mai 2006 Messages : 110 Localisation : Hag Graef(et occasionnellement la limite de la banlieue toulousaine)
 | Sujet: Concours de liste d'armée juillet 2006 Dim 2 Juil - 12:06 | |
| Ce mois-ci le scénario est:
INVASION
Fluff:Afin d'anéantir jusqu'au dernier l'armée adverse qui s'avance vers vos contrées, le général décide de contourner l'ennemi. Le but de la manoeuvre est de prendre la dernière cité qui ait accueilli leur armée. Ainsi toute retraite leur sera coupée. Le point faible de la citée, c'est les berges de la rivière qui la traverse. L'armée va donc débarquer. Votre tâche dans ce projet est la plus risquée mais la plus glorieuse: vous dirigerez la première vague d'assaut chargée de sécuriser les berges pour le débarquement du gros de l'armée.
Présentation: Les attaquants doivent se rendre maîtres du terrain. Les défenseurs doivent repousser cette première vague à tout prix.
Armées: La taille fixée ce mois-ci est 1500pts. Elles seront choisies parmi les listes communes d'armée. Les seules listes alternatives tolérées seront celles des livres d'armées: tempête du chaos, et lustrie. L'armée du défenseur n'est pas une vraie armée, mais représente plutôt la garnison postée cet endroit précis: pour cette raison le défenseur doit incorporer 4+ unités de base(pour représenter les combattants novices peu spécialisés) et ne peut inclure que 2 héros(au lieu de trois).
Champ de bataille: Représentant la cité à investir. Les berges ne sont pas habités car l'humidité des lieux a transformé les bâtiments en ruines au fil du temps. De nombreux édifices jalonnent le champ de bataille. Ils sont considérés comme des couverts lourds(-2 pour toucher au tir), et des terrains difficiles. Les rues sont des terrains découverts ^^(précision importante).
Déploiement:
Les défenseurs se déploient en premier, n'importe où à au moins 10 ps du bord de table de l'attaquant(représentant les berges). Avec obligation de déployer (au moins) la moitié de l'armée, dans la moitié de table opposée aux berges.
Les attaquants entrent en jeu, par leur bord de table, au premier tour comme s'ils avaient poursuivis hors de la table.
Les éclaireurs se déploient comme toute autre unité de l'armée.
Qui joue en premier? L'attaquant joue en premier.
Durée: La bataille dure 6 tours.
Condition de victoire: A la fin de la partie calculez les points de victoires normalement. Les quarts de tables rapportent 200pts au lieu de 100.(pour signaler l'importance de la maîtrise du terrain).
Vous êtes priés de détailler certains points de votre armée. Ebauche de stratégie, domaine de magie des sorciers, ... |
|